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踊り子スレ ステップレベル5

1 :BT ★ :08/03/26 09:16:28 ID:???

・踊り子について語り合うスレッドです。
・次スレは>>950を踏んだ方が申請してください。逃げられた場合は臨機応変に。
・ジョブ批判・種族批判・煽り・荒らしはスルーでお願いします。
・ドレインサンバのHP吸収には追加ダメージの効果はありません。
 (魔法のドレインとは仕様が異なります)
・サポは好きに汁!!(低レベルのサポ論議はスパイラルです)

アルタナの神兵公式サイト
http://www.playonline.com/ff11/altana/index.html

水晶大戦中、各国で人気を博した武踊ダンサー。
激しいダンスを舞うことで自他に一種の暗示をかけ、
あたかも魔法のごとき超常の力を現出する。

wiki
http://dance.wikiwiki.jp/

前スレ:踊り子スレ ステップレベル4
http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1199487709/


571 :570:08/07/16 16:18:25 ID:LyNdPBi+
570に加えて、
−アスピルサンバによるMPキープ力(敵、味方共に選ぶ)
−35LVからイレースが可能

と言う二点は踊り子を構成に組み込む場合に
十分に価値として考えられるポイントかな。

VフラWフラ辺りはアクセント程度の存在で、主戦力としては考えづらい。

フラリッシュのI,II系統分類を解除して、全て個別リキャ&リキャスト時間見直し
フィニッシングムーブの上限をLVに応じて増加(最大10程度)
ステップのリキャをチャージ制に。

位にすると、相当能力は上がると思う。
これ位しても、高レベル帯での決定打に欠ける点は
あまり変わらん気もするけどな。

572 :名も無き軍師:08/07/16 17:42:39 ID:B/CD/st4
その構成ならアタッカーをもう1ジョブ入れたくなるのはオレだけじゃないよな・・・w

573 :名も無き軍師:08/07/16 18:20:17 ID:HFJO/Epm
なんらかの削り能力欲しいなぁ
スリップ系フラリッシュがいいなぁと思うんだけど

というのも、踊り子でPT参加すると火力不足なことが今まで多くてさ、
ヘイスト踊ってスタンスタンスタンじゃ、長引く戦闘をアポートはできても
戦闘自体を早く終わらせることはないんだよね
基本殴りだけだから、もっとこう火力の面でサポートできるようになれたらなぁっと

踊り子として存在意義を確保するうえでTP温存は必須じゃん?
それを捨ててまでWS撃ってカスダメじゃ目も当てられない
ダンス覚えたら少しはマシになるんだろうけど、それまでがキツすぐる
WS撃ちにくいならその代わりとなる削り能力を

ヘイストサンバ+スリップフラリッシュじゃ有用すぎるってんなら、
ディアorバイオサンバとかでもいい
殴り続けてる間スリップダメージ確保ってな感じで
その代わりII、IIIとランク上のも実装してほしいけど

574 :名も無き軍師:08/07/16 21:10:32 ID:XHXoaTzt
次のVU時にメリポ追加を期待しつつ、
ステップを学者みたくチェージ式にして欲しい

575 :名も無き軍師:08/07/16 21:17:32 ID:Kuc4DhWj
チェージage

576 :名も無き軍師:08/07/17 06:31:32 ID:sbUAWjHb
好きなあの子をチェージしたい

577 :名も無き軍師:08/07/17 06:41:00 ID:in39Te3w
>574
ステッポよりワルツがチェージ式になると嬉しいんだが?

578 :名も無き軍師:08/07/18 16:17:53 ID:HPgF/C6I
Lv57の踊り子装備ってみなさんどんな感じなんですか?
武器:ビートルナイフ+1x2
遠隔:ウォーフープ
頭:皇帝羽虫の髪飾り/ワルキューレ
首:スパイクネックレス
耳:スパイクイヤリング
胴:スコピオハーネス
手:カスタムFグローブ/ダンサーバングル
指:サンリング
指:アサイラントリング
背:ナイトケープ
腰:ソードベルト+1/ライフベルト
脚:共和国軍兵制腰衣+2
足:ウィングブーツ/ダンサートーシュー

/の右の装備はダンス時や状況に合わせて変更って感じです
アドバイスや装備晒ししてもらえませんか?

579 :名も無き軍師:08/07/18 16:33:24 ID:L7/WWcgp
首スパイクは無いは

580 :名も無き軍師:08/07/18 16:38:51 ID:tkEAPdQS
>>578
攻撃より、回復やステップやフラリッシュでのサポートする
立ち回りのほうが、やりやすいので、以下のような装備だった。

武器はボーン+1がいいな。
首はバードホイッスル(ケアルワルツ時の着替え)。
腰はコルセット+1(ケアルワルツ時の着替え)。
指に、ラジャス・ウルタラム。なければ命中UPの方がいいな。
他にはパールリング(ケアルワルツ時の着替え)。
手は、コブラカフス(CHRブースト用)。
耳はピジョンx2でHPブースト。



581 :名も無き軍師:08/07/18 16:38:57 ID:ob1JGQg4
そんな感じでいい気がする
スコハネとAFあれば、基本70までは問題ないと思う
60過ぎた辺りから首鎖・アメマン、68からコブラ装備とかすれば
基本ユニクロで大丈夫なジョブ、というか気にされてないかと
あとはTP報告マメにやって、他後衛の負担軽くしてやるのが仕事だと思ってた

582 :名も無き軍師:08/07/18 17:44:32 ID:HPgF/C6I
あぁ…そういう役割で誘われるのが普通なんですか…
蝉前衛でヒーラー力のある後衛2のPTに組み込まれたりが比較的多くて…orz

臨機応変に対応できるように参考にさせていただきます。
しばらくスコハネとAFでいいっていうのは精神的にかなり楽になれそうですw
レスサンクスありがとうございました。先輩ちゃん達

583 :名も無き軍師:08/07/18 17:45:38 ID:HPgF/C6I
達じゃなくて方々でした。ていうかちゃんってなんだよ…

584 :名も無き軍師:08/07/19 02:11:48 ID:MuS1Qu29
どんな経緯で先輩ちゃん達って書いたんだかよくわからんが面白いw

585 :名も無き軍師:08/07/19 08:17:37 ID:oZU24nTj
スタンさせるフラリッシュさ、もうちょい成功率上がってもいいと思わね?
ソールスシくって命中とDEX重視の装備つけて、30発ほどフラリッシュしたんだ
フラリッシュ自体のヒット率は高かったんだけどスタン発生が8回だった
TP消費してFMためて、弱いとはいえWS封印して、それで効果薄いですじゃ使えなさすぎ

586 :名も無き軍師:08/07/19 08:31:47 ID:w1BFIV/U
バルラーンリングお勧め
ホマムかナシラ装備出来たらなぁ

587 :名も無き軍師:08/07/19 08:37:55 ID:PfUZIJDm
ステップかましてから フラリッシュしないと 効果難しいよね


588 :名も無き軍師:08/07/19 10:58:46 ID:2NuJs04U
>>578

胴 ラッパリーハーネス
腰 スウィフトベルト
首 孔雀

あるといいかもしれんな

>>585
強表示まではほとんど入るからなぁ
とてつよ、「あれ?はいってなくね?」
とてとて、「ちょwはいらねwwwwww」
たしかにもう少し命中うpしてくれてもいいと思うけどね
他のジョブのスタン系とバランスとってるんだと思うよ



589 :名も無き軍師:08/07/19 11:38:44 ID:dMVyO2MD
Lv上げでだと思うけど、Vフラそんな当たらないっけか?
Dフラに比べたら劇的に当たってた印象
ユニクロの俺でも7〜8割くらいスタン発生してたと思った

>>588
命中とか手数より、0ダメ行進で苦しんでた
スコハネと寿司で命中は余裕だったけど、そういう装備だと肉食えるくらいなのかい?

590 :名も無き軍師:08/07/19 12:51:42 ID:dRwHD/2Q
>>585
命中上げてたら成功回数少なくてあたりまえ
魔命あげたり、Sステップしないと

591 :名も無き軍師:08/07/19 17:14:21 ID:oE/Ypdpn
メリポ短剣+0片手剣+8してる俺は少しでも与ダメ増やすように
レベル上げじゃ片手剣二刀してた事もあったけど、
そうするとTPが追いつかない事が何度かあったんだよなぁ。
PT編成にもよるんだろうけどさ。結局短剣二本に落ち着いたわ。

592 :名も無き軍師:08/07/19 18:54:40 ID:oZU24nTj
>>590
なるほど、スタン効果は魔命なのか!
思いっきりクイックっばっかしてました(´・ω・`)

593 :名も無き軍師:08/07/19 20:19:08 ID:icvQWYBe
>>589
それは狩場間違いもしくはLvの構成間違い(他前衛と比べると自分だけLv-2とか)
とてつよ、とてとてが交じるとこでやった方がいい

594 :名も無き軍師:08/07/20 01:01:07 ID:zIhEZ0lh
そのうまくいかない時がままあるから皆悩んでるんだろ

595 :名も無き軍師:08/07/20 19:33:44 ID:z5vb21VG
>>592
物理命中判定もあるけどな。
まず物理が当たるかどうかで、その後スタンの発動判定だし。青魔のヘッドみたいなもん。

D.フラと違って物理命中判定にはマイナス補正されてない感じだけど、
魔法命中は低めで、強めの相手にスタンさせるにはスタッターが欲しくなる。

テンプレサイト見ると書いてないし、>>589見てると不安だから書いておくけど、

DフラもVフラも基本的に 物理命中判定→追加効果発動判定(魔命)って流れで、

・Dフラは物理命中が低く補正され、追加効果は100%(耐性持ち除く)発動。
・Vフラは物理命中は通常と同程度?、追加効果は魔命判定で、発動率低め。

って違いがある。

596 :名も無き軍師:08/07/20 23:04:55 ID:TmnDAfi+
>>595
クイック2回後にDフラで当たればラッキー
スタッター後にVフラでスタン出ればラッキー

Dフラはクイックの回数を省くために、
Vフラは敵の手数を一回でも多く減らすために
一応やっとくかwみたいな感じなのかな。。。

597 :名も無き軍師:08/07/21 01:10:51 ID:LQBrbDVA
忍忍踊赤白詩っていう構成でマムークのコカ行ったけど、
赤白MP有り余っててメヌメヌあり、敵の強さもとて混じりってことで
緊急時以外TPほぼ全てWSにまわしてたら、repが忍の1,5倍くらいあったわ…

さすがに両手アタッカには負けるだろうけど、ダンス900とかでて笑った。
しかもRフラでWS回数多いし。
もちろんこんなPT滅多にできないけど、たまにはヒャッホイもいいねw

598 :名も無き軍師:08/07/21 12:15:47 ID:RyganYSu
踊り子上げ始めますた

200入る敵しか居ないようなとこに連れて行かないでくれorz


599 :名も無き軍師:08/07/21 14:05:46 ID:7rkT2l8f
リーダーしろ。もしくは狩出る前に言え。

600 :名も無き軍師:08/07/21 16:02:51 ID:NK/D2y0x
スタッター無しでも普通にスタンしてたが
むしろDフラの命中率のが低すぎて使わなかった

601 :名も無き軍師:08/07/21 17:31:54 ID:LQBrbDVA
高レベルならまだしも、低レベルだとすぐレベル上がるの見越して
強めの狩場行くことが多いから、その点踊り子はきついよな〜。
まあ最初だけだけど。

602 :名も無き軍師:08/07/21 20:09:56 ID:Xnc8qmWI
低レベルはすぐ駆け抜けられるから我慢するしかない

67〜のフォモルとインプゾーン等
高レベルは高レベルできついところあるよ。

フォモルはTP使いまくってればいいけど
アムネジアばっかりはどうしようもない。
寄生だけど赤いればサポ白でリフレ+サンクリフレでメイン回復担える・・・か・・?
ビビキーへは行きたくないですね

603 :名も無き軍師:08/07/21 20:26:17 ID:cMKVWQu5
今、めりぽ短剣4P、片手剣8Pで
アゾット/ジュワもってやっているんですが、みなさんはどんな武器を
最終としてやってますか?
スシ食べればジュワも十分格上に当たるし(メリポのマムあたりは厳しいですが;;)
このままでいいのかなぁと思いつつ、どうせ片手剣スキルなんか上げたところで
低すぎることは変わらないので、短剣を8Pにしようか悩んでます。
また、サブウェポンについても同時に悩み中で、みなさんの装備が気になって
おります・・。
ご意見いただけると助かります!

604 :名も無き軍師:08/07/21 20:37:38 ID:XNP8EkoX
ジャンビアHQ/アダージャンビアorジュワ
短剣、片手剣全振りだ

605 :名も無き軍師:08/07/21 20:40:55 ID:cMKVWQu5
レスありがとうございます!
両手槍に既に8Pふってあるのがネックになっているのですが、、
思い切って両手槍下げるべきか・・;
サブはどんな感じのときに使い分けてるのでしょうか?
質問続きですみません。

606 :名も無き軍師:08/07/21 20:45:47 ID:XNP8EkoX
格下相手には、体感でもジュワのが強い。
だが、オレはヘイスト装備メインで命中足りないからなー。
メリポクラスだと短剣を使ってる。

607 :名も無き軍師:08/07/21 20:48:59 ID:BoxSRquN
>>605
メリポに関しては知るかボケとしかいえません

608 :名も無き軍師:08/07/21 23:44:25 ID:jWDsPrEb
>>602
エンチャ指輪あればインプなんて気にする相手じゃないだろ
手抜きしてつらいつらいってどんだけうんこちゃんなんだよw

609 :名も無き軍師:08/07/22 00:04:30 ID:7EzOUEL6
どれだけ使い物にならないかわかるから1回行って来い

610 :名も無き軍師:08/07/22 10:34:33 ID:/iWvhmfr
最近丁度そのレベル上げてインプばっかりだったけど
半分以上はVで止めれたし
魔法で回復できる人が1人もいないって編成でもなければ
特に問題はなかったな
というか他のスタン系できるジョブが全然アブタラを止めようとすらしないのが唯一の問題だった・・・
最近のPTって止めれるWS止めようとしないのか?

611 :名も無き軍師:08/07/22 10:55:44 ID:shxWvj9G
後半の発狂モードにVフラのリキャが間に合わない

それよりビビキーに行きたくはないけど、寄生はしたいってどんだけ

612 :名も無き軍師:08/07/22 11:23:18 ID:qSb3OGJZ
エンチャは戦闘終了後に使うもんじゃないの?
開幕に出遅れないようにさ

613 :名も無き軍師:08/07/22 15:53:04 ID:rsQGPhCh
明らかにチェーン切れかけてる状況でもなければ
アブレーシブよりガIIIをきっちり止めてもらった方が嬉しいけどなー

614 :名も無き軍師:08/07/22 16:43:39 ID:bSe0gWA4
インプのガはIIまで、内容は同意だが

615 :名も無き軍師:08/07/22 20:23:18 ID:iEhcLLtm
>>612
エクフォリア使う暇があるならとっとと釣りに行けって思う

616 :名も無き軍師:08/07/23 02:10:44 ID:MAB30dsS
>>610
>最近のPTって止めれるWS止めようとしないのか?

お前さんの止める成功率がどれくらいあるか知らないけど、止めようと思っても
敵光った→マクロ開く→マクロ発動って流れだと1割も止められない。

本気で止めたい場合は、マクロでサブタゲ出す→敵光った→発動って感じで
7、8割はいける。ただ、この場合の一番の問題はサブタゲ出してる最中は何も
できないってこと。Lv上げでスタン待機なんてできるのはせいぜい暗黒か、
MPない時の青のヘッド待機くらいだよ。
苦労して止めてもすぐにTPたまってリキャ前に使われるのが普通だしね。

617 :名も無き軍師:08/07/23 02:44:38 ID:L05HM8Ep
>>616
そこでタックルですよ!


618 :名も無き軍師:08/07/23 22:24:37 ID:sSPSGzsN
7,8割なら見てからマクロ押しでも普通に止めれるけど・・・
回線状態にもよるのかしら。
リキャはたしかに間に合わないけどやらないよりは
やったほうが明らかに役に立てるね。

レベル上がってきて離脱釣り当たり前になると
さすがに止めるチャンスは少なくなったが。

619 :名も無き軍師:08/07/23 23:46:30 ID:BGGHMK8+
確実に回線の影響を受けるから、自分ができるから普通とかはあまり考えない方がいい

620 :名も無き軍師:08/07/24 13:49:01 ID:FXts3+Aq
戦闘開始と移動以外はほとんどマクロで操作してるから
常時マクロパレット出してる上にやってるうちに反射でやる癖がつくよw

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