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ジュノデビュー以降(LV20〜LV40)を語るスレPart26

1 :BT ★ :08/04/21 02:11:03 ID:???

ジュノデビュー以降”LV20〜LV40”ぐらいの話題を扱うスレです。

・LVage狩場・獲物、連携・各ジョブの立ち回り方、装備品・魔法などの戦闘関連
・種族装備取得、EXジョブ取得、クエストなどのイベント関連
・3国巡回ミッション(BCドラ退治)、デルクフ登頂などのミッション関連
・その他、追加DISC関連
(追加DISKの有無・新エリア・カザムパス有無・3国プロミヴォン)などなど…。

参考サイト:
http://www23.atwiki.jp/according_to_lvl

前スレ
スレタイ:ジュノデビュー以降(LV20〜LV40)を語るスレPart25
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1190962878/

※950を取ったらトリップ付きでスレ建て宣言し、次スレ申請してください。
※950逃亡の際は950以降が臨機応変にスレ立て依頼を


2 :名も無き軍師:08/04/21 10:14:59 ID:IGIiNtyS
君が死んでからもう1年。
君は今も僕を見守ってくれているのかな?
君は、僕の生まれて初めて出来た彼女だった。
すごく嬉しくて、幸せだったなあ。
突然、白血病だって医者に宣告されてから、君は病室で日に日に弱っていった。
「病院ってひまねえ」って笑う君を見て、僕はいつも泣いていたんだ。
君の為に、僕の小汚いノートパソコンをあげたら、君はすごく喜んでくれたよね。
ネットをするようになった君がいつも見ていたサイト、それが「2チャンネル」だった。
ある日君はいつものように、笑いながら言った。
「ほら、見て今日も2ゲット出来たよ。」
「あまりパソコンばっかいじってると身体に障るよ」
なんて僕が注意すると、
「ごめんねえ。 でもね、これ見てよ。 
ほら、この3のひと、2げっとぉ!なんて言っちゃってさぁ、ふふ」
僕は黙っていた。君がすごく楽しそうで、僕は何も言えなかった。
「ほらみて、この3のひと、変な絵文字使ってくやしぃ〜!だって。
かわいいねえ。 ふふ。」 
僕はまだ黙っていた。笑う君を見て、どうしようもなく悲しくなった。
「憶えててくれるかなあ」 君がふと言った。
「…この3のひと、私がいなくなっても、あの時変な奴に2をとられたんだよなー
なんて、憶えててくれないかなあ……無理かな……憶えてて、ほしいなぁ……」

それから数ヶ月後、君は家族と僕に見守れながら息を引き取った。

君はもうこの世に居ない、なのに僕は今F5を連続でクリックしている。
君の事を、3のひとが忘れないように、いつまでも、いつまでも忘れないように。

天国にいる君と一緒に、今ここに刻み込む

        2    ゲ    ッ    ト

3 :名も無き軍師:08/04/21 12:44:27 ID:9nGJ9SEu
2げっとぉ!


4 :名も無き軍師:08/04/21 15:43:56 ID:znXWRdLd
よん?

5 :名も無き軍師:08/04/24 01:10:25 ID:ftf0Lh/J
5ブリンラッシュ

6 :名も無き軍師:08/04/24 09:12:06 ID:r04w6a9q
>>2
このコピペいつ見ても泣ける

7 :名も無き軍師:08/04/25 12:55:37 ID:iEMkCKK4
>>3のタイムスタンプに言いしれぬ葛藤と愛情を感じて萌えた

8 :名も無き軍師:08/04/27 14:21:53 ID:Q7KbX4/E
タコタコ8っちゃん

9 :名も無き軍師:08/05/06 08:11:07 ID:5ZMXCx3o
最近復帰して新キャラをサポレベルまで上げまくってるんだが

外人前衛って食事しないのが基本なの?
食ってる奴ほとんど見ないんだが
あまりにひどいから、山串配るようにしたよ
俺だって復帰したばっかで金ないのにさ…。でも時間無駄にしたくないし…。

10 :名も無き軍師:08/05/06 10:16:23 ID:/jqTEiIN
>>9
外人さんは食事無しがデフォなのかどうかは分からんが
配るんなら干し肉とかソーセージの安いのにしときなよw

というか今はサポレベルまでなら(ジョブによるけど)、
下手にPT組むよりソロオンリーの方が稼げるかも分からんね。

11 :名も無き軍師:08/05/06 10:25:48 ID:y6Jks0Dt
>>9
どのくらい前にやってたか分からないけど、
今は20までソロかPL、30台からようやくPTでの立ち回りを覚えていく感じ。
昔の砂丘で覚えてたことを今はユタンガ・ヨアトルのマンドラゴラで教えなきゃならない。
平均的なJPでもこうだから、ENはほんとカオス。

むしろJPだとそういう人に当たるのが嫌でさらにソロに篭るからカオスっぷりに磨きがかかってるかもね。

配るのは後々たかられる温床になるから止めたほうがいいとおもうよ。作業だと思って割り切れ。

12 :名も無き軍師:08/05/07 08:59:18 ID:elrbp6eK
縄張りのコウモリで連携を教える事に遭遇したぜ
不意WSやシーフの位置取りと蝉持ちの位置取りとか

13 :名も無き軍師:08/05/08 14:54:25 ID:rGiOykH2
>今は20までソロかPL、30台からようやくPTでの立ち回りを覚えていく感じ。
>昔の砂丘で覚えてたことを今はユタンガ・ヨアトルのマンドラゴラで教えなきゃならない。

すげー納得した。不意打ちを予めONにすることを知らなかったり、
あろうことかヨアトルマンドラ狩りで不意バーニン撃つ奴が居たんだが
そういうことか。

14 :名も無き軍師:08/05/08 15:47:00 ID:dwpLwUTy
不意バーニンとか後衛しかやった事がない75ジョブ持ちでも普通にやるからなw
ビビキー60代でゴブリンクさせて3匹><とか言ってる奴もいるくらいだからな。
つかくれる とか言っても通じないしw

15 :名も無き軍師:08/05/08 16:23:43 ID:yPl32DV5
この間要塞Sの拠点に不意サイクロンかましてたやつとかいたわw
それ自体もアレだが、拠点って不意入るのか?

16 :名も無き軍師:08/05/08 16:33:51 ID:spXshjZz
戦士です
片手剣しか使えませんが、盾あります
誘ってください

17 :名も無き軍師:08/05/08 17:01:56 ID:YP3NntFq
Lv50台でバーサクレタスやるやついたわ

18 :名も無き軍師:08/05/08 18:55:17 ID:Dowbob06
>>15
要塞なら不意は入るぞ。
要塞以外で背後取れるところは知らないが。

19 :名も無き軍師:08/05/08 19:16:53 ID:Hx1oTc3Z
ちゃんとタゲとってる奴のほう向いてるから不意入れられる
壁があって物理的に無理なこと多いが、PCの位置によっちゃできるだろ

20 :名も無き軍師:08/05/08 19:33:34 ID:PggpsHgw
このLVってミミズいっぱいいるしパーティ組む必要ないね

21 :名も無き軍師:08/05/08 19:49:02 ID:PGRKaJvD
ここでいうようなひどいPT面に、食事やジュースを配るような人にあたったことないわ

22 :名も無き軍師:08/05/08 22:45:40 ID:jEAoLBr4
ジラート組だが、新規の頃はPTメンバーのベテランが
食事くれたり、弱体の重要性や連携を教えてくれたよなー
PT終わった後、アルテパの地図やルテ石取りに案内してくれたよ
外人来てから、低レベルPT組まなくなったからなー

23 :名も無き軍師:08/05/09 04:11:57 ID:AYM9dpPs
効率上げるためにジュース配る人ならいたよ

24 :名も無き軍師:08/05/09 13:18:42 ID:Bn1mzxDs
日本人PTの中で、「シーフよくわからないんです」とか
「MB咄嗟にできない」とか言う人がいたら、
簡単にアドバイスし合ったりすることはある。リジェネの方が効率いいよーとか。

でも外人PTで、そういう「教え合う」みたいなの、見たこと無いな。
いや1回だけあるか
新人育たないぞあれだと。

25 :名も無き軍師:08/05/09 13:40:34 ID:22gramql
素人の人でも最低限これやって欲しいってのはあるねぇ

戦士なら両手斧スキルしっかりあげてメイン武器に。出来ればシルブレを。
 蝉はファーストだと難しいのかな・・とすればサポモンクくらいは欲しいね。
シフは片手剣でリキャごとに不意打ち。
赤白は弱体もしっかり入れる。
黒は敵の弱点精霊をリキャごとに入れる。精霊弱体の存在を知る。
モは適当でいいけど紫帯はしめとけよ。 あ!サポシで不意打ちはやめてw

26 :名も無き軍師:08/05/09 15:45:13 ID:w9mSrG8F
精霊弱体は属性杖レベルにならないとレジレジでないかなー
素人ってことはスキルが全然上がってないって前提の話でしょ
というか自分が覚えてる限りレジストひどかった記憶しかない

ケアルII以上のMP消費してレジばっかしてたら
他のメンバー放置してスキル上げしてるようにしか見えなくね?
んでMP待ちますねなんてレベル上げが中断するんだから
逆に「これだから初心者は…」みたいな話にもなりかねない

精霊弱体は51過ぎて属性杖揃えてからで十分だと思うわ

27 :名も無き軍師:08/05/09 19:17:59 ID:LIwdwMqt
そこまでレジひどかった記憶はないけど低レベルだとMP消費量がなーw
レジらない敵にはスリップ大して効果ないし、強い敵には入れたいけどレジりやすいってのも・・・。
まぁ低レベルは入れるにしても弱点の精霊弱体一つ入れるくらいでいいんでない?

28 :名も無き軍師:08/05/09 19:35:51 ID:PQhDvhM8
うろ覚えだけど黒の立ち回りは
ラスプフロスト→弱めの精霊で削る→座る→連携が始まりそうになったら立つ→MB後一気に削りきる
あとはやばそうな時に回復に立つ程度。こんなに座ってていいの?って思ってた
ラスプフロストで命中回避ガクっと下げてやったぜとか思ってた時代。

29 :名も無き軍師:08/05/09 19:49:44 ID:UBirG4Ui
ラスプフロスト→弱めの精霊で削る→

基本的にこれはいらないんだよね

30 :名も無き軍師:08/05/09 20:38:18 ID:IXLSULF5
座ってる>座ってる>さらに座ってる>連携MB>一気に削る>敵沈む直前くらいに白に座れって言う>戦闘後の回復は全部やる
でも最近は連携しないし5チェで切ったりしないし
このLV帯でも弱い目の敵狩るから前衛がWS撃ち出すとすぐに敵が沈むから追い込みやる暇もないんだな
ケアル>ケアル>異常回復>ケアルw

31 :名も無き軍師:08/05/09 22:49:40 ID:Bn1mzxDs
連携しなくなったねえ・・・この当時はWS連携しても、
それ自体のボーナスダメージは確かにたいしたことないんだけどさ。
前衛には自分の武器が関係する連携属性を覚えて欲しいし
後衛にも後衛の仕事をしながら前衛の連携初動を気にする習慣つけて欲しい。

でもTPの報告自体、めっきり減ったよね。
昔は当たり前だったのに、今じゃ挑発マクロに付随してるだけって人多い。

32 :名も無き軍師:08/05/09 23:12:50 ID:qwaLLiLA
つまらんゲームになったな。

33 :名も無き軍師:08/05/10 00:14:48 ID:zieYTwVf
「古代でMBするんでWS撃つとき教えてー」
「暗黒さんボーパルでー」
「レベル1連携しか出ないですね…」
「ためますねー」
死語になっちまったんだなあ…

34 :名も無き軍師:08/05/10 00:40:31 ID:4T5MKNfP
当時からMBするよりWS単発してた方が基本的に与ダメは上だったけど
Repが広まってなかったからわざわざ自分たちで時給を下げてたんだよな

おかげで今は昔と比べてかなり時給が上がっているものの正直忙しすぎる

35 :名も無き軍師:08/05/10 00:52:15 ID:d7LwTjCR
>>30
このレベル弱めからやりだすとすぐツヨ連戦になっちまうw
MP事情がよくなったから連戦可能になったが、
WSがまだそんなに強いわけじゃないし、すぐ沈むって程じゃないな。

36 :名も無き軍師:08/05/10 02:29:55 ID:eXcU+Lxr
復帰組だが連携しなくなったぽいけど、
狩場砂丘の日米混合PTで雑魚でTPためてとてて魚に開幕3連携MBを
たいした説明もなしに普通にやってたよ。運が良かったのか?
WS連発の方が効率いいのか知らんがこっちの方が楽しいぽ。
連発はメリポで散々やるんだし・・・
それに低レベルこそ連携のほうが有効な気もするけど。



37 :名も無き軍師:08/05/10 03:01:07 ID:yB9tSA1I
>>31
TP報告とかしなくなったけど
シorサポシが後ろ回ったらWS来るだろなとか
命中率の全体的なUPでWSの間隔が20分位PT続けたら読めるようになるとか

今上手いなーと思える人はその辺が出来てて
対応してる人って感じだな

38 :名も無き軍師:08/05/10 04:22:23 ID:4T5MKNfP
バイパー覚えたシーフがいるなら連携ダメージが強力な分
MBした方が総ダメは伸びるだろうけどそれは例外的な各論で
一般論としてはMBしない方が時給は伸びやすい

>>36の魚なんてのもそういうMBした方が時給が伸びる例外
まあ時給を上げたいならとてとて魚を選ぶ時点で間違ってるが…
ただでさえ硬い上に防御アップ回避アップおまけにスロウと
与ダメもTPも伸びなくなるWS満載の上に消すことができないしね

一般に○○だからってどんな状況下でも適合するわけじゃない好例

39 :名も無き軍師:08/05/10 18:27:19 ID:hwbojmNg
でも、そういう「MBした方が時給が伸びる場合」に遭遇したとき
実際にMBをやれるかどうか?
やっぱり砂丘やクフィムやユタンガで身につけておかないと、
いざ必要となった時にスカりまくったりするわけで・・・

まあ黒魔道士が一人もいないようなPTでは
確かに連携しない方が手っ取り早いんだけどね。

40 :名も無き軍師:08/05/10 20:17:56 ID:Wba+F/RE
詠唱時間の問題もあるしな。
最強魔法がファイア(2.25秒)とかブリザドの時代に練習してもらわないと
いきなりウォータ2(3.5秒)で本番とかじゃ慣れるのが苦しそうだ
かといって、練習のためにLV30とかでMBウォータとかやってもなぁ…

41 :名も無き軍師:08/05/10 21:32:55 ID:CEhN6YOT
だれも何も食べないなら・・範囲食事で、強制的に・・。

42 :名も無き軍師:08/05/10 22:19:49 ID:hwbojmNg
ワシの出した料理が食えんのかー
ワシの酒が飲めぬかー

43 :名も無き軍師:08/05/11 00:30:18 ID:c2gz2WRy
狩場でプリン食わされた、暗黒がここにw
ええ、死んで消しましたよ、、、、

44 :名も無き軍師:08/05/11 03:27:57 ID:XXWBf3H2
範囲食事食った奴のバザーを覗くと何故か消化薬がボッタクリ値段で……

45 :名も無き軍師:08/05/11 23:18:17 ID:hA+wyGi1
現地価格は高いからなw

46 :名も無き軍師:08/05/12 12:34:19 ID:fcbPO7bZ
連携が糞過ぎ、かつ寿司の登場と廃装備の普及で、
カス単発トスする価値がなさすぎ。

更には蝉回しの影響もあり、タゲをコントロール出来るウッポンスキルを
任意のタイミングで撃てなくなるのもマイナス要素。
連携の知識に長け、連携が好きな俺でも、今は連携なんかしない。

シルアシの強さを語る事や、タゲコントロールの重要性はいくらでも語るし
バイオを撃つなと何百回も言ってるが、連携は滅多に語らないな。
不要なもの教えて変に育っても困る。

連携やらなくなったのはrepのせいだけじゃなく
様々な要因が変わりすぎたんだと思う。
完全連携特化型パーティが通用するのも魔笛ない時か50前まで。
レベル上げには不要なロストテクノロジー。

47 :名も無き軍師:08/05/12 12:47:29 ID:98Ep0ReA
>完全連携特化型パーティが通用するのも魔笛ない時か50前まで。

ならいいじゃん。スレタイぐらい見ろよ。

48 :名も無き軍師:08/05/12 12:58:23 ID:fcbPO7bZ
だから?とでも返せばいいのか?

スレタイ見た上で内容になんか問題あるか?

このレベル帯でも完全特化パーティ作らない限り連携なんか不要。

49 :名も無き軍師:08/05/12 13:05:44 ID:v7W1SaGT
連携やらなくなったのは新規が連携を理解してないってのも一因
何のWSと繋がるかすら知らずに75まで駆け抜ける奴も居る

今現在は連携ダメのレジが緩和されて良いダメージ出るから即席で誰かのWSに合わせて連携すればかなり削れる
不要とは思わないが咄嗟に応用利かせてWS撃てる奴が減ったのは確か

50 :名も無き軍師:08/05/12 13:24:17 ID:kAe2VE4Y
というか
各ジョブの強wsの属性がかぶりすぎというか、
実用的なwsが少ないというか・・
侍なんか現状モンクでもいなきゃ燕飛連打の方が火力高いし
両手斧の戦暗はブレイクは絡みづらいし、TPブレイクに使いたいし
片手刃物連のwsはシーフ以外絶望的に弱いしで・・
MBは確かに通りやすくなったが、wsダメに依存した形での
追加ダメみたいなもんだからなあ
ws自体を見直さないといけない気がする
ほとんどのwsのあのクソ修正とかなんなの?

51 :名も無き軍師:08/05/12 13:42:55 ID:ilXwu56z
このスレ帯なら良いダメージが出せるのも33〜の不意ダマバイパくらいだしね。
トス役もデメリットなしで貫通出せるのは狩と竜位か。
でも昔狩してた時は、シフのTPとか不意リキャ待ちとかかなり待たされたし
やっぱり単発の方がいいなw

52 :名も無き軍師:08/05/12 14:54:00 ID:8Gyp4H5Z
>>46
ウッポンスキルふいたwwww

不意ダマバイパ以前でも、不意ファストをカニに切断になっても
狙う価値はあると思うんだがねー 今の連携ダメの通りやすさは
必ずしも弱点である必要は無いと感じる。
開幕単発が意味を持つブレイク以外は連携絡めるなら絡んだ方がイイぜ。


53 :名も無き軍師:08/05/12 14:55:49 ID:fcbPO7bZ
超上手いシーフ、黒魔、侍が揃い、オーバーキルせず、
TPも余らせず、無理な連携待ちで被弾することもないならした方がいい。

こないだの連携緩和は話にならない。せめて連携にアムネジアか回避ダウンでもつけてくれ。

54 :名も無き軍師:08/05/12 21:11:52 ID:D8wA6hHH
FFのプロが多いご様子で

55 :名も無き軍師:08/05/12 22:49:53 ID:HfSUcN15
黒魔道士、赤魔道士、学者
パーティにこのへんのジョブの人が2人以上居るなら
連携MBはちゃんとオトク。
連携待つことによって生じる殲滅力ダウンってそんな凄いもんか??
個人的には、上記の精霊魔法ジョブが能力発揮しきれない
させてもらえないのが不憫に思えて気に掛かる

56 :名も無き軍師:08/05/12 23:10:25 ID:XRQ92/Po
それをいったら
>MBでオトクになるダメージ量ってそんな凄いもんか??
って話になる

特に連携時は敵のTPが普段よりも溜まりやすくなるわけで
緊急的なケアルや状態回復が必要になりやすいタイミングでもあるしな

57 :名も無き軍師:08/05/12 23:36:57 ID:NtDduvwu
連携>MBで敵が沈む、これが毎回できるならすぐ答えは出るんだけどな。
開幕から連携かまして、あと半分敵にWS連発されながら
ぽこぽこTP溜めてると見ると、なんだかな〜って。だがそれがいい。

58 :名も無き軍師:08/05/13 00:00:14 ID:J/nSWaoX
MBは命中率も上がるわけでそれまで考慮に入れるならダメージはかなり上がる

59 :名も無き軍師:08/05/13 10:38:50 ID:z6O/Uwxh
相手がつよ〜とてぐらいまでだと連携ダメ増加も実感できるんだけどな。
と、昨日少人数でやって思った。

60 :名も無き軍師:08/05/13 13:09:04 ID:TE03DhmK
少人数になると、違った問題、例えば構成の幅から連携のしにくさが増える。

絶対にしない方がいいとまでは行かないにしろ、効率考えたら、
連携組み込むのは構成選ぶしかなり難しいよ。

第一、マジックキャスターの魅力は緩急付けられるとこにもあるのだから
単発がレジレジでもなければちょっとのボーナスのために頻繁にスクワットするより
ヒーリングしつつ単発で削れば役割はフルに発揮出来るよ。
シーフが不意だまするとか、頻繁にTP報告くれる、
連携タイミング読みやすいパーテイなら、狙う価値もやっと出るかな程度で。

連携単独でみたらメリットあるけど、それで失う諸々が時代とかけはなれてる。
サポシ入れて、一撃たたき出す構成がありなら、いくらでもやるけどさ。

61 :名も無き軍師:08/05/13 14:49:29 ID:MT6Z3xJ1
サポ忍だらけなのに連携前に遁術入れないようなメリポ脳PTが多いだけだろ

62 :名も無き軍師:08/05/13 15:16:05 ID:71ie4Iol
サポ忍の遁術なんて役に立つのかと

63 :名も無き軍師:08/05/13 15:57:15 ID:MT6Z3xJ1
>>62
レジさえ無きゃ属性思いっきり下げるじゃねーか アフォか?

64 :名も無き軍師:08/05/13 16:12:51 ID:P65N+Mnk
とりあえず>>63がアフォなのはわかった

65 :名も無き軍師:08/05/13 17:19:34 ID:UB702QJJ
連携だけでも珍しいのに サポ忍のトン術で耐性ダウン狙うのは
流石にないな。忍者がスロウの弱体トン術のスロウを入れるために
風トンを撃ってるのは割りとよくみるが

66 :名も無き軍師:08/05/13 19:50:56 ID:P65N+Mnk
>>65
そんなやつは見かけないなー
捕縛弐以降なら雷遁うつやつは割りとよくみるが

67 :名も無き軍師:08/05/13 20:56:26 ID:1+4v95st
黒学の有無よりアタッカー側の組み合わせの方が重要じゃない?

格闘、両手斧、両手槍、両手刀なら単発で撃ってもらったほうが強い。
侍でもTP合わせるより単発の撃ち合いにアドリブで連携するほうがいい。無理に参とか四使う必要はないけど。

片手剣、両手剣、鎌、遠隔はまだ通常の一発とWSが大差ないからLv1でもシーフいたらトスしたほうがいい。

侍75なんで雪月花使い分けてよくアドリブ連携狙うんだが、(忍いたら迅→花→月、戦暗ならレイグラ、ギロ→月→花)
黒に昔のホーリーみたいな高速詠唱でそこそこの威力の精霊が一通りあればアドリブでもMB追いつけるのになぁってよく思う。

68 :名も無き軍師:08/05/14 12:53:20 ID:LSjDIMDC
>>66
土属性さげるのって雷だっけ?だったらソレだw

学者は周囲化エンが出来るようになるLv40くらいから
MBやるのめんどうになるなw 中盤レベルって結構イレース・ディスペル
が必要になる敵多いし。

69 :名も無き軍師:08/05/14 19:47:23 ID:+3QqAoat
>>63
戦闘中にトン術:壱を悠長に唱えるサポ忍前衛なぞイランw

70 :名も無き軍師:08/05/14 19:58:51 ID:3vUSOZJb
4秒だよな、遁1は。

ちなみに属性耐性ダウン効果にレジは無い(ダメージ部分にはある)
とか、一応>>63に教えてやらないといかん気がする。
煽るだけならネ実でやってくれ。

71 :名も無き軍師:08/05/14 20:22:51 ID:jHUG+un4
>>67
闇にドレインは悪く無いんだが
素でもMP効率が良いから普通にリキャ毎連打のが良かったりな感じなんだよな…

72 :名も無き軍師:08/05/15 08:10:08 ID:mO1fFQPj
ドレインはHP減らしてる状態じゃないと0吸収でダメージでなくて
暗黒魔法スキル上げっすか^^;ってなるからイメージ悪いよなw


73 :名も無き軍師:08/05/15 10:28:15 ID:8wiJNpdg
流石にそういう無知な奴にまで気遣って効率落とす必要はないし
考慮すらしなくていいとおもうがどうか。

74 :名も無き軍師:08/05/15 12:48:08 ID:l/dMIIWy
今どきドレインがHP0吸収だからスキル上げとか、
天然記念物クラスの無知だよなあ。敵HPバーを少し注視すれば気付く訳だし。

それだとアシッドを撃つのも射撃スキル上げっすか^^;
になりそうだw

75 :名も無き軍師:08/05/15 17:50:06 ID:AACq5bXJ
遁の耐性ダウンって15秒間中に1回のみだったような気がするけど
今も変わってないのかね

氷遁の術!>レタス(レジダウン効果終了)>コンボ>核熱(耐性ダウン効果無し)
とかなんだろうか。


76 :名も無き軍師:08/05/15 17:56:14 ID:CGF3YamU
>>74
レジられて発動しなかったのに「ブロンズボルト撃ってるシーフがいた」とか。
コウモリに血ボルトうってたんですけどねorz

77 :名も無き軍師:08/05/15 19:30:45 ID:Q4bmrA6d
ブロンズボルトの時点でネタだろ・・・

78 :名も無き軍師:08/05/16 14:30:20 ID:05tpq6J9
レタス>氷遁の術
        >コンボ>核熱
これで問題なくね?

79 :名も無き軍師:08/05/16 18:57:00 ID:d874J18e
詠唱4秒だから難しそうだ


80 :名も無き軍師:08/05/18 20:56:11 ID:Cm4dEzLV
トンの属性弱体効果は何か一発でも魔法入るだけで消えるから、PTでは何かと使いにくい。

81 :名も無き軍師:08/05/19 05:57:41 ID:pV3rnVl2
忍者上げてる時は、湾曲連携に
氷遁MBとか面白かったなー

82 :名も無き軍師:08/05/20 19:33:48 ID:J7IlAezu
今って低レベルパーティーのとき、連携したりするの?

83 :名も無き軍師:08/05/20 20:11:46 ID:2fPpm9oP
初めから連携しましょうってのはほとんどない
アドリブでつながってMBできる人がMBするくらい。
不意打ちファスト、バイパ>湾曲でダメ稼ぐ以外は連携なんてしないなぁ

84 :名も無き軍師:08/05/21 07:50:56 ID:W22nQEbA
後衛でつい最近このレベル上げたけど2PTに1回くらいで連携したな
提案する人はあんまいなかったけど、自然と前衛でTP報告し合って連携
ソロしにくいのか侍と学者が玉出し多くて少なくともPTに1人ずつはいる感じだったってのと
すぐレベルが上がるからって適正よりちょっと下のから始めたりするからってのが連携した大きな要因かな?
特に32とか37とか強いの狩らざるを得ないし
アドリブが毎回続く感じだから外人とか初心者混ざるとしないのかもなーw

85 :名も無き軍師:08/05/21 08:30:33 ID:VluSKg14
A:TP<167%>
B:TP<57%>
〜中略〜
A:TP<247%>
B:TP<79%>

B:^^;
A:・・・・
〜中略〜
B:TP<101%>
A:連携開始TP:<300%>

Aのダブルスラスト → ##にXXのダメージ。

Cのレッドロータス → ##にXXのダメージ。
Bのスライス → ##にXXのダメージ。
溶解→XXダメージ。

DのウォータII →##にXXのダメージ。
C:ごめん^^;
B:^^;
A:・・・・・・
D:どんまい^^

86 :名も無き軍師:08/05/21 09:24:57 ID:WK599dxM
>>85
その3人なら、ダブル>ファスト、ダブル>スライスで分けるか、核熱3連にするだろうがw
それとDがどんまいじゃねえだろ。糞タルがw

87 :名も無き軍師:08/05/21 18:58:21 ID:Z+8q5Ft8
>>86
いや、ファイアしてもMB出来ないんだぜ?

88 :名も無き軍師:08/05/21 20:23:28 ID:1h4mvKTy
11初めて5か月目で1番の壁を感じている

空蝉弐高えよ…

89 :名も無き軍師:08/05/21 20:33:54 ID:iAC9kPqx
>>88
金策あるのみ!
三国の魔法・装備転売とか地味に儲かるぞ、競売に常に何か突っ込んでおけば、
気がついたら金数万〜増えてたなんてザラ。地味だけどね

他にはギデアスで草刈+蜂の巣のかけら獲りとか、堀ブナ釣って競売出すとか。

ソロでレベル上げしてた頃に印章も何枚か溜まっただろうから、
フレやLSメンに空蝉弐でるBC一緒に行って貰う手もあるぞ。

ポジティブにアグレッシブにがんがれ


90 :名も無き軍師:08/05/22 08:45:07 ID:oAnMix4K
>>88
Youモグボナンザ当てちゃいなよ

91 :名も無き軍師:08/05/22 10:21:59 ID:XAZQ67DR
BCで取ればいいだけのこと

92 :名も無き軍師:08/05/22 14:36:06 ID:GatUvy2Q
>>86-87
突っ込みどころはそこらじゃないだろw
両手斧シルブレ○のサチコメだった暗黒さんに無理やりスキル上がってない
両手鎌使わせて〆させてる糞タルDリーダ(予測)が一番のガンw


93 :名も無き軍師:08/05/23 20:01:33 ID:leFYNdEo
>>88
敢えて移籍して低ランクにして
「忍者取ってません」というフリをして
サポ戦モシを使いまわしてる。
あまり誘われないけどねー。

94 :名も無き軍師:08/05/24 00:09:41 ID:iWZf+X2u
>>93
ミッションクリアした報酬でセミ2買えばいいんじゃね?

95 :名も無き軍師:08/05/24 14:04:32 ID:Yj+lLIBL
40万位稼げないようじゃ、蝉2回避した所で、この先行き詰るだけだと思うよ。
レベル上げより金策した方がいいかと。

96 :名も無き軍師:08/05/24 19:15:40 ID:mZYJq8G2
私は後衛を育てるとき、ソロ・PTにかかわらず
LV10から砂丘〜クフィムあたりをサポ詩にしてピーアン歌ってるんだけど
自分でやってて悲しいほど自覚するマイナリティっぷり。
なんで誰もサポ詩やらないんだ??
ヒーリング時間減るよ?
白/詩なんかPT編成にかかわらず優秀でしたよ

97 :名も無き軍師:08/05/24 19:20:54 ID:K6iTYggJ
MPのないガルカ程度にしか使えないやりかたじゃねーか
しかもそんなのが通用するレベルはスレチガイ

98 :名も無き軍師:08/05/24 20:35:00 ID:It2051JF
ピーアンって1分間に20回復するだけじゃねーか、アホか

99 :名も無き軍師:08/05/24 20:47:35 ID:iWZf+X2u
>>96
ソロで楽乱獲なら優秀だが、白赤以外PTじゃ微妙じゃないかね・・・
(赤はサポ白必要ない敵なら)

100 :名も無き軍師:08/05/24 20:48:39 ID:vZ6f8VJ0
セルビナミルク配った方がマシだな

101 :名も無き軍師:08/05/24 21:05:09 ID:xDMkXAlt
で、砂丘ならミルク買うほうがなおさら早いな

102 :名も無き軍師:08/05/24 22:10:26 ID:aWmIkTy5
マドもメヌもサポだとほとんど効果なしだからな

103 :名も無き軍師:08/05/25 00:12:46 ID:cACqBawC
誰もやらないのはそれだけの理由があるから

なんで??もクソもない

104 :名も無き軍師:08/05/25 07:01:16 ID:/MtMvfOh
なにこの思考停止野郎w

105 :名も無き軍師:08/05/25 08:27:05 ID:oDGUFfd2
スレタイ嫁

106 :名も無き軍師:08/05/25 12:39:16 ID:h9DoN8se
該当LV帯は全部ソロで上げてしまってて実情わからないが、
前衛がセミ使えるようになる24未満なら、ピーアンだけでも十分有効なんじゃないか?
セミ後でも、バブルシャワー分の回復には使えそう。
どうせサポ白以外は大したアビ・魔法無いし。
やらない理由は「メジャーな戦術じゃないから」か、「面倒だから」の2点に尽きそうな気がする。

107 :名も無き軍師:08/05/25 13:00:08 ID:jmNvFqgt
白のサポ詩人、砂丘・クフィムレベルではそう叩かれるほど悪くないとは思うよ。
でもLv30から精霊印とか、Lv34から帰りが楽なデジョンとかあるからねぇ。MPものびるし。

108 :名も無き軍師:08/05/25 13:37:50 ID:SVNlxK7r
>>106-107
イヤ、問題点はそこじゃなくてね
歌ってる間は棒立ちなのと座るのが遅れることにあるんだわ。
特にケアル2がサポで使えない時には緊急ケアルが間に合わないことが多い。
黒とかと違ってヒーリングに座るのも白には仕事のうち。
ここらなら白には弱体担当もあるしな。

109 :名も無き軍師:08/05/25 14:29:37 ID:cEzmhdUn
危険なタイミングを避けて歌えばいいだけじゃねーか。

ピーアンの8秒ごときで崩れるシビアなヒーリングワークおかしいだろ。

白/詩の中身がボンクラなら108のような指摘事項、危険性も
発生するだろうけど、戦略語る上でボンクラ基準にする必要はあるまい。

MP増やすだけの他のサポより、有用な手段であるとは思う。
ただし、このスレ帯の話じゃなくて、10〜30LV位の話になるよな。

サポ黒、サポ赤の良さなんてあって無いようなものなんだから
白魔はもっと色々可能性模索して動いてもいいジョブだとおもう。
召喚などとは状況が違う。

110 :名も無き軍師:08/05/25 14:45:25 ID:i7jc9guR
兄ちゃん、ヒーリングワークなめちゃいけない。

それに歌っていて問題なのはピーアン自体の回復量と、歌っている間のケアル状態回復不可。
白の仕事ってのは危機回避にあるんであってパーティの高速回転には重きが置かれない。

後コレの方が問題なんだが後衛ジョブの基本である白のばすより詩人優先するやつが希少。

おまけ。
すでに元ネタから大きく外れてるぞw
後、白は人口が多い分結構サポジョブは試されてる。その上で問題点が多すぎて使われないのよ。

111 :名も無き軍師:08/05/25 18:50:32 ID:EnTeU2Y8
ブライン忘れてないか?
いらないっちゃいらないけど・・

112 :名も無き軍師:08/05/25 19:36:52 ID:/MtMvfOh
まあ悪くはないと思うよ
100点と90点があると
90点がクソで、100点じゃない奴はなんなの?ってのが文化なだけで

113 :名も無き軍師:08/05/25 19:45:11 ID:cEzmhdUn
>>110
>後コレの方が問題なんだが後衛ジョブの基本である白のばすより詩人優先するやつが希少。
全てはこれでしょ。他の理由は全然納得行かないもの。

ピーアン出来るサポ詩よりも、サポ黒赤学の方が優れてる点はなにかとか
このレベルで考えたら、あまり無いって言うのが現実問題だし、
ピーアンを白がケアル待機しなきゃいけない場面で
歌う前提にするのかと言うのが疑問のまま。

そりゃ回復が求められる場面で歌ってたら危険晒すのは当然だけど、
切れ目無く歌わない訳でもあるまいよ。

サポ詩を「その上で問題点が多すぎて使われないのよ。 」
なんていいすぎだよ。全ては最初に書いてある
>後コレの方が問題なんだが後衛ジョブの基本である白のばすより詩人優先するやつが希少。
こっち。これ以外の理由は微細すぎ。

114 :名も無き軍師:08/05/25 20:05:28 ID:3TGqaQkB
素でMP持ってないジョブをサポにつけたら、例えばサポ黒やサポ召に比べてかなりMP減るしな。
それすら頭から抜け落ちてピーアンピーアン言ってたりしてな。




115 :名も無き軍師:08/05/25 20:34:15 ID:oDGUFfd2
まあギリギリスレタイ範囲内なのかね・・・
人Lv20だと仮定すると白/黒で184 /詩で155 差は29 さほどじゃない。
詠唱8秒で計40HP範囲回復ならヒーリングワーク等を考慮しても悪くないのは確か。

じゃあ、何故居ないか?

誘 わ れ な い か ら

これに尽きる。

116 :名も無き軍師:08/05/25 20:38:21 ID:HPAtqKsu
誘われてからサポ変えればいいじゃない。
サポ詩でピーアンしますってPTメンに確認しておけば、
むしろ歓迎されるぐらいだとは思うな。

117 :名も無き軍師:08/05/26 00:52:40 ID:Cc1egt9U
白はサポ戦でも、サポ竜でも余裕で誘います。
踊りがいなければ。

118 :名も無き軍師:08/05/26 05:04:45 ID:wfvtAc52
配置が変わってガラガラになる前の30ENMでは
よく白/吟で行ってたな。
ワープした直後とか、タイミング見計らってピーアンすると
結構なMPの節約になった。と思ってる。

今だと道中では戦闘なんて滅多に発生しないから
終わった時にデジョン>黒に着替え>タクシー 用にサポ黒が多いけど。

119 :名も無き軍師:08/05/26 09:56:40 ID:O9OBzKUd
>>115
歌わずに座ってれば+2秒でMP16回復するだろ。ケアル2回分で60HP回復だ。
リジェネと同じでケアルで潰されるのが分かっているんだか座るほうが賢い。

120 :名も無き軍師:08/05/26 12:24:09 ID:HylCKppx
ピーアンの恩恵を受ける対象が1人ならその通りだがな。
3人なら120HP、4人なら160HP回復する訳で。
ケアルで潰される〜は事前にきちんと言っておけば
潰さない人の方が多い。
リジェネと違って歌は複数人にかかるのと
エフェクトが目立つので、見た目に判りやすいからな。

121 :名も無き軍師:08/05/26 12:59:40 ID:O9OBzKUd
HPが減ってるなんて大抵一人だろ。
前衛全員がHP減る状況なら、サポ踊りでスシ食って殴って
ドレインサンバした方が貢献度は高いよw

122 :名も無き軍師:08/05/26 15:29:40 ID:qHBIFe7z
サポ詩の流れの中すまないんだけど
サポ赤で白lv30前後を上げるのはまずいのかな?

自分は一人で勝手にサポ赤>サポ黒だと信じてて黒上げてないんだけど
このまま37まで行っちゃっていいものなのか。。

種族はタルで他に詩人を60まであげてます

123 :名も無き軍師:08/05/26 15:30:54 ID:98Su+F9e
何も言わずに学者上げとけ

124 :122:08/05/26 15:39:25 ID:qHBIFe7z
補足です

最近LSメンバーにサポ黒の方がいいよ と指摘されて気づきました

>>123
サポ学って利点は白のグリモアだと思うんですが 欠点って何かありますでしょうか?

125 :名も無き軍師:08/05/26 16:56:25 ID:I8ehxdZr
サポ上げ位だったらサポ赤もサポ黒もサポ学もさほど違いはないかな
白グリモアの欠点は黒魔法が使いづらくなることだけど
白魔は白魔法のみでの仕事でも問題ないし

白のグリモアをすることでMP10%減、サポ赤と同等のファストキャストが
つくし、4分に1回だけど簡素清貧の章でMP半減が使えるよ。
4分ごとに使わなくても、リレイズとか消費大き目なケアルガに仕込んで
おくとちょっといいかも

126 :名も無き軍師:08/05/26 17:46:34 ID:Ypq+rEjM
>>122
サポ黒の方がいいよって言われたのはたぶんMPが増えるのと精霊の印が使えるから、それとあとは固定観念だろうね。
サポレベルくらいまでだとある程度のMPは欲しいとこだけどたぶんタルなら困らないだろうなw
40以降だとサポ黒は印スリプルできてやばい時に対応できるからいいサポだと思うけど、
サポレベルくらいまでならサポ黒でなくてもいいと思うよ。

127 :名も無き軍師:08/05/26 19:52:45 ID:z9E8TwpA
サポ黒がいい点って、目に見えないコンサーブ、意味ない魔攻アップ
確実に寝かせられる印、そこそこのMPアップ位しかもうないよな。

クソサポと言って良いくらいだし、白か局所的な赤学位しかもう必要としてないな。
いっそ、白はサポ戦して基本バーサク、危険時ストブリ挑発サブ盾するくらいの方がいいんじゃないの。

踊いる今は単なるスクワットしてるくらいじゃ魅力ないわ。
勿論、交互にスクワットした方がいいような構成なら殴らずヒールすべきだが。

128 :名も無き軍師:08/05/26 20:05:47 ID:dpDKjUKD
俺も砂丘ではサポ詩にしてたわ。32からサポ青。
外人しか誘って紅。

129 :名も無き軍師:08/05/26 20:16:15 ID:EsWEgeJz
サポ青よかったけどねぇ。サポ学の登場で過去の話になってしまった。
それでもトンボとか局所的な敵にはいいとおもうけどね。

130 :122:08/05/26 20:18:40 ID:qHBIFe7z
みなさん ありがとー
今から学者とってきますね

131 :名も無き軍師:08/05/26 20:24:57 ID:dnpHgc2T
今でもいやしの風のアホ効率は健在なんだけどな。
といっても範囲攻撃する敵なんてそう相手にしないか・・・。

>>127
確実に寝かせられる印は大きいと思うんだが。
後コンサーブも見えないながら6%強のMP節約効果だからな、クソサポはいいすぎ。

>>122
学者取るのはいいが、サポはTPOで使い分けような。

結局白は白だけである程度自己完結できるから、サポの自由が効くのが良いところだよね。

132 :名も無き軍師:08/05/26 21:05:29 ID:Cc1egt9U
でも、やっぱ、サポ黒もってるほうがいいよ。
作業のレベル上げなら、それほど危ない場面もないんだろうけど、クエミッションで開幕印魔法するのは求められること多いよ。

そんな俺は白をENM30で上げてるが、プロミボスに開幕印スロウ入れるのが楽しみだ。


133 :名も無き軍師:08/05/26 22:03:56 ID:pb7Arr6T
敵がコウモリで
光属性の寝かしがなくてリンクすると結構やばい狩場だったら
サポ黒もよいはずだ、むしろ出発前にリーダーが指示するべき

134 :名も無き軍師:08/05/27 10:21:33 ID:dk7iukSr
元ネタ主は37までのサポ白上げなんじゃないか?
スリプルは黒20だからねw

踊り子居たら後ろ下がってスクワットの白は確かに微妙だな
二刀流の鈍器とか サポ戦バーサク両手棍とかも悪くないのかもね

135 :名も無き軍師:08/05/27 14:14:57 ID:0hnpUj2o
コンサーブに限れば、黒はLv15、学はLv25だから
白Lv30〜49まではコンサーブが付くのはサポ黒だけなんだよな。

それでもMP回りとしては、簡素白グリの方がトータルで優秀だろうけど
かなり微妙な差だし、精霊印・スリプルが欲しい狩り場ではサポ黒も選択肢に入るだろう。
最近はそんな狩り場では滅多にやらんけど。

136 :名も無き軍師:08/05/27 16:44:55 ID:lN5ffE/r
ん?と思って調べてみたけど、黒のコンサーブMPはLv20からだ。
よって白のサポとしては40からしかこうかが出ない。

137 :名も無き軍師:08/05/27 19:07:20 ID:HzhgrZh2
>120
詩人がいたPT時に次の釣りに飛び出してピーアンがかかっていなかったことが多いんだがそういう時は?w

138 :名も無き軍師:08/05/27 19:22:54 ID:/ivyFQVN
いるよな。常時プロかかってないと気になる奴

139 :名も無き軍師:08/05/27 19:51:57 ID:3mrhA5uM
マドメヌ程度ならともかく、プロぐらいは漏れたら要求してもいいだろう。

140 :名も無き軍師:08/05/28 00:26:00 ID:iNHWybpt
>>137
そういう時は詩人が戦闘終了時にかかるくらいのタイミングでピーアンを詠唱すれば解決する。
もうちょっとで詠唱完了するなら立ち止まらない釣り役も悪い。
詩人も釣りジョブも上げてる者の意見としては。

141 :名も無き軍師:08/05/28 02:49:16 ID:YkucqiDg
多少飛び出しててもピーアンやプロテアの詠唱時間なら
ログ見てからちょっと戻ればかかるしなぁ


142 :名も無き軍師:08/05/28 11:28:01 ID:ABHQuXCE
でもそんな事気にせず、MP見てチェーンを最優先に飛び出し駆けて釣りに行く
そんなあなたが大好きです

143 :名も無き軍師:08/05/28 18:23:40 ID:CWru9VRo
サポ詩でなくてサポコにすればいんでないの?
サポレベルでもかぼちゃ分ぐらいは命中あがるよ

144 :名も無き軍師:08/05/28 18:34:36 ID:EwQepFan
狩人と間違えてないか?

145 :名も無き軍師:08/05/28 18:36:36 ID:EwQepFan
すいません間違えているのは私でした;

146 :名も無き軍師:08/05/30 03:01:58 ID:i/vdw70y
サポ吟でピアンなんかするくらいならサポ踊りでいいんじゃ

147 :名も無き軍師:08/05/30 03:52:53 ID:7fNdl0+I
いいんだが、魔道士ジョブが殴ると
与TPが!ヒーリングした方が効率が!と青筋立てて騒ぎ出す人がいるからな。

148 :名も無き軍師:08/05/30 07:21:54 ID:kkvyesMU
殴ってもいい敵かどうか判断出来る人は、殴るメリットと殴らないメリットを天秤にかけられる人。

149 :名も無き軍師:08/05/30 08:02:16 ID:nnU5BoBD
メッタ青<与TPが!ヒーリングした方が効率が!

150 :名も無き軍師:08/05/30 12:04:47 ID:iN5fcm5i
ちょっとRep取ればパーティに貢献してないことが明らかなのに
目先のイメージだけで本人は活躍してるつもりになって
「こんな貢献してる俺は凄い」的な書き込みをするから
そこを叩かれるんだろうて

「効率とかどうでもいいから俺が楽しいから殴る」
みたいな書き込みなら大抵そこまで叩かれはしない
なぜならそこには論理的な錯誤がないから

151 :名も無き軍師:08/05/30 13:49:33 ID:QG9IWXw2
たしかに叩かれはしないな。
プゲラされるけど。

152 :名も無き軍師:08/06/02 17:28:52 ID:lxTY45zU
正直、このレベルでは白のサポなんてどうでもいい。

でも白以外がサポ詩でピーアンなんかしてたら
サポ白でジュース飲んでケアルしろよ、と思う。

153 :名も無き軍師:08/06/02 19:47:07 ID:BsvUrgOx
砂丘だったらサポ獣、
すぐ解散なってもさくっとソロできるし

154 :名も無き軍師:08/06/02 20:26:10 ID:H4VCj63n
スレタイ読んでから書け・・

155 :名も無き軍師:08/06/03 07:59:21 ID:toQ1Ok8E
うちの鯖20代ですら人いねぇ・・・
サポレベルなら人いるだろって思ってたが苦労しそうだ

156 :名も無き軍師:08/06/03 08:28:26 ID:hPfVPL+G
サポLVまでソロで上げきっちまう奴も多いと思われ

157 :名も無き軍師:08/06/04 07:23:07 ID:021TsvlS
戦シ暗狩はブラッディボルト、赤黒青学はペット狩でサクと駆け抜けられるしな。
モ白詩忍召コは残念としか言いようがない。

158 :名も無き軍師:08/06/04 07:34:41 ID:hNSDpQ2q
ペット狩にジョブを限定してる奴がいるなんて情けない

159 :名も無き軍師:08/06/04 10:05:46 ID:S7i2h1/B
ペット=精霊魔法で狩る獲物
とステレオタイプに思いこんでる奴は結構いる。

特に20代なんて、例えばサンダーすら撃てない赤と
ブレット撃てるコルセアじゃ、ペット狩りの適正なんて大して変わらん。

160 :名も無き軍師:08/06/04 11:02:55 ID:L0FZh5KF
獣37まであげればどんなジョブでもソロでサポレベルまで上げられる

161 :名も無き軍師:08/06/04 11:33:06 ID:B4AIi4WL
魅了失敗がけっこう多いからそれほど巧くもいかない

162 :名も無き軍師:08/06/04 11:36:56 ID:DGI9C4R0
獣37があればペナはCHR-20?だけだね

163 :名も無き軍師:08/06/04 11:51:21 ID:021TsvlS
>>162
サポ獣は若干魅了しづらいと思ったら、そんな補正がかかってるのか?
サポ獣だとおなつよ魅了がきついから丁度を主軸にやってたが。

164 :名も無き軍師:08/06/04 14:45:49 ID:XITsXfhz
約半分のジョブサポまであげたが
今のところミミズとペットでソロ出来ないジョブはないなあ

165 :名も無き軍師:08/06/04 17:32:32 ID:DGI9C4R0
サポ獣がメイン獣のCHRより+20したら見破るの結果が同じになったとか
見た記憶があるけど、ソースなんだったか忘れちった


166 :名も無き軍師:08/06/09 12:01:13 ID:83EYfioF
偉大なる白魔導師になるといったフレは、サポなしで駆け抜けていった・・・。

サポ論争がアホらしく見えるw

167 :名も無き軍師:08/06/09 14:09:23 ID:/LRV7jNS
サポなしはソロでやるならともかく、PTに入るなら迷惑だろ。

168 :名も無き軍師:08/06/09 14:24:44 ID:z2pPFW+h
釣りだろうけど、そういうオナニーはソロでのみやってほしいね。

169 :名も無き軍師:08/06/09 14:32:30 ID:83EYfioF
いやいや、マジでサポなしで、しかもカンストしたよ。
無論ソロはほとんどしていない。

そういう事実があると、低レベルのサポで、うだうだレスの応酬を
見る度に、なんだかな^^;と思うよ。


170 :名も無き軍師:08/06/09 15:02:33 ID:Mtzf4LN3
まあ、白だからな。
前衛でやったら神

171 :名も無き軍師:08/06/09 15:23:13 ID:LNSRz1/+
自分以外のPTメンバーを一切気にしないならまあそれもいいんだろうけどな。
とりあえずそのフレが凄いんじゃなくて周りが寛容だっただけ。自慢にならんよ。

172 :名も無き軍師:08/06/09 15:41:28 ID:5rJevdvS
メインで完成してる白だから許されるが、他のジョブはサポの有無でやれることの
幅が広がるから無理だな。
他だと詩人くらいか。
サポなしのナイト、忍者とか何するんだよ?
召喚なんて無駄飯食いもいいとこだぜ。

173 :名も無き軍師:08/06/09 17:04:39 ID:/LRV7jNS
サポなしでPTで育てる、なんて(本人にとって)難しい事は何もないしな。
楽鯖でもサポなし赤でPTに寄生して75にしてた奴がいるよ。

174 :名も無き軍師:08/06/09 18:23:08 ID:2bXsvuEF
50キャップ時代にサポ無しモが話題になってた事があるなw
サポ無しが誘われるわけないだろうし
誘われたにしても嫌なら断ればいいだけだし
迷惑ってのはどうなんだろ?
結局はガル後衛やタル前衛の延長線上にある気もするし
話の種に組んでもいいじゃね?って思ったりもするw

175 :名も無き軍師:08/06/09 18:29:00 ID:JCSSGyBB
>>172
ナは回復も出来る両手剣アタッカー、忍も弱体出来るアタッカー、召は神獣だしっぱアタッカー
■eの想定通りで無問題w

176 :名も無き軍師:08/06/12 14:55:15 ID:bufZ6qaz
ジラート実装後から数ヶ月間、サポ消えバグがあった気がする。
サポ消えた事がある人いないんかな?俺はサポ消えてGM呼んで直してもらった。


177 :名も無き軍師:08/06/12 16:04:12 ID:XvjPTgkE
獣37あればサポ獣できるとかいう奴まだいるのか
75ないとダメだろ このスレ的には40

178 :名も無き軍師:08/06/12 16:07:46 ID:/sm7o3YS
サポレベルまでって話なんだから37あれば問題ない

179 :名も無き軍師:08/06/12 16:55:35 ID:XvjPTgkE
そうか すまんな

180 :名も無き軍師:08/06/12 20:19:51 ID:+8IxSgRR
>>176
サポ消すのは簡単、白門モグで重い時間帯に速攻でメインサポ同じジョブ指定するだけ
戻すのもGM呼ぶ必要ない、普通にジョブチェンジすりゃ戻る

181 :名も無き軍師:08/06/13 09:09:53 ID:q5jSLLy/
50キャップどころか75のサポ無しタルモがいる訳だが


182 :名も無き軍師:08/06/13 12:47:02 ID:Ks8PFXK9
サポなしは縛りプレイだから、本人がソロで上げきったなら称賛したいけど
PTに入ってたなら上で誰か言ってたみたいに寄生だよな。

183 :名も無き軍師:08/06/13 13:33:41 ID:+lRqa1rq
時給だけの観点から見れば、サポ×の白やモンクより
両手斧×の戦士の方が遙かに寄生だけどな。

184 :名も無き軍師:08/06/13 13:35:39 ID:Ks8PFXK9
まぁ五十歩百歩

185 :名も無き軍師:08/06/13 14:20:48 ID:tieCU+Dq
>>183
>遙かに

どっちも迷惑だから、75までソロで行ってくれwww

186 :名も無き軍師:08/06/13 19:00:53 ID:WuqZWyJC
Anonでもない限り一目瞭然だろ
両手斧×戦士の方が実害がでかいわw

187 :名も無き軍師:08/06/13 21:09:19 ID:TSg0+lpU
どっちもないわなw
思考がPT狩場にいるanonソロと同じなんだろ
自分さえ良ければ全て吉

188 :名も無き軍師:08/06/14 01:59:41 ID:EixT7BwZ
要はどこまで許容するかの程度の問題で人それぞれ、好きにスレばいい

189 :名も無き軍師:08/06/14 02:18:18 ID:ddkQfvem
サポ無しなんてサーチすれば簡単に回避できるんだから、どうでもいいだろ。
誘われて入ったらメンバーにいたとか、
anonにホイホイ付いて行って文句言ってるなら知らんが。

190 :名も無き軍師:08/06/15 00:39:25 ID:+1+kyD2K
両手斧戦は当たったらラッキーだと思ってるので、片手斧でも害とまでは思わん。
蝉アタッカーとしてはそれでも十分優秀だしな。

191 :名も無き軍師:08/06/15 01:38:28 ID:ukOS/fXe
両手斧じゃないって時点でもうやる気が無いんだよね。
=しょぼ戦士。

そりゃ片手斧でも装備○腕○なら十分戦力になるんだが、そんな奴いる訳無い罠。

192 :名も無き軍師:08/06/15 02:50:14 ID:azzBRYUJ
一回自分でも体験しちゃうと差が目に付いて仕方ないんだよな
片手斧戦士と両手斧暗黒が同じPTにいた日にゃ
マジで戦が寄生に見えてくる

193 :名も無き軍師:08/06/15 09:35:06 ID:y/Xh+XbH
アシッドも撃たない短剣ツーフよりサポモ戦のが遙かにマシだぜ?

194 :名も無き軍師:08/06/15 11:23:21 ID:RKnlEC0w
サポモ戦は堅い奴だと後衛がキチガイじゃなければまずまず
やわらかい奴だとアッー!
サポ狩に当たったことあったけど両手斧射撃系で、ガスガス当てるわダメージはブラボルで自己再生するわなんか凄かった

195 :名も無き軍師:08/06/15 11:54:34 ID:F0rqjI+u
戦サポ竜は漢の浪漫

196 :名も無き軍師:08/06/15 12:01:35 ID:1kS/sv2k
踊り子複数いれば問題なかったりする
昨日のパーティは踊り子二人だったんでモにサポ戦にしてもらった
忍差し置いてモがタゲとりまくっていたが
赤は弱体入れてエンかけて殴っているだけでほとんどケアルする必要なかった
学者も前半座って、後半精霊しまくるだけでほとんどケアルする必要なかった

ただ、タゲ取る時間が長くてほとんどバーサク使えてなかったので
あまりサポ戦の意味なかったなw

197 :名も無き軍師:08/06/16 11:31:57 ID:I8RoUb5+
踊2で、WS打つ馬鹿踊で絶望を味わった漏れが居る。

198 :名も無き軍師:08/06/17 19:14:50 ID:uUIE6FzM
いまだにアタッカー思考の糞がたまにいるからなぁ

199 :名も無き軍師:08/06/18 14:32:41 ID:x0insIOD
両手斧が突出してる事が、
スクエニのゲームデザインの大失敗から来てる問題と思うんだが。

本やらサイトやらをあまり読まず、熟練者と知り合う間もなく
誤って両手剣でも選んで使い始めようものなら
クソ戦死の出来上がり。
両手斧の方が強いと知った頃には既に20レベル越え
スキルを上げなおそうにも、頭がいかれてると感じるほどの
両手武器スキルの上がりにくさに頓挫。

戦略板を喜んで見に来るような、奇特な熟練者ならそんな泣きごと言わずに
両手斧にシルアシ使って最強時給をたたき出すだろうけど、
両手剣やら片手剣やらに利点なさすぎなんだよ。

シルブレ入れたら回避が劇的に下がって、アシッド入れたら防御が劇的に下がって
時給は爆発的に上がるんだがら、他の武器にも特徴増やすべきだったんだよ。

既に低中レベルの調整なんかする気ないだろうから期待してないけど、
例えば連携ダメージは今の何倍もあっていいくらいだし、
レジは激減すべき。そうじゃなきゃ両手斧以外の武器クソすぎて
何時給下げてんのこのクソ餡墨、クソ戦死。と思っても仕方がない。

全ては偏った武器性能にデザインしたスクエニの失敗だとおもうね。
時給至上主義にしたユーザーが悪いなんて言うのは無茶苦茶。

200 :名も無き軍師:08/06/18 14:37:49 ID:x0insIOD
時給って言うわかりやすい数値で表すと、
両手斧にだけ時給+500~1000みたいな恩恵がくっついてて
他にはついてないようなもんだ。

更にアシッドで時給+500~1000されるんだから、
暗黒や戦士の潜在パフォーマンスはすごいよ。

両方使ってない戦士、暗黒は時給1000~20001人で落とせるんだから
まさに貧乏神だよ。下手なデザインだと思うぜほんと…。

201 :名も無き軍師:08/06/18 14:59:28 ID:jyd33I6A
片手剣使わない戦士・暗黒ははずれって時代もあったけどな

202 :名も無き軍師:08/06/18 15:07:45 ID:4mVVc30k
斧がなくなっても両手剣だけは使わない

203 :名も無き軍師:08/06/18 15:17:46 ID:WRT6Hbak
戦士開始時最初に渡される武器も片手剣だし、1番低レベルで使える両手斧もレベル5だしな
俺は最初戦で始めたけど、斧スキルが高いこと知ったのってAFで貰えたときだわ

204 :名も無き軍師:08/06/18 18:01:18 ID:mXRQ/jti
初期の頃は片手剣、格闘、槍、両手斧は最低限求められた。
今は両手斧だけでよいから全然楽なんだがなw 
今時始める新規でサイトも見ずに他の武器使ってる奴は解約でおkw

205 :名も無き軍師:08/06/18 19:50:58 ID:Z7Fk8siI
>>204
両手斧のみ初期じゃないと思う
シルブレが有効になったのはジラ近辺だったと・・

206 :名も無き軍師:08/06/18 20:11:23 ID:l4zmH3C4
>>205
もう昔のことなので、記憶も曖昧だが、
シルブレの性能自体は、レベル70キャップあたりの時期に1回弱体されただけで
それ以外は変わってないと思う。
ただ、シルブレの有効さが皆に知られうようになったのが、ジラートが出たすぐ後の
レベル60以上のPCの命中が大幅に弱体されてたころだった。


207 :名も無き軍師:08/06/18 20:13:42 ID:MgyTOMVI
「シルブレの有効性が広まったのはジラ近辺だった」だと思う

208 :名も無き軍師:08/06/18 20:26:56 ID:l4zmH3C4
あぁ、そういう意味なら了解。

ただ、シュトルムの有効性が、核熱時代が終わった後〜ジラート前あたりには
既に知られてたから、WS憶えた中レベルぐらいから両手斧を使ってる戦士は
多かったと思う。


209 :名も無き軍師:08/06/18 21:13:07 ID:x0insIOD
>>204
それは新規にきつすぎる上に、低レベル〜中レベル戦士=両手斧だなんて
書き方してるサイトばっかりでもあるまい。
新規に優しくないMMOはやがて衰退するのみだ。

シルアシが効かないアトルガンの敵のような敵で
美味い敵が増えれば相対的にシルブレの価値は下がって
両手斧以外の武器の価値もあがるが、その調整も今更だな。

210 :名も無き軍師:08/06/19 00:37:27 ID:xBHj9X+A
グーグルで見る限り、シルブレが認知されたのは2003年の7〜8月みたい。
ジラートの発売日は2003/4/17なので、>>205さんの記憶は大体近いところだね。

211 :名も無き軍師:08/06/19 09:51:25 ID:04wA3CVe
あんまりバランス調整って叫ぶと弱体化でバランス取られたりするからなぁ・・

212 :名も無き軍師:08/06/19 11:30:52 ID:3Nlkozvc
初期のシルブレは「%で回避ダウン」だったから、低レベルでは大した魅力無かったの。
ジラ解禁後、レベルキャップ近辺で神性能を誇った(というかシルブレやマドがないと
まともに狩れなかった)ため、いろんな調整の一環で「固定値で回避ダウン」になった。

その結果、今度は「低レベルでは他を寄せ付けない神性能」になってしまった。
一応、クイックステップの追加とかは、シルブレ有り無しの格差を縮めようとしてる
んだろうけどねぇ…

ただし本当に初期の頃は、両手斧って核熱にも湾曲にもからみにくくて微妙だった。
「属性WSは必中で連携ミスが無いから使いやすい」って評価の時代もあった。
「他の武器にも特徴増やすべきだった」とはいうけど、何が良しとされるかは
時代によって変わっちゃうんだよ。

213 :名も無き軍師:08/06/19 11:57:37 ID:7k7o63LE
>>212
>「属性WSは必中で連携ミスが無いから使いやすい」って評価の時代もあった。

これって核熱マンセー時代のサイクロンやアースクラッシャーの話かしら?
それともトスのバニ、レタの話やら。
最初期だと全部の武器で得TPが固定だったから片手武器と格闘しか使われなかったよな。

214 :名も無き軍師:08/06/19 13:28:00 ID:3Nlkozvc
>>213
頭にあったのは湾曲トス用のサンダー/ライデンスラスト。
まあ昔もダブスラでほぼ困らなかったんだけど、
シーフの不意だまバイパーが戦闘の軸になってた頃は
積極的に属性WSを選択することも多かったと思う。

トスのバニ、レタの話も関係あるというか、当時は
「片手剣・格闘が突出しすぎ、両手武器に利点なさすぎ」
だったんだよな。初期は狩人もレタスでトスしてたし…

しかし、うっかり両手剣を上げてる初心者が不幸なのは
今も昔も変わらない気がする。

215 :名も無き軍師:08/06/19 19:28:36 ID:5yTrB4mu
見た目の点じゃMMORPGとしては一回は振ってみたいと思える武器なのに
内実があれだもんな
某帽子じゃないがホントオプティカルな面が省みられてない
巣鴨しかり

216 :名も無き軍師:08/06/21 21:31:03 ID:4/kQxU4h
確かに核熱マンセーの時代もあったけれど、
アシッドボルトが登場した4,5年前?には
既にシルブレが群を抜いて性能よくなかったっけっか?

他の武器、WSを強化しようにも、付加価値つけるとなると
防御ダウン、回避ダウンが既に有用性の点ですごすぎて
全部シルブレ、アマブレみたいになっちまいそうなのが難点だな。

LV上げは極論、どんだけ殲滅速度上げるかだから
防御ダウン、回避ダウンに勝る効果ってなかなかないよなー。

217 :名も無き軍師:08/06/22 00:02:58 ID:88/oErdk
>>216
ただまあ、シルブレ打つの面倒くさいんだわw

中低レベルでも戦闘時間がどんどん短くなってるから、開幕にTP間に合わないこともでてくるし、
そうなると一回お休みしないとドンドンリズム崩れるし


しかもボルトも打たなきゃいけないし。
で、シルブレのダメしょぼ、あ、ボルト外した、当たったけど発動しなかった、
ああああ、もう中盤、ヤベ、次回のTPたりないかも
あ、蝉もたないかも

妙なプレッシャー感じるは、ダメしょぼいは、全然爽快感がない。

忍者やるやつは盾やらざるを得ないのわかっててやってるんだろうけど、
前衛の基本ジョブの戦士やるのに、シルブレ士押し付けられるの嫌がる人がいるのもわかる。


蝉と挑発両立できてる段階でそれなりにPTに貢献できちゃってるし、それで十分PT機能するし

218 :名も無き軍師:08/06/22 00:10:41 ID:iUBig2SM
押し付けられてると思ってる時点でハズレ戦士だわさ

219 :名も無き軍師:08/06/22 01:52:04 ID:88/oErdk
>>218
んじゃまあ、ハズレの人の方が多いんじゃないの?

220 :名も無き軍師:08/06/22 01:56:11 ID:Em8QhmAB
戦士としてベストな動きをすることが楽しいと思えないなら、戦士には向いてないんだろうね。
まぁ75になるまでに>>219は戦士楽しめない性格だって分かったんだしそれでいいんじゃないか?

221 :名も無き軍師:08/06/22 02:14:29 ID:88/oErdk
いや、俺はとっくに上げちゃったから別にどうでもいいんだよ

寿司食ってれば普通に命中9割近くいく世界でシルブレ士以外はハズレってのはどうかな、と。
当たればラッキーだとは思うが、ハズレだとまでは普通思わんよ

昔みたいにシルブレ+アシッドがないと戦闘時間が全然違ってくるってわけでもないし。
昔に比べて弱めの敵を、昔のHNMクラスの装備で狩る時代だぜ

斧斧も当たり前にいるし、ボルト×も極普通にいるさ。

222 :名も無き軍師:08/06/22 02:43:32 ID:Em8QhmAB
寿司食うとか命中9割とか、レベル帯間違えてないか?w
20〜40なら両手斧で寿司食ってシルブレ打ってマド貰ってやっと命中9割だぞ

肉のが効果高い時期だし普通にやってりゃ、肉食って命中6割〜7割程度じゃないかな
そこで前衛に1人寿司食ってシルブレやってくれる奴混じれば7〜8割程度になる。

攻略板なんだし最善を尽くさないことを前提にされちゃもう何も語ることないぜ

223 :名も無き軍師:08/06/22 03:53:46 ID:IPSRtuLo
寿司食うだけで命中9割近くとか、
フェロー呼んで1人でツヨでも狩ってるんだろ。
というか、

> シルブレ+アシッドがないと戦闘時間が全然違ってくるってわけでもないし。

とか言っちゃってる辺り、そもそもシルアシを見たことすら無さそう。

224 :名も無き軍師:08/06/22 14:15:22 ID:0FHjN+Bq
まあ命中9割いってるのに、あ、ボルト外した、当たったけど発動しなかった
とか言っちゃう人だからね。
しかも斧斧とかボルト×の人がHNMクラス?の装備とかしてるんですかねw

225 :名も無き軍師:08/06/22 17:54:58 ID:rjtZRBDK
オレツエーのダメ厨はいつの時代でも多いって事さね。
シルアシ面倒とか昔から普通にいたしなw

226 :名も無き軍師:08/06/22 17:58:42 ID:+VU9fG9w
敵さえ間違えなければシルアシが最良なのは明白。
爽快感とやらの気持ちいいオナニーのために、メンバー全員の
時給大幅に下げてる事が自覚出来てればそれでいい。
無知である内は善悪の区別なんか付かないけど、知っちゃってからは
最良選択しないのは極めて自己満足マスタベショーであることを認識すべし。

227 :名も無き軍師:08/06/22 18:40:59 ID:0uKiq9RN
防具アクセサリはHQや高額品でほぼ完璧に固めてるのに
武器はおのおのwアシッド無しwってのは結構いる。
素っ裸でいいから命中食食ってブレイクアシッド入れてくれた方が
貢献度は遙かに上なのにな。

228 :名も無き軍師:08/06/22 18:43:55 ID:Ee/c2O/I
20台でスシは無いなあ。ランタンのが全然良いし。
スキル差の低い時期は命中+10のみならず回避+10も十分体感できるよ戦士でもね。
命中15%upのほうが有利になるのはLv32程度からじゃないかのう。

アシッドしかガード消せる手段が無い20台ではシルアシは神。
30台でも赤がいなきゃコクーン消せないし、サポ上げLvまではシルアシのが遥かに有効と思う。
ただtpが間に合わなくなる事はあるね、シルブレ入れると敵がすぐ沈んでしまう。
なるべ開幕アシッド釣りなどで少しでもtp確保するようにするが
低レベル戦士で射撃・斧スキル青で進行できる人はなかなかいないと思う。
なので野良ではさすがに期待しないな。暗狩シ上がりでも無い限りきつかろう。
特にサポで戦士あげてるってことは、大抵他前衛は75じゃない可能性が高いしね。
仮に暗75なら戦士はとっくに37って人のほうがほとんどと思う。

229 :名も無き軍師:08/06/22 20:26:16 ID:xqLOXQSs
>>228
20台ならスシの方が命中UPは上だろ

230 :名も無き軍師:08/06/22 20:32:30 ID:F/14L/1X
シルアシやるなら飛命もあがるスシだな。
まぁ30くらいまでは肉のがいいと思うが。

231 :名も無き軍師:08/06/22 23:03:16 ID:0uKiq9RN
>>228
そこまで突きつめるなら、回避も期待する忍者以外は
ランタンよりゲスズシのが全然良いだろ。

232 :名も無き軍師:08/06/23 09:01:38 ID:RUzMRxNI
40代でも今は両手ジョブなら
肉でいいから、寿司は高レベルと
ボルトジョブくらいだなー

ビートルやカニで寿司くうと
両手武器でも悲惨な事になるしな

どのLVでもそうだけど、
1戦目は前半様子見るために
食事はするな
リアルラックで全部命中もありえるが、
当たらなきゃ寿司
当たるなら山串を切り替えるだけで、
結構違ってくる
山で十分、寿司必須は
他人の装備ジョブ依存になるから、
自分の指標で判断すべき

233 :名も無き軍師:08/06/23 09:02:52 ID:nSo96qPk
おいぃ?
俺のLv30暗黒神両手斧+射撃(酸・血)○ SJ戦白忍○が売れ残って
忍者Lv30が先に誘われていくんだが^^;;;;;;
暗黒だからなのか!なのか!!それとも【技術力】をアッピルしないで
サチコメよろしくね^^とかにしたほうがいいのか?w
次誘われなかったらぶち切れてソロで上げてしまう予感;;


234 :名も無き軍師:08/06/23 09:10:14 ID:OL/S94Oq
>>233
そのレベルで蝉1しか取り柄がない雑魚ジョブ忍を誘うリダは、
大して役に立たないことをしらない、攻略本脳の達人。


235 :名も無き軍師:08/06/23 09:28:38 ID:q4XO+t15
サポ書く順番かえたまえ。
一番簡単な解決策はリーダーすること。

236 :名も無き軍師:08/06/23 10:56:05 ID:vfrENMZW
>>235
リーダーするともっと酷い絶望感でソロオンリーになった俺がポップ。
俺が暗でシルアシしても誘った戦二人が片手剣だともうどうにもならないw

237 :名も無き軍師:08/06/23 12:04:18 ID:frxwtKx2
暗黒LV30ならソロで時給6Kくらいいくんじゃないの

238 :名も無き軍師:08/06/23 12:05:31 ID:nSo96qPk
>>235
基本的にサポ忍で待ちなんだけどな・・・
マンドラたんの時はサポ戦で被弾受けてブラボルが旨かった。
レジなしだと50〜70近く吸うしね。
ようやくLv30になってサポ忍・暗黒乗せた両手斧→ブラボルのループで
最強伝説を築けるはずなのに!
ちゃんと上記の策略を伝えないと要塞コウモリとかベヒ縄コウモリに
狩場が決定して泣ける結果になりそうだが・・・w

239 :名も無き軍師:08/06/23 12:06:13 ID:MCfwzo9o
ソロでいい

240 :名も無き軍師:08/06/23 12:16:15 ID:c+OVa6Ry
>>228
詩人と学者はどうしたw

241 :名も無き軍師:08/06/23 12:21:07 ID:f2OR8500
そりゃ芋とコウモリならコウモリ選ぶわな

242 :名も無き軍師:08/06/23 13:31:05 ID:/qQkkNdH
コウモリなら風遁シルブレ+ホーリーボルトで最強伝説いけるんじゃ?

風遁シルブレってアイデアは毎回出るけどやったって話は
あんまり聞かないんだけどな。

243 :名も無き軍師:08/06/23 14:12:00 ID:vfrENMZW
普通にアマブレ、ホーリーボルトで最強だろ。 飛命アップはしとけよw

244 :名も無き軍師:08/06/23 14:47:13 ID:/qQkkNdH
細かい話だけどLv30だとまだアマブレないんだ。
戦士でLv33、暗黒でLv34かな。メリポがあると-2Lvで使える。

245 :名も無き軍師:08/06/23 15:08:34 ID:vfrENMZW
うむ、こうもりの話は33辺りからの話だと思うんだw

246 :名も無き軍師:08/06/23 19:34:55 ID:ovF+BkF+
>>234
ジョブ性能はそうだが、盾なんか考えたことも無い
片手斧二刀流蝉無し(紙兵持ってないw)戦/忍にあたる可能性が激しく高いから
盾の自覚が高い忍忍でタゲ回しを目論んだ方がPTとしては安定する罠


247 :名も無き軍師:08/06/23 20:01:45 ID:pvgfJyB7
蝉弐習得前の忍に盾の自覚があるってのは、
さすがにほとんどなさそうな話だと思う。

248 :名も無き軍師:08/06/23 21:33:56 ID:P0Nyou81
自覚はけっこうあると思うぞ。

盾能力は絶対に追いつかないけど。

249 :名も無き軍師:08/06/23 22:41:12 ID:jERtJzBK
寿司、ゲソやイクラ食いたいんだけど出品ないなぁ

250 :名も無き軍師:08/06/23 22:48:00 ID:Yv0DIAa9
蝉1枚でどう足掻こうが200%回る訳がない
特に24でカザムのマンドラとか悶死しかねん

251 :名も無き軍師:08/06/23 23:25:26 ID:8JLyNj1m
マンドラで戦/忍は地雷
つか何も考えてない

252 :名も無き軍師:08/06/24 03:54:28 ID:DvzOAeTy
忍1枚盾でマンドラ提案されるのはヘイスト無しで芋と同じくらいの絶望感だなw
どっちも経験したけどハイポがぶ飲みで死んだ

253 :名も無き軍師:08/06/24 04:13:00 ID:OQ0OXRQ8
このレベルの忍者で1枚盾という概念がまずおかしい。
相方がモンクだろうが暗黒だろうが、このレベルだと
蝉回らないので被弾したら挑発お願いします と事前に言えば済む話だと思うが。

他の前衛が全員サポシとかタゲ取れないサポ忍だったら御愁傷様だけど。

254 :名も無き軍師:08/06/24 06:52:37 ID:/O2h1Mdc
マンドラで殴られて死ぬのはおかしい
レベル+12ぐらいの敵やってんのか?(笑)

>>253
他の前衛全員サポ忍なら被弾で回るだろ?
リキャストごとに挑発してんのか?(笑)

255 :名も無き軍師:08/06/24 08:12:44 ID:5mXTavXN
ここまで人の話を聞いてないレスも珍しいな。

256 :名も無き軍師:08/06/24 09:16:54 ID:peXax+sg
いや>>254の反応は普通だろ。
マンドラにサポ忍イラネと言ってるのに被弾で死ぬとかなんなのw
しかもサポシだって忍盾なら不意WSとかでタゲ回るわな(30代な)
>>252がコミュニケーション取れない人だけの話w

257 :名も無き軍師:08/06/24 11:31:58 ID:8sn5fcQt
マンドラやるレベルの忍者なら、殺される前にタゲ移らないか?
死ぬまでタゲ固定って、どれだけ他のアタッカーがだらしないんだよ

258 :名も無き軍師:08/06/24 11:42:09 ID:sXQobNKU
そのレベルで盾がどうとか
これがメリポ脳ってやつか

259 :名も無き軍師:08/06/24 12:32:46 ID:1TnlS/Ll
ところでPTに踊り子が居る場合って、リキャごと暗黒切らず1分キープってどうおもう?
タルなんでHP1割40上乗せで2セットで約80HP減なんだが
ケアルワルツ1回TP20をダメージ80に変換はこのレベルの総合火力だと
割りとイイ条件だと思うんだ。
ドレインサンバも両手斧だと20近く吸うし、踊り子さんとのコンセンサスが取れたら
踊り子のTP火力変換の一環として広めたい所だが・・・

260 :名も無き軍師:08/06/24 14:13:05 ID:JGhqwa/U
せめてセルビナミルクぐらいがぶ飲みしろ

261 :名も無き軍師:08/06/24 14:38:32 ID:xrQ8SNVb
>>259
回復過多なら暗黒使え、って昔からのセオリーだろ。
踊り子がTP余らせているなら暗黒という形でダメに変換するのは十分あり。

PT状況次第、としか言えないんじゃないかな

262 :名も無き軍師:08/06/24 14:39:03 ID:0WC5KcwK
踊り子が居る・居ないじゃなくて、
PTの火力と回復量を天秤にかけるだけの話だろ。

暗黒が両手斧とアシッド使ってれば、まず余裕で5チェーンできるから
わざわざ後衛のヘイトを稼ぐ可能性のあるja暗黒1分キープなんて
する必要もないと思うがな。

263 :名も無き軍師:08/06/24 15:02:28 ID:xrQ8SNVb
踊り子・ナイトをケアル士に換算して3人いれば十分あり、ぐらいが目安かな?

264 :名も無き軍師:08/06/24 16:41:11 ID:1TnlS/Ll
>>わざわざ後衛のヘイトを稼ぐ可能性のあるja暗黒1分キープなんて
こういう考えが根強いから踊り子とコンビネーション技にもって行きたいわけだw
赤や学者がブリザドを撃つより、レジなしでダメ上乗せしてケアルIIしてもらった
方が絶対有効と説いても、ブリザド撃つのはいいがケアルIIするのは
ムカつくという人は諭しようがないしなw

前回の獲物がウェポンでシルブレ効かないwアシッドブラボルあたんないww
おわたwwで暗黒の命中+25が神に感じたからコルセアのジョブボーナス
じゃ無いけど暗踊が組んだらコンナに特典!な常用の道を探したい所だ

265 :名も無き軍師:08/06/24 16:48:48 ID:FQM6RPKu
どう思う?っていう書き方じゃなくて
こうこうこうしたらうまくいきましたという報告にすれば良かったんじゃない?

266 :名も無き軍師:08/06/24 17:50:28 ID:ktBlcJr8
>>254 >>257
普通ならたしかにタゲ移ると思うんだが、ハイポのヘイトなかなか侮れないぞw
恐らくハイポ使わなければタゲ移ったと思うが使ったことでアボンしたんだろうw
それでもマンドラ相手に他のやつら何やってたんだとは思うが。

>>259
計算してみたんだが、1分の間に両手斧だとDA、ヘイストなしで射撃を挟まなければ7〜8回振ることができる。
仮に常にHPマックスのまま暗黒効果切らさずにHP400のタルが1分間に7回両手斧振ったとして
通常攻撃だけで常にHPマックスの時にHP280使用、回復せず減っていったとするならばHP190使用。
両手斧で7回+WS分でTP100たまるので仮にシュトルムするとすればHPが76消える。
暗黒が使えるのが30なので踊り子もケアルワルツIIが使えると仮定すると
暗黒で失うHPの総量は最大でもHP350くらいなのでTPは70消費する。
(実質はHP減るのでもう少しHP消費量少ないからケアルワルツ混ぜても70より下になるはず。)
で、TP70は6分に1回、回復過多なPTなら踊り子には余っているはず。

267 :名も無き軍師:08/06/24 17:51:14 ID:ktBlcJr8
ただここにタゲ取り率の概念が加わってくる。
暗黒のヘイトの高さを考えると暗黒使った時点で、仮に戦闘開始前に使っていたとしても殴ればすぐにタゲを取るのは明白。
つまり暗黒を使った時点からその戦闘中はずっとタゲを取ることになる。
元々の話が暗黒の1分キープなので暗黒使ってから30秒で戦闘が終了しては意味がない。
少なくとも暗黒の効果が切れる1分間は戦闘していなければならないので、最低でも1分間はタゲをとり続けることになる。
敵からの攻撃は1分間に12〜15回程で、サポ忍だとすると蝉を貼った状態から暗黒使用しタゲを取り
蝉を貼りなおし、バッシュ蝉で1分間に最低でも計9回は回避することができる。
残りの3〜6回のうち何回攻撃を食らうかにもよるのだが、仮に4発食らったとして30代は一撃50くらいだっけ?200HPが減ることになる。
つまりケアルワルツII一発分+αである。
敵はWSも使用してくるので更に多くHPが減る可能性もあるが元々暗黒使用しなくても1分間に多少の被弾はあるので
恐らく暗黒を使わなかった時と比べて余分に使うTPはケアルワルツII一発分くらいだろう。

と計算したらTP100前後=WS1発分使えばTP的にはいけるか。
6分に1回踊り子がWS打てる程TPが余ってるPTなら暗黒が暗黒を使用すれば
200以上ダメージ上乗せできるわけだから踊り子がWS打つより暗黒を使用した方が計算上は効率がいいってことになるのかな。
ちなみにタルをガルに置き換えて計算してもケアルワルツII一発分くらい増えるだけだから全然不可能ではないと思う。
ケアルワルツのリキャストも計算したら普通に間に合うからTPが足りていればリキャスト間に合わなくて死ぬこともないはず。
後の懸念は暗黒使用から1分で敵を倒しきれない時につらい状況になるくらいかなー。
それから後衛からのヘイトが恐ろしいことになりそうなのも・・・w

長文失礼しました。

268 :名も無き軍師:08/06/24 18:10:55 ID:1TnlS/Ll
ID:ktBlcJr8感謝!
次回もPTに踊り子が居たらリキャごとじゃなくて
5チェーン目の追い込みで開幕暗黒でどうなるかやってみる!

269 :名も無き軍師:08/06/24 18:16:48 ID:G6BdYv11
暗黒側が言い出すんじゃなくて踊り子側が言い出すならアリだろな>JA暗黒


270 :名も無き軍師:08/06/24 22:15:51 ID:KTo6ueoP
PTで相談してやればいいだけの話だったとさ

271 :名も無き軍師:08/06/25 00:03:17 ID:BWJREizk
暗黒と踊りがいればそれも面白そうだな。
ところでわからんのだけどバッシュ蝉ってなんぞ?

272 :名も無き軍師:08/06/25 00:08:11 ID:+4wT8id5
ウェポンバッシュ>空蝉の術:壱のこと。
スタン>蝉1だと魔法のリキャストのせいで上手くいかないんだけど、
Ja>Maだとリキャストが発生しないからスタンさせたまま安全に蝉1を唱えることができる。
パラニンがよくやるフラッシュ>蝉1の5分版かなーw

273 :名も無き軍師:08/06/25 01:40:58 ID:gOx55EaO
なるほどね。
ただ、蝉2回で攻撃は2振り減るね。5振りか。
ケアルヘイトで踊にタゲ移ればもう一振りぐらい増えるかも。
時間のかかる乱れ撃ちみたいなものか

ただ、今の高速戦闘で5分に1回大ダメ出すというのがどれだけの意味を持ってくるのか
あくまでオプションみたいな感じかな。

274 :名も無き軍師:08/06/25 07:12:34 ID:GYC157HY
高速戦闘になる場合もあるってだけ


メンバー最高レベル32で要塞連れて行かれて
ぜんぶ経験値200でチェーン一回もなしでワロタ

275 :名も無き軍師:08/06/26 08:50:11 ID:En4459lO
樽のくせに暗黒なんか使うんじゃねーよw

276 :名も無き軍師:08/06/26 09:44:43 ID:5OBD0azi
何も考えないでJa暗黒を否定する275みたいな輩がいるから困るんだよな、暗黒使う側としては。
どんな状況でもJa暗黒使う馬鹿がいることもたしかだが、
今回の件に関しては不可能でないところでちょっとでも与ダメ多くしようと頑張ってるわけで。

277 :名も無き軍師:08/06/26 09:52:48 ID:En4459lO
獲物がウェポンで樽暗www
シルブレ効かない敵で踊り子のTPはあっという間にスッカラカンだろ
下手すりゃ樽暗なんて旋風で死ぬんじゃねーの?wwwwww

278 :名も無き軍師:08/06/26 10:45:06 ID:jJdGAtxi
>>276
頑張るなら暗黒使ってハイポがぶ飲みすれば解決じゃん。
後衛が認めてくれるなら、ケアルするからハイポ飲まないでって言ってくれるだろw

279 :名も無き軍師:08/06/26 12:06:11 ID:vyAaiOc8
>>275
最近だとLv24〜前衛総サポ忍な傾向だから旋風のダメージ自体は気にならなかったな
暗黒にはバッシュもアルケインサークルもあるし、悪くない印象だったよ。
ただ命中特性の差が大きいのか踊り子の命中は明らかに高かった。
TPも滅多に100を割らなかったしな。

という事で要塞で踊り子と組めたんでチェーンの追い込み時に
打ち合わせて開幕暗黒を再試行したよ!
つれてかれたのが俺だけLv31だったんで寿司食っても全然ボルトあたんねーw
やはりシルブレ効かない敵はきついね;;
間隔が早いミリタリー使ってるんだけど通常20〜50が一気に80台以上
に伸び上がってシュト200届く勢いだったよ。
忍者開幕挑発→暗黒乗せた通常2発でタゲ暗黒→ケアルワルツIIでタゲ踊り子
→忍者挑発みたいに強制蝉タゲ回しに出来たかな。

このレベルだとハイポタンク分解も出来ないから、次は是非芋巣で
シルブレ+暗黒&ブラボルを体験したいところだw

280 :名も無き軍師:08/06/26 12:12:57 ID:U2GvHg2v
>>276
オレは別に否定していないんだけどね。
TPOがあえばやればいいんじゃないの? 必須だとは思わないけどね
ぐらいのニュアンス

281 :名も無き軍師:08/06/26 13:56:29 ID:2Pd9uS63
>>278
ハイポ使わないとは一言も言ってないぞ?
ただ多少のお金がいるハイポ使うよりただで余ってるTP、MPを使えとは思う。
認めてくれるも何もダメージ増加に貢献しようとしてるんだからヒーラーはケアルするのが当たり前だろう。
って書くと後衛を奴隷みたいに思ってるように取られるかもだが、
前提として暗黒の1分キープはヒーラーに余裕がある時の話だからな。
中の人が忙しさで死にそうなPTの時に暗黒使うやつは殺しといてくれて構わないから。
>>280
IDが変わってなければ280には何も言ってない。
275の煽りに反応しただけだ、気にしないでくれ。

282 :名も無き軍師:08/06/26 15:05:47 ID:vyAaiOc8
>>281
あなたもだんだん前提から外れてきているぞ
元ネタは踊り子+暗黒の話で、MPヒーラーが暗黒のダメージ減を対応すると
また話が違ってくるし。
戦闘中、殴りながら回復ソース(TP)を得る踊り子と、
非戦闘中にヒーリングで回復ソース(MP)を得るケアルヒーラーの差はでかい。
特に蝉構成になるとTPあまりガチになるのは自身で踊り子37まで上げた時に
実感済みだから、TP全消費してWS撃つのは厳しいけど暗黒で減った分を
回復するならダメージ・使用TP的にも踊り子+暗黒は仕様上マッチしてるように
感じる。

283 :名も無き軍師:08/06/26 17:50:36 ID:0C1lONxL
要は俺TuEEしたい
そこら辺汲み取ってやれ

284 :名も無き軍師:08/06/26 19:25:07 ID:iPGa4Nfw
バーサクでタゲ取ってますけど、踊り子さんのTP余ってるので
チェーン繋げるためにそのまま殴り続けますよ。
これと同種の話だろ?そんなのPTで相談してやればいいだけの話。
暗黒であれバーサクであれ被ダメカバーできる、もしくはしてくれる踊り子のTPが余ってるなら何も問題ない。
ただ、ケースばいケースなんでこんなところで相談せずに、PTで相談してください。怖がらずに


285 :名も無き軍師:08/06/26 20:48:52 ID:XjE0T41a
オレが踊り子で暗黒にそう持ちかけられたら喜んで話に乗るぜ
敵のHPが半分切ってからとか
殲滅速度に微妙にTPが追いつかずに、一匹シルブレなしでやらなけりゃいけないときとか
5チェーン目6チェーン目とか、
メリはりつけてくれればなお良し



ミラテテとOPSで踊り子37まで上げてしまいましたwwwwサーセンwwwwwww

286 :275=280:08/06/26 21:56:21 ID:U2GvHg2v
いや、だから275は別に煽りでもなんでもないんだってばw

別に5分に一回HP350(>266)回復するだけだろ。タゲ取らないなら次戦、次々戦でリジェネ2回ちょっと。
タゲとってしまうなら踊り子のTPだって切れるし、瞬間的な連続大回復は踊り子の一番苦手なパターン
結局、踊り子だろうが、白だろうが関係ない。

>284の踊り子を白に置き換えても全然通用するだろ? 結局、回復過多なら暗黒やれ、ってセオリー通り
TPOでやれるときにやればいいんじゃないの?


で、このスレレベル帯ですら連携MBなんてほとんどしなくなってる時代に
5分に一度大ダメージ出すことが(暗黒使用のセオリーとあわせ)今更特筆すべきことなのかな?
って思っただけ

287 :名も無き軍師:08/06/26 22:15:02 ID:XjE0T41a
みんな暗黒のこと忘れているから、特筆すべきだろw

「TPOに応じて使えばいい」でいいのにネガティブすぎるだろ表現がよー

288 :名も無き軍師:08/06/26 22:22:43 ID:U2GvHg2v
>>287
そんなネガティブだったかい?
そう取られたのなら、俺の書き方が悪かったんだな。それについては謝る。

ただ、踊り子限定の話でもないし、バーサクでも乱れでもかまえるでもスピリンでもなんでもいいわけで
暗黒限定ってわけでもないよな。

289 :名も無き軍師:08/06/27 08:50:35 ID:cipdfbcX
>>286
>5分に一度大ダメージ出すこと

話の前提が違ってる>>259あたりをよく読んで来い

290 :名も無き軍師:08/06/27 09:10:18 ID:7E7GSpLV
>>275>>277のどこが煽りじゃないんだっツーのwタルの俺にも謝罪しろ!
別に暗/戦でバーサクラスリゾ暗黒ひゃっほいでフルボッコになりながらって話じゃないんだぞ
タゲ取ったら蝉回避、自前のブラボルやドレインでも回復を志すが
踊り子にタゲ取るくらい大回復させるのも、特に忍者が蝉壱しか無い時には
有効だ。
俺がずっと踊り子にこだわってるのはこのタゲ回しの点に尽きるんだが。
Aフラをバンバン使ってタゲ回しを意識している踊り子にはなかなか
めぐり逢わないしw
ブリスキした白に置き換えるにしても、ブリスキ合計MP55、詠唱12秒かかるし
それプラスケアルのMPだと割に合わない気がするぞ。

「TPOに応じて使う」には完全同意だが
良くある 盾 蝉アタッカー*2 踊 後衛*2のような構成だと
殆どそのTPOに合致するんだよ。

291 :名も無き軍師:08/06/27 09:26:36 ID:BOjlu0Fz
MP持ちはMPが余り気味なら、座るの止めてバニシュうったりエンかけて殴ったり
能動的に行動できるが
踊り子はTP余っても、自分では調整できない

サポ戦バーサクやかまえるは、蝉と相容れないが
暗黒は蝉と両立できる

似ているが、だいぶ違う

292 :名も無き軍師:08/06/27 09:54:18 ID:cipdfbcX
暗黒を1分間キープしつづけると言う前提から変わってきてるな

293 :名も無き軍師:08/06/27 18:52:25 ID:LrSXfZ2s
誰か暗黒のリキャストが6分ということを思い出してあげてください。

294 :名も無き軍師:08/06/27 20:07:18 ID:yezD2Sgm
メリポでリキャスト短縮してからレベル上げに来てください(><)

295 :名も無き軍師:08/06/28 17:24:25 ID:q//ueE/i
JA暗黒に命中+(25だっけ?)も付いてるし悪くはないだろうな。
理解を得られればだけど

296 :名も無き軍師:08/06/28 18:43:34 ID:eyefZmf9
理解というか単に踊り子のtpやヒーラーのMPが持つかどうかの話だろう。
連戦できて、死ななくて、チェーンガツガツ続いてウマーならいいんでね。
MPかつかつでチェーン切れてたらたとえ1匹瞬殺できても意味ナッシングゥ〜

297 :名も無き軍師:08/06/28 21:13:23 ID:PSbhlpgf
最初から踊り子のTPが余っている事前提だろw
ここの住民はループが好き過ぎで困る

298 :名も無き軍師:08/06/30 08:34:51 ID:QEcP6/kI
ドレインサンバIIの吸収がすばらしすぎて5チェーン目に開幕から
暗黒で押しても気にならなかったな。1割HP減るけどその5分が吸収される感じ。
ただ通常攻撃1撃100を超えて1振り目から余裕でタゲ取るから蝉詠唱交えて
あまり殴れなかった印象。結論としては5チェーン目で踊り子が居るなら
もうバンバン行ってもPT継続には問題ナッシン。暗黒37になって一旦終わりますが
踊り子さんのおかげで楽しくサポ上げできました!本当に有難う御座いました。

299 :名も無き軍師:08/06/30 09:41:37 ID:CeVDbjvW
普通のヒーラーは座らないとリソース尽きるのに、ダンサーは
延々と貯まっていくからな。

更にあえてタゲ取って蝉回避し、無詠唱で回復する。高レベルになると
微妙ジョブだが、神ジョブだよ。難しくもないのに当たり外れあるけど。

300 :名も無き軍師:08/06/30 22:23:12 ID:/m/IxvrA
このレベル帯の暗黒騎士は色々出来て楽しいよな…
忍とか37までマジ誘われなくて困る('A` サポ上げオワンネ

301 :名も無き軍師:08/06/30 22:36:17 ID:k0rKaWRE
すごいポテンシャルを秘めているが誘われない→暗黒
大したことないけど誘われる→忍者

こうだろ?wwwww

302 :名も無き軍師:08/06/30 22:57:14 ID:syMqE0Nd
いろいろ出来るのにしない暗黒が多いからな
やること決まってるハズレが少ない忍者を選ぶ

こうだろ?wwwww

303 :名も無き軍師:08/06/30 23:36:30 ID:vhzXlNjP
今どき蝉しない、挑発しない忍者は天然記念物クラスだろうが
暗黒は本来持ってる高性能を全く発揮しないどころか
余計なところで発揮して無駄に負担を増やすのが普通にいるからな。
野良で遭遇する上と下の差が大きすぎ、しかも下が多すぎる。

304 :名も無き軍師:08/07/01 01:27:21 ID:tBisWTDZ
FFのプロが多いようで・・・。^^;

305 :名も無き軍師:08/07/01 03:16:17 ID:ccXkUyFq
それほど大層な要求をしてるつもりは無くて、両手剣や鎌振りまわしてるのを
両手斧に換えるだけでも大分変わるんだが
その程度でプロ扱いになるのは、まぁ意識の違いなんだろうな。

306 :名も無き軍師:08/07/01 08:58:34 ID:l+PPOXDJ
そもそも意識の高い奴はサポくらいまではソロだしな


307 :名も無き軍師:08/07/01 14:20:02 ID:toq7sqgW
単純に知識のないリーダーが多いからだと思うよ。新規の人とかね。
「両手斧○アシッド○」ってサチコメ書いておいても誘われないもん。
まあ愚痴る暇があったら自分でリーダーするかソロすべきだと思うが。

しかし>>302-303とかこのレベルの実体験なのかね。
赤をカンストした人がサポ用に暗黒上げるケースが多いと予想するんだが
カンスト持ちならそれなりの動きをするってもんでもないのかな。

308 :名も無き軍師:08/07/01 16:29:42 ID:TzMmvSIQ
>>カンスト持ちならそれなりの動きをするってもんでもないのかな。
まったくない。

ヴァナのリーダー9割は固定概念の塊だと思う。

309 :名も無き軍師:08/07/01 17:30:41 ID:q8JihB6Y
UchinoLSで赤のみカンストで暗上げ多奴。ブログに鎌ヒャホーイとかのSS貼ってたw
白召喚のみカンストの奴。忍10まで上げてサポ忍二刀流で攻撃力2倍!とか言ってるしw
後衛しかやってない奴は全然わかってないと思ったほうがいい。

310 :名も無き軍師:08/07/02 01:37:17 ID:UqiA+9Y6
>>309
前衛やっててもわかってない人はわかってないよ。

311 :名も無き軍師:08/07/02 08:51:35 ID:5KH+mRpA
じゃぁやっぱ大半が分かってないんだね
だから誘われないと

312 :名も無き軍師:08/07/02 10:16:02 ID:6cDtQ79H
その通り。
だからここで嘆く人が減らない。

313 :名も無き軍師:08/07/02 11:14:08 ID:WlL+nrEm
誘われない事の対策は誘う側に回るしかないんだよ。

314 :名も無き軍師:08/07/02 11:21:46 ID:+if3gJQX
うちのLSは後衛出身者の方が、前衛やらせると立ち回りいいな。
後衛やってて、迷惑と思う立ち回りしないから。

『人の振り見て我が振りを直せ』ができるか、できないかの違いだけだろ。

>>309のLSメンは中のひとがおこちゃまなだけだとおもうが・・・

315 :名も無き軍師:08/07/02 11:24:42 ID:2HEz7wPE
シルブレアシッドをやらない戦は汁獣以下の貢献度
コレに気付かず暗に流れたヤツが世の大半
戦の時にシルブレアシッドやってた人は有用性理解してるから暗でもやっちゃうてのが正解

実際に暗は中の人次第で存在価値が全然違うのが・・・
「まぁ他に前衛居るしカス引くリスク高いしやめとくか」サチコ見なかったことにしておこう←いまココ

316 :名も無き軍師:08/07/02 16:29:48 ID:Bw9xmZUm
蝉張って挑発してくれれば斧斧でもまあいんでね?と思う自分がいる。

ちなみに、サチコメ良さそうな暗いたら誘ってます。

317 :名も無き軍師:08/07/02 16:51:02 ID:R9+GThuU
アシッド最初の一発で終了ってのが多かったな…
おっ撃ってくれる人か!と思ったらシザガコクーンは無視

単純に知らないのかね?

318 :名も無き軍師:08/07/02 16:51:11 ID:XDKXM7cO
>>316 これが現実。時給ストッパー。
与ダメ-------- ---全部(---.-%)---------- --通常----------- --遠隔----------- その他----------- --魔法------
斧斧---------- --52626(-17.9%)[-12615/h] -42510[2340/2708] --2350[-254/-642] --7766[--92/--92] ------[----]
シル戦-------- -109260(-37.2%)[-26191/h] -86322[1352/1558] --1144[--78/-230] -21794[-162/-162] ------[----]

319 :名も無き軍師:08/07/02 17:08:14 ID:Bw9xmZUm
そんなふうに煽られてもなぁ・・

シルアシ戦士が強いのは判ってるが、斧斧取り出した瞬間に蹴ったり用事思い出せるほどうちの鯖は希望状況良くないしな。

320 :名も無き軍師:08/07/02 17:50:23 ID:+if3gJQX
むしろ、両手斧>片手斧、片手剣>槍 とスキル上げする阿呆も多いぞw

321 :名も無き軍師:08/07/02 18:49:44 ID:Dym58YIu
よく考えてみようぜ
シルブレアシッドが入っている同じパーティにいるとすれば
両手武器のステータス補正の違いはあるとはいえ
D/隔とWSのダメから考えて、斧斧でも同じぐらいは削るはず

ということは>>318
極端にレベルが違うか、武器がショボイか、食事をしなかったか
別々のREPをくっつけただけであろうと考えられる
全く参考にならない

322 :名も無き軍師:08/07/02 19:09:12 ID:Cg+ByyDa
たしかに>>318は斧斧とシル戦以外の部分の要素が入りすぎてるだろうからあてにはならんね。
ただ事実シルブレ抜いても武器以外同装備なら火力は両手斧戦士>>斧斧戦士だ、特にこのレベル帯は。
更に斧斧にするやつって分かってないやつ多いから装備を初め色々と酷かったりする。
だから同PTでも>>318の様な差が生まれることもまじであるwこれは煽りではなくて。

>>316
蝉貼って挑発してくれればまだいいんだけど・・・。
1枚しか挑発がない時はまだやってくれるが、このレベル帯に多いタゲ回しになると斧斧は挑発が2Hになるw
更に酷いのになると装備の関係からか挑発しても両手斧戦士からタゲを取れないっていう斧斧戦士がいる、マジ話。

323 :名も無き軍師:08/07/02 20:10:34 ID:4NVxaL6h
20代はまともな片手斧が無いから、D/隔全然違うだろ。


324 :名も無き軍師:08/07/02 20:12:20 ID:Dym58YIu
プラトーンアクス二刀流は百人斧の上

うってねーけどなwwwwww

325 :名も無き軍師:08/07/02 20:13:55 ID:Dym58YIu
ミリタリーピックの間違い( ^ω^)

326 :名も無き軍師:08/07/03 00:22:52 ID:vPkeRfiw
>>318の遠隔回数の欄に注目。

327 :名も無き軍師:08/07/03 03:11:31 ID:xmUQwF3E
このレベル帯で86%(両者とも)当ててくる装備でそこまで通常ダメに2倍以上の差が出るとは
とても思えんのだが

斧斧がレベル低くて思いっきり命中稼ぐ装備で、両手斧がレベル高くて攻撃上げる装備なのかな

あと、「その他」のダメはともかく、回数に差がありすぎるのもよくわからん。
WSとか連携ダメとか入ってくるんだっけ?


そのREPを信じる信じないの問題もあるけど、比較できるような条件が揃ってない気がする。

328 :名も無き軍師:08/07/03 07:25:16 ID:GR5mSPrl
命中率や立ち回りが同じ条件なら、火力「だけ」を見れば両手斧も片手斧も大差ない。
ダブルスコアになるとしたら武器以外に致命的な差が他にあるんだろ。


329 :名も無き軍師:08/07/03 08:15:22 ID:7L2hSOe6
>>328
頭だいじょうぶか?おまえ
シルブレの効果は敵回避-40 すなわち味方の全員が物理命中+40
アシッドの効果は敵防御ダウン率12.5% 敵の強化も消して更に味方の全員の攻撃力アップとほぼ同一の意味
もちろん開幕にシルブレ入れれば食事を全員肉にできる分と併せて
殲滅速度もかなり短縮できるからたった一人の両手斧のおかげでPT全体の稼ぎが劇的に変わる
オナニーしてるだけの斧斧が両手斧に変えるだけでコレだから
既に両手斧ジョブ上げきっちゃったいい稼ぎを体験した先人達が必死に薦めるのはそういうことだ
これが大差でなければ後々「孔雀やジョンはシルアシの半分の効果もないから大差ねえよ」って言ってるのと同意

>>318のRepがちゃんとしたものかどうかまでは知らんが
斧斧は両手斧のおかげでその命中率と火力にさせてもらってる(実際はもっと差がついてもおかしくはない)とさえ思う
実際にこのレベル帯の稼ぎが良いときと悪いときで時給で倍以上違うこともザラにあるのは事実

330 :名も無き軍師:08/07/03 08:21:56 ID:rRJIlvV9
シルブレアシッドの効果は単純計算しても30%以上の与ダメアップ
戦闘時間短縮による回復負担減。チェーンのつながりやすさ考えると
時給が5割増えてもおかしくない

でもそんなことは既に分かっているんだよ
あんな、なんか統計で人をだます方法みたいなREP出す必要はない

331 :名も無き軍師:08/07/03 09:28:14 ID:GzT5SFTn
>>330
騙してはいないと思うぞ。
当たらないボルトを必死に撃ってTPが貯まらないからWSの数が
半分しかないんだろw
結論。やはり斧斧の中の人はどこかわかっていないw

332 :名も無き軍師:08/07/03 09:42:56 ID:Ac757gg7
なつかしのシルアシ論議だなw
シルブレアシッドが効く相手だと、開幕シルブレ後
次のTP100になる前に敵が沈むw

逆にシルブレが無いと例えスシを食ってもアシッドの当たりが
イマイチになるんだよな。自分のアシッドを早々に当てるために
シルブレを撃っている意識だった。戦士・暗黒・シーフ入りとかで
コクーンと同時に全員射撃体勢に入るPTとかだとすげーうれしいよねw

333 :名も無き軍師:08/07/03 11:05:08 ID:gaMy8cQd
>>331
いや今丁度計算し終わったが、それはないw
遠隔も含めて斧斧とシルの命中率の差は2lしかなかった。
じゃあ何でWS回数がそんなに違うのかと言うと、斧斧がTP平均200でWSを打っているから。
好意的に考えると連携していたとも考えれるが、
他の要因から考えてチェーンなしで経験値200の敵を狩っていたとは思えないから連携しない方がよかったんだろうが・・w

あと同性能の両手斧と片手斧二刀流(2回攻撃)じゃこのレベルほとんど間隔違わないんだが、
一回あたりのダメージが斧斧は18.2×2=36.3とシルは63.8と2倍以上の差が開いている。
斧斧とシルの狩り時間が1分程しか違わないことから2人は同PTだったと考えられ斧斧もシルブレの恩恵を受けていて、
近接の命中率は2人共一緒、遠隔が斧斧の方が命中率がいいことを考慮すると、
斧斧はスシ、シルは肉を食っていたんだろうが、それにしても差が開きすぎてる・・・。

334 :名も無き軍師:08/07/03 14:50:16 ID:ANtqxETp
>>331
むしろ、両手戦士は開幕1発打ってるだけで、斧斧が必死にアシッド入れてるようにもみえるな。

335 :名も無き軍師:08/07/03 14:51:51 ID:xmUQwF3E
>>331
遠隔の命中率は斧斧が39%、両手が33%で斧斧の方が高い
回数から言うと、むしろ斧斧がアシッド役といってもいいかもしれん。

自分の火力を犠牲にしてアシッド打ってるんだから、斧斧も戦士の鑑だなw

336 :名も無き軍師:08/07/03 14:56:57 ID:VJEc2k/x
>>333
同じパーティだとすると、命中率的に寿司と肉だったら
斧斧側の命中があまりに悲惨のような気もするが……

337 :名も無き軍師:08/07/03 15:18:07 ID:xmUQwF3E
D:おれ、一番レベル低いんで火力捨ててみなさんのフォローしますね^^
I:無言
D:アシッドいれるためにシルブレだけお願いしますね^^
I:うい

>336
寿司で86%なら敵とのレベル差しだいじゃ極普通にありそうだし、
逆にこのレベル帯で肉で86%の方が脅威的じゃない?

遠隔が3割台の方が低すぎるんじゃないかと思うけど
発動率考えると4,5発は打たなきゃいけないけど、
そこまでひどかったっけ?

338 :名も無き軍師:08/07/03 15:38:34 ID:Ac757gg7
あれじゃね?両手武器のSTR、DEXが下方修正される前のrepとかw
敵にもよるけど暗黒Lv32〜3くらいで要塞コウモリとかだと
3連続遠隔ミスとかは余裕であった。
Lv34でアマブレ覚えてからは射撃しなくなって助かるw


339 :名も無き軍師:08/07/03 16:30:53 ID:RLGs2afA
信じて欲しかったら、>>318以外の数字も出してくれよ。
同じPTなら、通常削りが片手と両手で2倍の差が付く訳がないし
そもそもシルブレが入って遠隔命中3割なんて有り得ないし

シルブレが通らない敵が相手で、片手の方が食事無し&毎戦開幕10秒くらい
離席してるとしか思えんのよ。そのrepだけだと。

340 :名も無き軍師:08/07/03 16:42:29 ID:RLGs2afA
つーか、通常攻撃が両手斧が平均55、片手が平均15だが
これって明らかに両手がフルバーサクで片手はアビ無しとか、
片手の方が防御寄り(メイン盾より)に動いた結果だろ。

両手が肉、片手が食事なしなのかもしれないが、だったら全く前提が違うので比較すんなって話だし。

341 :名も無き軍師:08/07/03 16:46:51 ID:ANtqxETp
むしろ、斧斧がサポ忍でディフェンダーしてた可能性もあるな、このスレレベルじゃ

342 :名も無き軍師:08/07/03 16:48:25 ID:ANtqxETp
うぉおくっちまった。

実は斧斧がタゲ回し参加で、両手斧は・・・

343 :名も無き軍師:08/07/03 17:01:11 ID:fSuF+CBF
けもりんとかからくりが両手斧WSもてればなぁ・・

344 :名も無き軍師:08/07/03 17:53:48 ID:M1QZCmu5
しかしこんだけ火力違うなら挑発してもタゲすぐ持ってかれそうだな

345 :名も無き軍師:08/07/03 18:15:40 ID:GzT5SFTn
みんなごめん。ここまで盛り上がるとは思わなかったw
実はこのスレ帯のRepなかったのでクフカニのRepw
白51他52のスタートで斧斧の方が早く上がってる。

そして>>318のは戦闘時間を見たら何故か2度読み込んでるので、ちゃんとしたのをREPすれに貼ってきた。
しかしみんな尊敬するわ。あの2行から良くそこまで読み取るなw
両手斧山串。片手斧ソールで正解。STR・DEX1=1の時のデータ。
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1206833892/

346 :名も無き軍師:08/07/03 18:29:09 ID:ANtqxETp
>>345
ちょ、スレ違いww
ってのは置いておいて・・・・斧斧戦アバランチって・・・・ゴクリ・・

347 :名も無き軍師:08/07/03 18:34:07 ID:RLGs2afA
そのレベルなら、命中に関してはバイキング二刀で両手斧のDEX+1=命+1とほぼトントンの筈なのに
寿司食って肉食両手と命中率が変わらないその戦士って・・・
タゲ率がたった3.9%なのに、バーサクが18m間隔だし
中の人が相当アレだったんじゃw

まぁSTRDEX+1=攻命+1の頃なら、おのおのwが全てにおいて完全劣化なのは確か。

348 :名も無き軍師:08/07/03 19:14:27 ID:VJEc2k/x
>>337
悲惨なのは両手との差
寿司と肉でこの差だと装備のそろい方が違うから
片手両手の差だけじゃねえよな

349 :名も無き軍師:08/07/03 20:01:17 ID:BiXFrtzO
レップ貼りおつw
この際レベルは気にしない。
読み間違えまくりだった、俺orz

でも50だとなお更不思議だよなー。
バイキングあるからもっと通常当たってもおかしくないはずなのに。
ただ両手武器Str・Dex=1時代はまだバイキングアクス高かったから持ってなかったって可能性があるかも。
バーサクとかから斧斧は手抜き、侍とも差をつけてるあたりシルは頑張ってたから出たrepなのかな。
でもそれにしたらアシボル撃ちまくってるのが謎なんだよな・・・斧斧は。
Str・Dex=1時代は体感wだが、そのぐらいの差がついてそうな時もあったから普通にあり得ない数値じゃないのが恐いところ。
>>346 アバランチはやっぱ連携でしょう。

350 :名も無き軍師:08/07/03 20:49:08 ID:htyLgwkK
侍/戦----------- 心眼---------------- --54m55s ---4
---------------- 星眼---------------- --54m55s ---4
---------------- 八双---------------- ----7m9s --24
---------------- 明鏡止水------------ -------- ---1
---------------- 黙想---------------- ----4m7s --41

この侍も相当カスいね

351 :名も無き軍師:08/07/04 11:29:19 ID:F+ALPbrc
侍がカスいというよりなぜサポ戦なのかが謎生物なんだぜ
ナや斧斧との湾曲トスやシュトとの振動トスにこれだけ燕飛あげてるところをみるとTP管理は巧い方だと思うが
謎なのは挑発封印は他に三人も挑発居るから判るがレベル30超えてれば使えるバーサクも0回だし・・・
一番のカスはバーサクすら使ってない侍の6割しか削ってない斧斧なのは揺るぎ無いけどな
まぁ俺が侍なら黒居ないしサポ忍WS連射でいいやw通常875発も当ててるからあと50回は余分に燕飛ぶち込んでやるぜw
>315が書いてたけど汁ペット込みの斧斧獣は被ダメなしで釣ってくるし
侍やモと並ぶくらいは削るのにWSで意図的にタゲ取りしなけりゃタゲ率0
タゲ回しをしないこういうナ盾PTなら斧斧はせめて汁獣くらいは削ってくれんとな
ランペ撃てる55まで斧斧めっちゃ弱いのは知ってるがいくらなんでも弱すぎるんじゃないか?
(ランペ撃てようが柔らかい相手や「とて」乱獲でもない限りカスですがw)

ジュノデビュー以降(LV20〜LV40)を語るスレ なんだし、タゲ回しに参加しようがアタッカーとして斧斧は寄生だな
戦や暗のPT全体の強さを底上げできるポテンシャルを無駄にしてるのがもったいない
考えて行動できないヘタクソはどのジョブやらせてもヘタクソだからしゃーねーかw

352 :名も無き軍師:08/07/04 12:01:47 ID:/dUBikdd
WS電卓で50相当装備で敵VIT80で計算してみたけど・・・

レイジングアクス    3HIT:
TP100: 168 ダメージ: 168
TP200: 196 ダメージ: 196
TP300: 224 ダメージ: 224

アバランチアクス    2HIT:
TP100: 140 ダメージ: 140
TP200: 168 ダメージ: 168
TP300: 196 ダメージ: 196

打つなら、アバランチよりレイジングだよな。
アバランチで平均88ダメってことは、確実に片手はほとんど外れてるってことに
なるな・・・・

353 :名も無き軍師:08/07/04 12:20:09 ID:RKbnmkYP
つ攻防関数

354 :名も無き軍師:08/07/04 13:02:06 ID:/dUBikdd
攻防1固定から、0.4〜1.0にしてみたぜ(^^;)
しかもDAわすれてたけど、乗ってない前提で
TP100: 164 ダメージ: 65 〜 164
TP200: 192 ダメージ: 76 〜 192
TP300: 220 ダメージ: 88 〜 220

アバランチアクス    2HIT:
TP100: 136 ダメージ: 54 〜 136
TP200: 164 ダメージ: 65 〜 164
TP300: 192 ダメージ: 76 〜 192

60Lvだとして、カニは物理防御3?で物理-25相当とすると
80ダメは中央値に来そうだけど・・・・
それだと、両斧とあわなそうだしなぁ


355 :名も無き軍師:08/07/05 12:18:04 ID:fKNSMUzt
>>313が真実を語った。

>>351
サポ忍WS連射のほうがこの侍よか上にいくだろうね。
しかしなぜサポ戦でバーサク使わないんだろうな・・
一番良いのはサポ戦バーサク八双星眼切り替えだろうね、なんせカニ固いから。
MPまわらなそうでもない限り、極力サポ戦でいきたくなるのう。

356 :名も無き軍師:08/07/06 18:11:45 ID:wRSrZzoH
>>345
普通片手斧ならLv50ならレイジングかスピニングが強い。
湾曲用にアバランチだったんだろうが黒もいないのに湾曲出す必要も・・。
Lv50赤の最強魔法はファイア2。弱点突けないならエアロ2で連携するほうがいい。

となると50なら陣風>レイジングで炸裂が良いのではないかという事に。これならWS自体が強いからね。
ブリザドMBで80程度しか出てないわけだし
わざわざ弱いアバランチで連携して湾曲にこだわる理由は無かったと思う。
Lv2連携に拘る人多いが2連ではLv1とLv2は大差無い。
50ぐらいだと最強連携はシュトルム>乱撃>MBサンダー2とかの衝撃だったりとかあるし。

まあこの戦士だとスピニング覚えれるほどスキルが無かった恐れもあるんだが・・。
命中低いのはスキル不足なんじゃないかという気もする。
Lv50でカニならこの時給もやむなしだけど、正直まずいPTだのう。

357 :名も無き軍師:08/07/06 18:29:33 ID:mabBtswP
なんでこのスレでクフタルとかLV50が話題に


バーサク使わない人は確かに多いぞ
このレベルならリーチでもやらなきゃ
攻撃は痛くないし、
ガチ固定して挑発しても
剥がれないなら切るべきかもだが、
回復思考の踊り子いるなら、
暗黒でもバーサクでもどんどん使うべき

踊り子あげたが、TPあふれてどうしようもないPT多かった

剥がれたら即空蝉となえては中断で
アタッカーやれないとつまらんだろ
最初の6回回避以降はしなくてもいいんじゃね?
とすら思った

358 :名も無き軍師:08/07/06 21:27:17 ID:rrBNxAmX
・・・・とりあえずオマエさんがPT中に周りを見ていないことだけは判った。

359 :名も無き軍師:08/07/06 22:58:14 ID:Piit6/PF
攻撃が痛い・痛くないなんてのは敵とのレベル差が何より重要なのであって
リーチじゃなきゃ痛くないとか全く意味わからんし
回復力なんてのはPT全体で決まる物であって、「踊り子1人が回復志向=バーサク暗黒しまくってOK」
とか短絡すぎだろう。

360 :名も無き軍師:08/07/06 23:20:43 ID:uQJ5QOOV
みんな普通に話してるが・・
ランペは56からだぞ??まったくスレチだが

361 :名も無き軍師:08/07/07 01:00:41 ID:TWzc/MVw
>>360
スレチ承知で>>345にあわせてるんだろ

362 :名も無き軍師:08/07/07 11:07:07 ID:bh0B5X+r
このレベル帯なら
リーチは断トツ攻撃馬鹿だと思うんだが
単に戦った事ないならそう書こう

リーチ>スミス>コウモリ、魚辺りが
個人的に攻撃力が抜けてると思う
レベル差補正すくなくてもね
それにこのレベルなら、
とてとてといってもそんなに上じゃないからね

攻撃痛い敵じゃなきゃ
アタッカーはアビ封印すべきじゃないっていってるだけなんだが

363 :名も無き軍師:08/07/07 12:15:27 ID:wBgB1cdw
回復まわるならサポ戦バーサクで構わんのだけどね。
蝉PTで踊り子のTPが余るのは事実だけどサポ戦にするとTP回らなくなる場合が多い。

あとそのランキングいい加減過ぎではw
コウモリとかDA持ちの中で最下層でしょ。

364 :名も無き軍師:08/07/07 12:22:14 ID:yJQXyzv6
まあリーチ狩ることないけどなw

>攻撃痛い敵じゃなきゃ
>アタッカーはアビ封印すべきじゃないっていってるだけなんだが
TPOって言葉知ってる?

365 :名も無き軍師:08/07/07 12:26:07 ID:/U+BE/uA
それはあんたの体感だろ?

俺の体感では
リーチ、スミス、コウモリ、魚はレベルが同じならD値と攻撃力は全部同じ

366 :名も無き軍師:08/07/07 15:21:53 ID:3N9DCanz
踊り子はアホの子でFA?

367 :名も無き軍師:08/07/07 18:27:56 ID:VLpnnog3
阿呆の子どころか超絶神ジョブ。
使うのも簡単だが、何故か下手くそに当たると役立たず。

ただ踊り子は延々とタゲ取り型ヒーラーをカンストまでやるから、
飽きがくる。フラリッシュ上限開放とか、ステップチャージ化とか来れば
幅広い動きが出来る可能性もあるが、現状は上げきる楽しみが少ないジョブかもしれんね。

368 :名も無き軍師:08/07/07 19:11:15 ID:AqyZOZGm
スクワットする後衛横目にお前TPいくつだよ!と問いたくなる踊り子ばかりですがね

369 :名も無き軍師:08/07/07 22:20:18 ID:V/AsaHPi
まあ攻撃が当たらないとどうにもならないジョブだからなあ

370 :名も無き軍師:08/07/08 03:27:27 ID:Ad+Or+ui
獲得TPはレベルで上下しないのに、使用TPはレベルと共に増えるからね。
クリアマインドなしの後衛みたいなもんだ。

あと、持続力はたいしたもんだけど、リキャストの関係上、瞬発力に欠けるのも痛い。
こっちもレベル上がるとどんどん顕在化してくる。

このレベル帯では間違いなく神ジョブだけど。
それでも白赤と同じように考えて、レベル差あるPTにされるのも痛い
当たらなきゃ話にならんのだから、出来るだけ高めに揃えてくれるとありがたい。

371 :名も無き軍師:08/07/08 07:48:09 ID:BLwuTEKJ
30忍者なんですが、梟と小太刀で悩んでます。落武者あるんで隔の早い梟の方が良いんでしょうか?

372 :名も無き軍師:08/07/08 07:57:42 ID:fVd/i05+
烈風改は楽しいぞ、めったに発動しないけどな!
でもキロファンの消費量見れば、確実に与ダメに貢献してることは分かる

にっかりや百人剣(+2)は候補に入れんの?

373 :名も無き軍師:08/07/08 11:09:48 ID:Hhki5Rya
小太刀改二刀流が一番いいんじゃないかな、D/隔結構違う。安寿厨子王、墨刀改まで使える
二刀流効果とヘイスト積んでる状態じゃなきゃ、D値高い刀使うのがいい。

374 :名も無き軍師:08/07/08 12:24:59 ID:BLwuTEKJ
[なるほど。]
猿飛装備出来るLvまではD値高いの使ってみます。レスありがとうございますm(_ _)m

375 :名も無き軍師:08/07/08 13:06:10 ID:M7NJzI9N
メリポ振ってあってもなくても片手剣もっときゃいいんじゃね

376 :名も無き軍師:08/07/08 13:21:34 ID:baIjt4af
>>373
2行目が意味不明すぎる。

377 :名も無き軍師:08/07/08 13:42:24 ID:2J1XRVqa
トータルの与ダメで決めるなら、30〜31は百人剣、32からは圧倒的に烈風改。
ぶっちゃけ40まではこれで十分。

追加ダメにヘイトが乗らないけど、どうせ36までは1枚盾なんて無理だから
タゲはそれほど気にする必要もないしな。

378 :名も無き軍師:08/07/08 13:55:37 ID:Hhki5Rya
烈風改は競売にちっとも出回らないのと値段が高いのがネック

>>376
なんか間違ってる?どこが意味不明なのか具体的に教えてもらいたいんだが

379 :名も無き軍師:08/07/08 14:05:48 ID:HDhc8VFi
>>377
この書き込みだだと追加ダメージ発生しまくりに見えるけど
実際は>>372だから、百人のほうがいい希ガス

380 :名も無き軍師:08/07/08 14:13:30 ID:PNnlrG2R
百人隊長剣+2 D21 隔213 命中+3 攻+4 他国支配地域:HP+6 MP+6
小太刀改 D20 隔222

レベル34時点で、片手刀スキル105、片手剣スキル97
百人剣+1使うなら小太刀の方がいいかもね。スキル1=攻&命+1なわけだし。
WSはゴブリがなぜか見られないんで分からんが、ファスと烈ならどっちが強いんだっけか…

381 :名も無き軍師:08/07/08 14:32:07 ID:Hhki5Rya
百人+2
D21 隔213 命中+3 攻+4
他国支配地域:HP+6 MP+6
Lv34〜 戦赤シナ暗吟狩忍竜青

烈風改(小太刀改
D20 隔222
Lv32〜 忍

百人+2 D21+21 隔362 命+6 攻+8
烈風改 D20+20 隔377
それぞれ二刀流したとすると上のようになる。
片手刀A片手剣Cというスキル差(レベル34時点で8差)も考慮すると、
百人+2の方が、両手でそれぞれ1ずつD値が高く、振りも15(0.25秒)早いが、
命中は烈風改のほうが2高く、攻撃力は同じということになる。


382 :名も無き軍師:08/07/08 14:36:15 ID:Hhki5Rya
>>380
体感wだけど烈のがいいダメ出るような気がする。
PTメンにMNDブーストしてパライズ撃ってくれる人いるなら別だが
追加効果麻痺も空蝉士としては見逃せん。

片手刀は忍者しか使えないから、スキルも忍者でしか上げられないし
普通に烈風改か小太刀改使えばいいんじゃないかという個人的な結論。

383 :名も無き軍師:08/07/08 14:41:35 ID:M7NJzI9N
両方使えってのが結論ですね

384 :名も無き軍師:08/07/08 14:50:27 ID:Hhki5Rya
>>383
なん・・・だと・・・!?
片手刀、片手剣の二刀流か・・・盲点だった
百人もステブー目的でサブに持っても優秀だね
片手剣でも片手刀でも好きなの使えばおkw
もうどうにでもなーれ

385 :名も無き軍師:08/07/08 16:46:01 ID:wfEZokdZ
メインは小太刀でも百人でもいいよ
サブはにっかり持っとけば長く使える

386 :名も無き軍師:08/07/08 18:54:26 ID:PLteZ7Op
ブービートラップ仕込んでどうする

387 :名も無き軍師:08/07/08 19:25:49 ID:gURPzsbR
アーチャー2本で、
銃を使って忍者あげた俺に隙はなかった…
要塞とかでかなり強かった
他に蝉もちいる前提だけどな

3キャラ目の忍者あげることになりそうなんで、
今度は両手刀でやってみるぜ!
片手より強そうでwktkしてる

388 :名も無き軍師:08/07/08 20:24:43 ID:8aS3XiBE
スキルAの手裏剣を忘れてるあたり隙だらけなのぜ

389 :名も無き軍師:08/07/09 05:28:51 ID:gEf1XtqY
コロロカやクフィムでミミズソロやる時と
要塞〜縄張りのコウモリ辺りまでは手裏剣が輝く。
それ以外は甲鉄竜ソロやる時くらいでぶっちゃけ微妙、
いい加減に投擲の間隔を表記に合わせて下さい。

390 :名も無き軍師:08/07/09 14:52:35 ID:EKiiTuMl
それよりWSをくれ…頑張って1からスキル上げしたが150で力尽きた

391 :名も無き軍師:08/07/09 17:13:58 ID:K5mWORgj
■<散華で我慢しろ!

392 :名も無き軍師:08/07/10 02:55:52 ID:EaJoyxo8
>>378
二刀流係数の減少やヘイスト%の増加と武器のD/隔はほぼ相互関係がない。
二刀流係数が低かろうがヘイストが少なかろうが、D/隔が大きい武器の方が有利。

初撃を考慮に入れるとD/隔が同じなら確かにD値高い武器が若干有利になる、が、
このレベルの戦闘時間を考えるとほとんど影響はないと考えていい、もともと小さいものだし。
エン受ける時もまた変わってくるが、まだ範囲エンもらえないしね。

393 :名も無き軍師:08/07/10 07:02:45 ID:+Z+xxKLb
S-Vのボーナスが武器Dに依らず同じくらいになるからD低い武器のが有利じゃね?

394 :名も無き軍師:08/07/10 10:08:09 ID:sFdC5pFd
間隔短い刀で実用的なのは、ペルデュ、雲次くらいかね
それ以外は自己満足な気がする

395 :名も無き軍師:08/07/10 12:44:35 ID:uMAJyy91
厳密には固定D/隔だよな。
ただ初撃やWS威力も考え出すとぶっちゃけキリがないし好みでいいんじゃね?

396 :名も無き軍師:08/07/11 10:13:09 ID:F9o9XWPL
あとはTP100超える時間がはやくなるかどうかかねえ


397 :名も無き軍師:08/07/13 03:01:53 ID:gRzciLZ2
WSの強さやこのLvなら連携相性というものもある。
片手刀なら貫通出せるメリットは一応あるからね。
スキル上げつらければ百人+片手刀でいいんでね。

俺が忍上げた時は昔だったのでトス役はよくやったよ。
凍>シュトルム>風遁・雷遁のダブルMBが爽快だった。
MB2発決めたいから湾曲か分解してたなあw

398 :名も無き軍師:08/07/13 16:54:30 ID:+bq2Gf+g
サポ忍なしで戦士レベル37まで上げるのって不可能ですかね?
まだEXジョブはナイトしかとってないのです。。。

399 :名も無き軍師:08/07/13 17:04:12 ID:YsBKnQjq
サポで戦士使うようなジョブあげるなら、忍37も必須になるよ。
どのみちあげることになるから、先にあげたほうがいい。

可能か不可能かで言えば、不可能