■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50

踊り子スレ ステップレベル5

620 :名も無き軍師:08/07/24 13:49:01 ID:FXts3+Aq
戦闘開始と移動以外はほとんどマクロで操作してるから
常時マクロパレット出してる上にやってるうちに反射でやる癖がつくよw

621 :名も無き軍師:08/07/25 06:24:34 ID:9UiZmP3J
くだらない事言ってないでキーボードでやれよ


622 :名も無き軍師:08/07/25 11:21:45 ID:+nJz3nxi
次のバージョンアップといっても9月か。遠いや。
実用的な新踊りくるといいな。

623 :名も無き軍師:08/07/25 22:48:42 ID:azT0XeI9
アイドル戦士ミュモルちゃんは踊り子強化への布石




ないわ。

624 :名も無き軍師:08/07/26 02:34:47 ID:gfI+06Si
メリポアビですね、わかります

625 :名も無き軍師:08/07/26 02:39:33 ID:jy4xITx0
まだ踊り子上げ中でVフラ覚えてないんだけど
Vフラってアビ扱いの即発動だよね?
青上げのときに0.5秒の詠唱あってもヘッドで止めることも一応できたから
(といってもヘッドだと間に合う確率7割*スタンが通る確率8割くらいで50%位しか止まらない)
リキャとレジを別にすればVフラならタンタラは回線関係なく止めることはできるんじゃない?

626 :名も無き軍師:08/07/26 03:25:52 ID:A+Pw0geh
回線関係なく止められるっていう奴は、ゴールデンタイムのビシージでトロルの金剛身とか止めてみるといい
ラグなんて全くないんだろうから簡単に止められるだろ

627 :名も無き軍師:08/07/26 20:06:02 ID:qQLG92m3
>>616
成功率の問題では無いだろやる気の問題
初めから成功しないと思って何もしないより
失敗するかもしれないけど止めようと試みる人
どっちがいいかはあきらかでしょ
それにリキャ前にもう1度される可能性はあるが
同じ理論で違うアビがくる可能性もあるし
使われるまでに味方のWSで沈むこともある


628 :名も無き軍師:08/07/27 23:55:05 ID:dNc/ibJ2
>>579
>緊急時以外TPほぼ全てWSにまわしてたら、repが忍の1,5倍くらいあったわ…
>さすがに両手アタッカには負けるだろうけど、ダンス900とかでて笑った。

レベル上げの忍者なんて「回避装備だけしか持っていませんw」
なんて忍者ゴロゴロいるけどな。
メリポ装備の忍と勘違いしていないか?

629 :名も無き軍師:08/07/28 16:05:16 ID:bSrBShVg
>>622
なぜか脳が【実用的な盆踊り】と読もうとしてエラー起こした。

630 :名も無き軍師:08/07/29 14:44:15 ID:14dsh0up
こないだ流砂洞で上げしてて蟻のWSをVフラで止めまくってたら賞賛されたぞ。
開幕スタッター1段〜2段入れたら8割くらいはスタンしてたな。

ちなみにうちはADSL8Mなので回線云々〜とか言うのはただの言い訳でしょ。
ビジージ並の重さならともかく、LV上げ狩場程度ではねぇ・・

ある程度タメのあるWSなら止めるべきだと思う。

631 :名も無き軍師:08/07/29 14:59:42 ID:hir/S9L+
>>630
都市部の8Mと地方の8Mじゃだいぶ違うけどなー
あと、いまだに地域によっちゃ光やADSL8Mが来ないとこもあるし

少なくてもネトゲで回線速度を言い訳と切り捨てるのは馬鹿のすることだぞ?

632 :名も無き軍師:08/07/29 15:24:44 ID:14dsh0up
>>631
実行速度 上り1M以下 下り1、5Mくらいかな。
自慢じゃないがかなり腐った回線だぜw
ちなみにこれじゃビジージでてもまともに遊べない(PCが表示されない)

そりゃ未だに1.5MとかISDNもあるだろうが、それはかなりの少数派だろ・・w

633 :名も無き軍師:08/07/29 15:25:05 ID:MbsKh+PS
HDMIモニタ使っていると、ログ見ようがエフェクト見ようが、
フレーム遅れるんだけどね^^;


634 :名も無き軍師:08/07/29 15:28:46 ID:3ytB2SlU
256kbpsで繋いでる俺がポップ!(´∀`)

正直、回線速度で困ったことはあんまりないが、だからといって
回線がどうあれみんなが同じようにやるべき!!とは言わない

635 :名も無き軍師:08/07/29 16:59:40 ID:gahtJGKv
必要なのは反応速度であって回線の速度ではないんだけどな・・・
光ファイバだろうがなんだろうが片道300ms掛かるなら、往復600ms分絶対に遅れる。
人の反応速度が0.2-0.3秒だから、相当の差だよ。

636 :名も無き軍師:08/07/30 04:16:52 ID:MoDrDKPX
踊り子AF1クエ(ウォーフープの)って
もしかして別ジョブでNMと戦うの無理なんかな?
イベント起こして帰って着替えてまた行ったら何も起こらないんだが…
一度沸かせて殺されるとかしとかないと踊り子以外じゃ挑戦できない?

637 :名も無き軍師:08/07/30 04:45:09 ID:hTAMkUsF
>>636
イベントを見た後でも、別ジョブだとNM沸きません

638 :名も無き軍師:08/07/30 16:43:46 ID:jrEd1bmv
ちょっとマクロについて質問なんですが
6行で

着替え
着替え
ワルツ <st>
wait
着替え戻し
着替え戻し

としていたのですが最初の着替えで<st>がキャンセルされてしまうので
ワルツとウェイトを入れ替えてみようと思うんですがそれて無意味ですか・・?


639 :名も無き軍師:08/07/30 16:46:19 ID:rAGrXhMg
無意味です

640 :名も無き軍師:08/07/30 23:02:51 ID:/k7uF4Xc
というかそれやると着替え戻した装備が反映される。

ワルツ<st>
着替え
着替え
wait 1
着替え戻し
着替え戻し

これで問題ない。
後着替えでもwaitはさんでなきゃ反映されるのは黙想とかで確認できる。
まぁ劇重空間だと反映されないとか見たことあるけど、
いまだかつて自分は体験したことないな〜。

641 :名も無き軍師:08/07/31 01:03:47 ID:OHOiDWtA
>>640
誰もいないウィンダスの魔法学校ですら反映されねー!


642 :640:08/07/31 01:52:12 ID:x+Q3nv/I
>>641
ぬ?いや、反映されるぞ。
裸の状態から
  /ja 黙想 <me>
  /equip head 明珍桃型兜
  /equip hands 早乙女筒篭手
  /wait 1
  /equip head アスカルコラッツァ
  /equip hands ダスクグローブ
でTP160貯まった。頭と手の装備効果が両方反映されんとこの数字は出ないはず。
ちなみに白門。

自分が知らない間に仕様変更されてたのかと思って、焦ったじゃねぇか。
マクロはwaitが入らない限り降順次実行じゃなく同時実行だと思ってよいはず。

643 :名も無き軍師:08/07/31 02:13:47 ID:pKNrEGNh
アビリティやクライアントによって変わるんじゃね?
ボナンザの件もあったし、プログラム自体が相当違うと見た。

644 :名も無き軍師:08/07/31 03:36:10 ID:G8o6mj+1
アビじゃなくて指定ターゲットの問題
<st>は続けてマクロは無理
ベーシック装備のマクロ用意して2つマクロ使うしかない

645 :名も無き軍師:08/07/31 03:45:43 ID:G8o6mj+1
>>644
これのポイントは<st>で出たカーソルを実行するのは手動扱いって事

マクロが手動でアビや魔法使うと止まるのと一緒で
その下にどんだけマクロ書いてもstの実行で手動が絶対挟むから実行されない

646 :名も無き軍師:08/07/31 15:45:10 ID:iW41aiaw
>>644
<st>で中断されるだけで、<st>が決まればその下のマクロも実行される

647 :名も無き軍師:08/07/31 16:24:05 ID:KI9IwoY+
すげー今更だけど報告
AF1のNM
サポ忍42ソロで倒した。
薬品なし・食事は山串

一撃100↑くらって「これはミリww」って思ったけど、フル回避装備だったからか避ける避ける。
常時ドレインサンバ2にしつつ、リキャ毎にステッポ連打してFM4でRフラ→ケアルワルツで最後の方は余裕あった。

ちなみにピクシーの支援は皆無だったwケアルもらおうと走りよったらガン無視でヒラヒラ飛んでったぜww


648 :名も無き軍師:08/07/31 16:51:49 ID:ah2Sa9OX
あそこのピクシーは元々レイズケアルしてくれないんだw

着替えマクロに関してだけど、俺はこうしてるなぁ。
/recast ワルツモード
/grin motion <st>
/equip
/equip
/ja ワルツ <lastst>
これでちゃんと反映されてる。サブタゲ選ぶ時点でリキャ表示あると
地味に便利・・・な気がするw
問題はマクロに仕込む装備の数次第で
装備を戻すマクロを用意しないといけないところかな。

649 :名も無き軍師:08/08/02 08:48:17 ID:oYmaQixi
>>648
してくれるんだろうけど、
AFのNMと戦ってるときにケアルしてくれたって報告はないな
でも、本当に普通の敵と戦っているときももケアルくれなかったりしてw

650 :名も無き軍師:08/08/02 10:43:20 ID:9CxsEnsA
あそこのは一切回復行動しないよ

651 :名も無き軍師:08/08/02 16:20:12 ID:AshvqNpn
メリポアビですね、わかります。
サマー・シャイニング・サンバ
ミラクル・ラブリー・ワルツ
クリスタル・ネオ・ジグ
スーパー・ジグ・クラッシャー
エターナル・ヴァナ・イリュージョン

652 :名も無き軍師:08/08/02 18:43:52 ID:gNyisBWt
エターナル・ヴァナ・イリュージョンは臼用の新片手棍WS

ううん知らないけどきっとそう!

653 :名も無き軍師:08/08/03 19:24:13 ID:Uw64Mk3I
今58なんだが、武器のボーン+1っていつまで使えばいいんだ・・?
果てしなく使い続けてしまいそうな自分が怖い。

ダークククリ+1あたりで一旦チェンジかな?

654 :名も無き軍師:08/08/04 12:25:36 ID:uEOzgg68
別にずっとボーン+1でもいいんじゃね?

655 :名も無き軍師:08/08/04 17:11:39 ID:kgeoIBP0
>>653
命中が安定して与ダメが欲しいと思えば買い替え時
60で命中うpが2段階になるからそれ以降は命中に拘らなくてすむはず
補助に徹するつもりなら75までボーン+1でなんら問題無いのが悲しい所w

つかボーン+1は踊り子にとっては骨だけに墓まで持っていけそうな装備だな

656 :名も無き軍師:08/08/05 00:01:14 ID:0X4URDmt
Lv34の隊長ククリもLv46まで使い続けることになるし
過去戦績でいいからいい加減まともな武器追加して欲しい

657 :名も無き軍師:08/08/06 19:21:34 ID:CG5kt1cD
低レベルは一部のHQが極端にいい武器になっちゃってるケースが多いだけで、
まともな武器が無いわけじゃないと思う。

658 :名も無き軍師:08/08/06 19:24:35 ID:ECIGpzrQ
短剣で言えばまともな武器なんて無いよ
1部のHQとやらも短剣で見ればちょっといいだけ

659 :名も無き軍師:08/08/08 00:23:49 ID:zgpD4TIF
話題がないな・・。

やっと58レベルになった。

660 :名も無き軍師:08/08/08 16:39:17 ID:yq5Pjt0h
話題がないとか悲しい事を・・・○| ̄|_
一昨日1年ぶりに復帰して踊り子とってlv7になった!!
かなり新鮮な気分だぜぃ!

661 :名も無き軍師:08/08/09 02:22:58 ID:OY8N4m/e
スタッターってレベル5でいくつ
魔法回避ダウン?

662 :名も無き軍師:08/08/09 02:23:38 ID:OY8N4m/e
あがっちまったOrz

663 :名も無き軍師:08/08/09 23:41:40 ID:h5a3X/pi
ジョブ的に上がった方が良いスレかもしれん

664 :名も無き軍師:08/08/10 02:05:05 ID:CMEQK0OS
サポ専用にソロで上げてるが、TPの消費が痛いな
TP上限500、FM上限10、コンサーブTP、もう少し使える踊り、たまに踊り失敗
これくらい追加されたら面白そうなジョブなのに残念。

665 :名も無き軍師:08/08/10 12:31:08 ID:2AIvuQtK
>642
黙想は即発動アビじゃねーだろアホか

666 :名も無き軍師:08/08/10 13:16:46 ID:r9jJuibJ
石火の機だっけ?
あれみたいなアビがほしくなるね。

踊りスキルもあるといいのにねぇ。

>>665は何をいってるんだ?

667 :名も無き軍師:08/08/10 19:06:55 ID:OkCKp560
黙想のTPは徐々に増える事言ってるんだろう
どのみち勘違いだけど

これ同時発動って事だとWSはどうなるんだ?
/equip hands なんたらの篭手
/ws なんたら切り <t>
ってすると装備反映されてないのかな

668 :名も無き軍師:08/08/10 19:26:49 ID:EHYB6jBz
マクロは上から1行づつ実行されているよ

すべて違う部位の

/equip xxx

を6行かいた2つのマクロで12箇所着替えを作って
2つのマクロを気持ちはやめに連続で実行すれば、
1つめのマクロの5行目と6行目ぐらいが実行されない

これは、上から順番に実行されている最中に次のマクロを
おしちゃったのが原因

がんばってすばやく操作すれば4〜6行目の3つを実行
されないようにもできる

669 :名も無き軍師:08/08/10 19:39:07 ID:+ByEf9DN
でも、
>1行目 アビリティ 使用
>2行目 アビの効果アップに必要な装備
ってマクロ組んでも、上から順番に実行されてるはずなのに
アビにきちんと効果アップが反映されたりするのよね。


クライアント上では上から順番に実行されてるけど、
実行内容はパケットとして一緒に送信されて、
サーバー上では装備変更などはアビの使用より優先処理される。

って感じなら起きてる現象に対する理屈としては通じるのかな。
まあ推測でしかないけどね。
WSがどうなってるかはわかんないけど、たぶんアビと一緒じゃないかな。
少なくともwait入れなくても、装備分は反映されてるのは確か。

670 :名も無き軍師:08/08/10 19:47:03 ID:OkCKp560
ああ、そうか。
上から反映にしろ同時に反映にしろ、
どのみち効果は発揮されるわけか。

671 :名も無き軍師:08/08/10 20:11:23 ID:EHYB6jBz
確実に反映される
 /equip AF手
 /ja すてっぷ

反映されないことがある
 /ja すてっぷ
 /equip AF手

これが、現状であって、理由は不明。予測するしかない。
どっちでも反映されるときはされるんだから、すきにしる

672 :名も無き軍師:08/08/10 20:15:46 ID:EHYB6jBz
> どっちでも反映されるときはされるんだから、すきにしる

ちょっと書きかたが悪いな。

----
どちらの書き方でも基本は反映される

アビや魔法やWS、個人の環境や周辺の状態によって
反映されないものもあるという報告も多い
----
みたいなかんじ

673 :名も無き軍師:08/08/10 22:11:56 ID:+ByEf9DN
>>671
一応、装備が先でも反映されないケースも無いわけじゃないよ。

だから結局どっちでも同じなんだよね。

674 :名も無き軍師:08/08/10 22:19:47 ID:+ByEf9DN
ああ、ごめん、どっちでも同じじゃないわな。
装備先にしとけばいいよね。普通はそう考えると思うし、逆にする意味が無いから。

実際には書き方を逆にして通常運用してる人はほとんどいないから、
「装備を後にしとくと反映されないことがある」って説は眉唾じゃないかな。検証したって話も見たことないし。
(実際は「どちらにしても反映されないことがある」が勘違いされてるのだと思う)

検証する意味の無い話だからされてなくて当然なんだけど、
だからこそ確定の話のように言われると違和感あるんだよな。
まあ確定口調で語るのが好きな人が多いってだけなんだろうけど。

675 :名も無き軍師:08/08/11 01:09:12 ID:/faZPwcJ
おれオートリーダな踊り子65。
踊踊PT組むことたまにあるんだけど、ステッポやらサンバ、ワルツの時に点滅する奴半分もいねーのな。

676 :名も無き軍師:08/08/11 01:19:02 ID:aShf5Puc
   ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ     サポレベル以降の踊り子が息をしてないのっっ!!
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙ 
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
           ` ̄´  ` ̄´

677 :名も無き軍師:08/08/11 01:56:40 ID:Tu/eicYH
>>665
黙想は即時発動する効果時間を持つアビだよどあほー

678 :名も無き軍師:08/08/11 17:37:12 ID:nzQn/FZt
装備2個はしらんが、装備1個ならアビの次の行に装備変更マクロで効果発動するのは
そもそも既出だろ。

679 :名も無き軍師:08/08/12 01:59:30 ID:UYy4NbQu
ダンサーバングルの命中うpどれくらいあるんかね。
今やっと58になって通常命中322?基準が良くわかんないけど
ステップミスると頭がおかしくなって死ぬ。
ステッポはみんなどの順で入れてるの?
俺はとりあえずクイック5にした後にボックスと交互に打ってるんだが・・

680 :名も無き軍師:08/08/12 02:33:05 ID:O+0QNEl4
踊り子って75にしたら、どうするの?
メリポにもいけないしソロも弱い
ねねどうするの?

681 :名も無き軍師:08/08/12 03:06:13 ID:OPMuc7Of
たいかんw だがバングルの命中upは+10〜15じゃないかな。
少なくともバトルグローブよりは上がってた。

682 :名も無き軍師:08/08/12 07:59:18 ID:is9dTyBZ
取りあえずクイックボックスの順で1入れた後に、
その時の状況次第でどれを上げるか決めてる

683 :名も無き軍師:08/08/12 08:40:18 ID:VoGgUM5V
>>674
>ああ、ごめん、どっちでも同じじゃないわな。
>装備先にしとけばいいよね。普通はそう考えると思うし、逆にする意味が無いから。

装備を後にする意味はある。<stpc>を使いたい場合とか。もちろん
/grin とか使う方法もあるけど、着替えが一部位減ることになる。

>
>実際には書き方を逆にして通常運用してる人はほとんどいないから、

このマクロの書き方はいろんなところで紹介されているし、通常運用し
ている人はいっぱいいると思うよ。


684 :名も無き軍師:08/08/12 19:25:33 ID:sFC/SZ2/
そもそもが着替えでstpc消えるだしな
行数がもう少し多ければどうにでもなるんだけど

685 :名も無き軍師:08/08/13 13:07:07 ID:QV667eLA
soniaが範囲ヒーリングワルツするんだけど、プレイヤーには実装されてない?
学者の女神降臨状態で、カンパニエNPC・PC関係なく全員にかける

686 :名も無き軍師:08/08/13 17:19:53 ID:NnT9wXPz
追加要望の多い人気ジョブだったのに
こんなクソジョブに生まれてくるとは夢にも思わなかった。
おいしい素材なのに勿体なさすぎる・・。


687 :名も無き軍師:08/08/13 19:19:20 ID:/mUmoLIj
>>680
踊り子と学者のメリットポイントについて (2008/08/13)

次回バージョンアップでは、メリットポイントの使用対象として「踊り子」「学者」のジョブ別カテゴリー
「グループ1」を追加します。

これにより、ジョブアビリティの使用間隔短縮や効果アップなど、ジョブの基本的な能力の強化が
可能になります。なお能力値の上限は、他のジョブと同様に「グループ1」全体で「10」、
各カテゴリーで「5」に設定する予定です。

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3571/detail.html

688 :名も無き軍師:08/08/13 23:31:41 ID:YEHI/qtZ
これが史上最大のがっかり砲になるということを
そのときの俺たちはまだ予測できなかったんだ・・・

689 :名も無き軍師:08/08/14 00:15:06 ID:IPmKGgOB
>>686
クソジョブでもないだろ
単体で考えれば悪くないジョブだ
ただ仕様とFF11の環境や他ジョブなど
居合わせた状況が悪すぎた。

690 :名も無き軍師:08/08/14 06:18:05 ID:qzEgp8KS
カンパニエで壁たたいていたら面白いことを発見したぞ

スタンナイフ二刀流

クイックステップのみスタン発動 85/2236
スタッターステップのみスタン発動 182/3574

スタンナイフのスタン発動率が、前者 3.80% に対して後者は 5.09% もある
スタッターで武器の追加発動率があがるってことだよな


691 :名も無き軍師:08/08/14 08:31:07 ID:Coftk1nV
グループ1だと、
ワルツ回復量upとステップ命中率upとフラ命中率upあたりがくるかね


692 :名も無き軍師:08/08/14 08:50:42 ID:kIGRVkdq
ジグ効果アップ、サンパ持続時間延長とか・・・きっと(笑)

693 :名も無き軍師:08/08/14 09:17:36 ID:FGP9LN5b
まぁグループ1で何か変わるわけでもないしな
どっちにしても75まで上げてから踊り子で呼ばれたことないし…

ヘイストサンバ効果アップとかで1段階につき攻撃間隔2%短縮とかならもしくは

694 :名も無き軍師:08/08/14 09:50:26 ID:dzQrJPbX
もうちょっと詩人的な方向で追加してもいいと思うな。
学者も踊り子も低レベルのヒーラー不足を憂いて
無理やり何もなしで追加した感じが否めない。
学者は前回の修正で市民権を得たがメインは既存魔法の拡張だしね。

695 :名も無き軍師:08/08/14 14:44:36 ID:UUV8LBDb
まあ踊り子の弱体のいいところは別枠になっているところだと思う。
一人いてもいいんじゃないかなーって。

696 :名も無き軍師:08/08/14 15:56:48 ID:7Y35GgWf
>>690
スタッターで武器の追加発動率があがるってことはエクスが・・・!
暇なら次はもうちょい素の追加効果発動率が高い武器での比較を頼むw

697 :名も無き軍師:08/08/15 19:05:02 ID:ElWp8VtI
内部(ログに見えない部分)でレジスト判定→レジされたときはログに出ない
タイプの追加効果(つまり弱体関係)の発動率が上がるってことだと思うけど。

698 :名も無き軍師:08/08/15 20:20:35 ID:9koBqb/9
アシッドボルトの防御ダウンの発動率が魔法命中装備であがるんだから
弱体系短剣の発動率がスタッターステップであがるのは道理だな


699 :名も無き軍師:08/08/15 20:22:45 ID:9koBqb/9
・武器の追加効果の発動率は固定
・弱体系は、発動してもレジストされるとログ表示なし
・魔法命中をあげるとレジストがへり、ログに表示される回数が増える

ということだと予測され、スタッターステップがこれらに有効と。

700 :名も無き軍師:08/08/16 12:21:07 ID:t/bQbwU+
発動率が固定かどうかは不明ってところかな。
スタッターで弱体系の追加効果発動率が増える仕組みについてはそういうことだと思うけど。

まあ、追加効果はひとくちに追加効果って言えなくて、
外から見えてる部分の判定だけ見ても色々だから、ひとくくりに出来ないってのもあるのよね。

701 :名も無き軍師:08/08/16 14:07:57 ID:b6osnvP4
俺のFFだと壁は完全スタン耐性なんですけど。

702 :名も無き軍師:08/08/18 05:33:52 ID:uNE0wjs5
ちと質問。
踊り子って特性でカウンターとかないよね?
シ/踊でカウンター装備なし、あるとしたらコブラ手足なだけで、カウンター発動したんだが。

703 :名も無き軍師:08/08/18 05:48:20 ID:1pAHj7GN
>>702
格闘使ってたとか?

704 :名も無き軍師:08/08/18 06:45:28 ID:uNE0wjs5
いや、短剣使ってた。
今まで見た事なかったけど、素材狩りしてたら2回カウンター出たんだよね。

705 :名も無き軍師:08/08/18 07:02:07 ID:ofLAX6XV
フツーにコブラのコンビネーション効果で出ただけでは。
カンパニエ戦績の装備のコンビネーションは他も2部位から発動するから、コブラも同じだと思うよ。

706 :名も無き軍師:08/08/18 07:56:22 ID:HNjRkZe7
コブラを装備してたならコンビネーションの効果が発動しただけ
2部位装備で1%ほどの発動率ってのをどこかで見た気がする

707 :名も無き軍師:08/08/18 08:14:34 ID:uNE0wjs5
おお、そなのか。
知らなかったな。
サンクス。

708 :名も無き軍師:08/08/19 02:12:40 ID:3bo0kB4P
装備に書いてるやん

709 :名も無き軍師:08/08/19 11:26:10 ID:8LHIzJYM
書いてあるけど一式装備しなくてもコンビ発動するのは
最近追加されたものだけだから知らないのは仕方ないかもね

710 :名も無き軍師:08/08/20 04:51:04 ID:+Qe43fpa
普通のコンビネーションだと全部位装備しないと発動しないしな。
只のバグなんじゃねぇの。

711 :名も無き軍師:08/08/20 09:45:40 ID:qWtbWE0L
>>710
どこやらの情報では
フル装備になるほど段階的にコンビ性能があがるようだけど
そんなバグってあるか?

712 :名も無き軍師:08/08/20 09:46:52 ID:8Tyc6d59
>>710
MP+の装備は一箇所に付き+10されるところから、バグでもなんでもない。
FFやってないんじゃね?おまえ


713 :名も無き軍師:08/08/20 10:06:41 ID:R815kTxU
>>710
普通じゃない装備だと考えればよろしい。やらしい。

714 :名も無き軍師:08/08/22 07:27:08 ID:jdKmgQ8n
過去:1部位装備でも発動するコンビネーション
皇国:全部位装備しないと発動しないコンビネーション

なんじゃそりゃって感じ。
他ジョブだとアビはカンパニエで得点にならんのに、アビの踊り回復が得点になるのもバグだな。

715 :名も無き軍師:08/08/22 07:36:52 ID:5gS0eGwW
>>714

716 :名も無き軍師:08/08/22 07:42:48 ID:+KSg+nPt
アビは強化系とかふいだまなんかは得点になるぞ

717 :名も無き軍師:08/08/22 08:18:01 ID:5RH9HKgm
ドゥブッカ>ナイズル>ナシュモだったような

718 :名も無き軍師:08/08/23 07:59:08 ID:DSf9kBtb
ふいだま使っても、ダメージでの計算にしかならないんじゃなかったかな。
アビだけで攻撃無しでも得点が入る、と言う事はなかった気が。
PTでもそうだけど、MPを消費する事にメリットが無いってのがね。

719 :名も無き軍師:08/08/23 10:45:30 ID:KNhlvKB6
アビリティそのものは
成否判定があるものだけが成功時にのみ評価対象となる

例) フェラルハウル、スカベンジ、影縫い

それ以外は、アビリティによる副作用のみが評価対象となる

チャクラ → 回復したHPで評価
バーサク → 増えた攻撃力による与ダメージで評価が高まりやすい
不意打ち → 発生したダメージの増加量で評価が高まる


720 :名も無き軍師:08/08/23 10:59:36 ID:3WyVi+st
俺のふいだまでは普通に強化ポイントが入るんだが

721 :名も無き軍師:08/08/23 12:19:00 ID:1iw7wliA
不意打ち、だまし討ちは画面上の強化欄に○が増えた時点でおk
大分前のアカンアラにならないかって話し合いの時にもでたけど
不意打ちは背後から攻撃した場合必中、DEXボーナスを得る強化を自分にかけるアビ
だまし討ちも同じ原理


722 :名も無き軍師:08/08/23 12:23:43 ID:1iw7wliA
ってシーフスレじゃなかった
不意打ち、だまし討ちの話だったからシーフスレの過去スレに書かれてたこと普通に書いてしまった

>>719
何を勘違いしてるのかよくわかるけど
〜の効果が切れたってなるのは全部強化扱いだよアビ
よってバーサクも不意打ちも使った時点で強化1回分のポンントが入ってる


723 :名も無き軍師:08/08/23 12:38:11 ID:rbfHAxdp
任意で消せる強化系だけ点数になるんじゃないのか?
マニューバ、フラリッシュは0点なんだよな・・・

724 :名も無き軍師:08/08/23 14:26:01 ID:KNetyg7b
ドレインサンバってカンパニエでの回復Pは0点?


725 :名も無き軍師:08/08/24 02:53:49 ID:a+wq7rH1
同じ強化アビでもためるは得点にならないが集中と回避は得点になったりとものによって違うな
Sジグも強化P入ったりとよくわからんw

726 :名も無き軍師:08/08/24 08:56:31 ID:QDm491KB
AFのクエで素材を渡すのに、
一度断ったら渡せなくなってしまいました。
どうしたらいいのでしょう?;;
だれか助けて。。。。。

727 :名も無き軍師:08/08/25 00:48:51 ID:opsRAT/e
GMに相談だ

728 :名も無き軍師:08/08/25 02:17:01 ID:EZuUgjWd
>>714
アビに関しては皆さんの言うように、
踊り回復が点になるのは回復枠(ケアル等)のポイントです。
あと、コンビネーションは2部位から発動です。


729 :名も無き軍師:08/08/26 10:13:39 ID:uazw98Jq
>>726
多分もう解決してると思うけど、再オファーにヴァナ0時経過+エリアチェンジが必要。
断ったときも同じだったはず。

730 :名も無き軍師:08/08/27 17:43:37 ID:1QYZ/f1g
話題も無いことだし、踊り子の最終装備と現実的なテンプレ装備でも考えようぜ。
とりあえず75の人、装備晒してくれ。参考にするから。

731 :名も無き軍師:08/08/27 18:26:29 ID:4Y4SvXgU
現状の最終装備は、プレイスタイルによってバラバラになる程度の差かも。
今後の追加や変更を期待して、最終はまだ求めない人も多そう。

武器、サポ忍の場合片方カルドにするのもいいね、CHR+5。
脚、エンキドゥ取れたので使ってるけど、強くなったと感じるよ。


732 :名も無き軍師:08/08/27 21:04:25 ID:eyBfscoH
メインアゾット、サブジュワってつかえないのかな?

コルセア用にもってるメルクリうって、アゾット買おうか
まよってるんだけど・・

733 :名も無き軍師:08/08/27 21:13:33 ID:9H4qIDTH
サブに何を持つにしろ、アゾットはよいものだ。
Dが高くて、命中もあがるから、サブジュワとの相性もよい武器だね。

でも、アゾット持てば常にサブジュワ可能、とまでは、やっぱりいかない。
後は、普通にサブジュワの利点と欠点の話になる。

734 :名も無き軍師:08/08/27 21:50:21 ID:eyBfscoH
>>733

ありがとうございます。サブジュワの欠点とは与TPのことでしょうか?
アゾット持つことでサブジュワの欠点が出てくるというわけではないですよね?

今もってるベヒモスナイフをアゾットに持ち替えても支障ないのなら、もちかえようかな・・

735 :名も無き軍師:08/08/27 23:27:08 ID:FOnvhc4U
アゾット欲しいよな。命中+あるし。今ベヒ+1とサブジュワなLV72だけど
LVあがったらアゾット買うつもり。一番欲しいのはアダージャンビアなんだけどね・・・

現時点でのLVあげ装備

メイン:ベヒ+1 サブ:ジュワ
頭:コブラキャップ
首:剣侠
耳:虚界 素破
胴:スコハネ+1
手:タビンブレーサー+1
指:スナイパ ラジャス
脚:コブラサブリガ/ダスクトラウザ
足:コブラレギンス
腰:怪腕
背:フォーレージ

踊る時に各部位AF着替えってとこ。オプチはもってない。
このまま普通に75までいけそうだよな。
75になったらあとはワララ・ダスク手足・スウィフトあたりで遊ぶとかそんなとこかなー。

憧れの品はアゾット、アダージャンビア、バルバロッサゼレハあたり・・・・手に入れれそうなのはアゾッドくらいかw

736 :名も無き軍師:08/08/28 00:26:21 ID:mZJ4WU6I
>>730
これが基準になるかわからんが、一応晒す

メイン:ハートスナッチャー(アゾットが下がったら交換)
サブ:ジュワ
頭:デナリ(サンバAF)
首:剣侠(WSソイルなど)
耳:幽界 素破
胴:ラッパリー(WSアサルトジャーキン・ワルツAF)
手:デナリ(エンキドゥ)
指:ラジャス 長舌
脚:バルバロッサ
足:デナリ(エンキドゥがほしい・・・)
腰:スウィフト(WSウォーウルフ)
背:アメミット+1(狩メインなんでw)
レンジ:ウォーフープ(種族投てきのときも)

737 :名も無き軍師:08/08/28 00:40:21 ID:UmIyj22J
>>736
ハートスナッチャー・幽界・長舌の意味がわからん。





738 :名も無き軍師:08/08/28 00:44:48 ID:UmIyj22J
>>736
あと、命中+ってそれで足りてるの?
俺まだ75になってないからわからんけど、スシ食ったらおkなのか。
どの方面を伸ばしたいのかよくわからん装備だとオモタ。

こだわりあるなら聞かせてほしいな。

739 :名も無き軍師:08/08/28 05:42:30 ID:mZJ4WU6I
>>737
ご指摘ごもっとも。
まあ、ハートは潜在はずしたからもったいなくて使ってるって感じね
確実にアゾットのほうがいい。
幽界・長舌は攻撃と回避狙いで。基本的に命中はスシ食べないと足りないから
攻撃を延ばす方向でいってるのよん。

>>738
命中は敵次第だが、、、正直マジで強い敵とやるときにはオレの場合
踊り子必要ないんだわ。(HNMでも他JOBで呼ばれるし踊り子ってHNMで使えるのかなあ)
だから、そこまで命中が足りないことはない。
足りないときはオプチとかでね。

なんというか、、踊り子は少人数パーティでしか使わない俺からすると
何にも特化しなくてよかったね。装備も適当でOKだねっていう感じです。
ツヨとかなら余裕でいけるのが多いし、とてをソロでやる日がきたらまた考えます。

そんな適当なのでさらすなーw言われたら、正直ごめんなさいとしかw

740 :名も無き軍師:08/08/29 10:44:23 ID:bYqk0ybG
自己中

741 :名も無き軍師:08/08/29 14:07:08 ID:itJJUWX3
装備の前に、踊75がいつ、どこで、使えるようになるか考えるのが先じゃね?

742 :名も無き軍師:08/08/29 15:42:50 ID:bXHzNXdb
>>741
んだねー。
とりあえず、自己中ということなんでw
高所大所から見れる素敵な踊り子さんの装備を聞きたいなあ。
妄想装備でいいなら、いろいろ考えられるんだけどさ
現実、踊り子が使えるのは。。。
1.ソロでツヨ程度を狩る
2.少人数ぬるぽwでHP/MP回復役
とかじゃないかと個人的には考えてて、それ以外使ってないんだけれど
みんな何に使えてる?

743 :名も無き軍師:08/08/29 16:17:39 ID:tKZFixUP
>>742
踊り子の活躍できる場って、兎にも角にも少人数PTじゃね?
実体験で言うと、LV60代の頃、脳脳脳踊の4人でとてコリブリ連戦休みなしで自給8000超
できたことあったな。外人二人が即抜けして仕方なくの4人PTだったけど、自分でいうのもなんだけど
活躍できたと思うw

LVあげに限らず、クエとかアイテム取り、NM狩りとか少人数PTってのはニーズあると思う。
ただやっぱりPTメンの理解が得られない場合がほとんどなのが辛いとこだな(赤でよろ、白でよろetc・・・)
「殴る回復役=悪」っていう認識が完全にヴァナに根付いてるからな。

744 :名も無き軍師:08/08/29 16:28:02 ID:6A3eODEi
何が何でも6人揃わなきゃ狩りに出ない連中はそうだな
少人数で指輪分くらいでちょっろっと、ってスタイルが大好きなんだが
そういうのが分かってる人達はそもそも頭数が潤沢な時間帯にはいないし、
いてもそれこそ3〜4人でぱっと組んでさっさと出かけてすぐいなくなっちゃうから
輪をかけて組めないんだよねw

踊り子とサポ踊りが二人いれば、あとはフェローでも+8レベルの敵も狩れるのにな

745 :名も無き軍師:08/08/29 16:32:51 ID:tKZFixUP
装備面では、雑魚狩り以外は命中装備一択だと思う。後衛のMP=踊り子のTP
なんだから、後衛がリフレ装備そろえるのと同じように踊り子は命中装備揃えるべき。

コブラ装備追加されたからグっと敷居は低くなったよな。高LVの踊り子ならイヤでも
過去戦績稼いでるだろうしw>>735の装備とかユニクロかつちょっと頑張ってる系?で
いいんじゃない?

上を目指すならアダー、アゾットあたりに加えて、ゼレハ、エンキドゥ足あたりを混ぜた
ヘイスト装備も欲しいとこだけど・・・

746 :名も無き軍師:08/08/29 17:20:08 ID:P2JAnDOS
コブラハーネス 命中5



747 :名も無き軍師:08/08/29 21:01:37 ID:mv1JeDbq
踊り子61なんだがエンキ足を収納のガルカマネキンが装備している

自分のトリガーで出ちゃったんだから仕方ないだろ!しかもそれしかでなかった。

748 :名も無き軍師:08/08/30 02:02:59 ID:F06lcDy+


749 :名も無き軍師:08/08/30 05:54:10 ID:XxnLDN+i
>>730
踊り子ってバランスジョブだと思うから採集装備とかってないんじゃないか?

晒し↓

メイン:ハートスナッチャー サブ:ベヒ+1
投:トロールベーン
頭:コブラキャップ(ペルワンカランスワ)
首:剣侠
耳:ブルタルピアス(マーマンイヤリング) 素破(スパイクイヤリング)
胴:ペルワンカザカンド
手:ダンサーバングル(パラース)
指:ラジャス エクフォリアリング(長舌の指)
脚:エンキ脚
足:ダンサートーシュー
腰:ウォーウルフ
背:プシロスマント

カッコはWS時

てか、メインで回復するなら白もってるから白でいくし。
アタッカー3、踊2、詩とかでコリブリやるならこんなので十分でない?w
エヴィで900くらいいくって!
20万以上の装備なんて[知らないんです。](´;ω;`)

>>743
大人数でも役に立つと創造してみますた

踊/シ:魔法のグラビデが効かない敵に不意Dフラでヘヴィ
踊/侍:黒/忍の精霊ピンポン時に後ろ向いて黙想→スタッターでレジダウン。黒の数が多いほど効果大
アタッカー10人でタコ殴りなエイン雑魚にボックス

注:踊り子は赤や詩人と別枠で弱体ができる(本当)
だから黒やアタッカーの数が多いほど効果絶大(なはず)
そして踊り子も装備整えればそれなりに削れる(たぶn)

みんなでほかの可能性も検討するんだ!

750 :名も無き軍師:08/08/30 08:56:11 ID:UZISoJES
つーかカンパくらいしか出すとこないのに何に特化してるの?
とか言われてもマジ困るなw
特に命中無くても当るしw

メイン:ジャンビア
サブ:ジュワ
頭:デナリ(WSオプチ サンバAF)
首:孔雀
耳:ブルタル 素破
胴:ペルワン(ワルツAF)
手:デナリ
指:ラジャス ブラッド
脚:コブラ
足:コブラ AF
腰:スウィフト(WSウォーウルフ)
背:フォーレージ
レンジ:ウォーフープ

751 :名も無き軍師:08/08/30 11:00:30 ID:xnBe70xK
ハートは無いは

193 KB [ 2ちゃんねるが使っている 完全帯域保証 レンタルサーバー ]

新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :