THF179




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THF179
1 名前:BT ★ :08/04/16 01:51:22 ID:???

   〃ー0-ヽ
   ( /ノ))\)
   ヽ(リ・∀・リ ノ)   シーフについて語るスレです。
  r''と)_》;《(つx゙'"   煽り荒らしは絶対回避!
  `-'〈/_ハ_〉       回避できないTHFは逝ってよし!
      ∪∪       次スレは>>900よろしく。

■前スレ THF177
 http://yy28.60.kg/test/read.cgi/ff11jobjobplus/1204191986/
■えふめも:シーフ
 http://miara.sakura.ne.jp/ff/job/j_thf.htm
■Studio Gobli wiki(WSダメージの計算はここのWS固定ダメージ電卓で)
 http://www32.atwiki.jp/studiogobli/pages/1.html
■FFXIEQ (命中/飛命値・ステータス計算ソフト)
 http://www.geocities.jp/lc7385/ffxieq/ffxieq.html

 >>2-10あたりも参考に



2 名前:名も無き軍師 :08/04/16 01:58:54 ID:gjMjUnpP
2げっと


3 名前:名も無き軍師 :08/04/16 03:07:57 ID:rG5nd4C4
3ゲトおまけにシロッコもゲト
これレベリングから使えるのは幸せ?



4 名前:名も無き軍師 :08/04/16 07:23:11 ID:VhRMEXsZ
よん?


5 名前:名も無き軍師 :08/04/16 09:57:24 ID:OaCYzQnC
ごーご、ごー!スレたてた人、乙!
ところで
>>2-10あたりも参考に
っていらないんじゃないかい?w
昔は何か書いてた?


6 名前:名も無き軍師 :08/04/16 12:41:17 ID:c1MgjngN
メイン戦士の俺がペルセウスハルパーゲット^w^
これでコリブリメリポでペルハ/ブラオができるw



7 名前:名も無き軍師 :08/04/16 12:59:20 ID:3yOF0Wcz
おめめとう。
でもブラオジュワのが強いとおもうよ、うん。


8 名前:名も無き軍師 :08/04/16 13:26:25 ID:o1EsCLSv
サブにジュワもたないなら槍のほうがいいと思うよ、うん。


9 名前:名も無き軍師 :08/04/16 14:20:02 ID:OaCYzQnC
両手武器よくなったし、普通に戦士の槍って強いよね。うん。


10 名前:名も無き軍師 :08/04/16 16:27:37 ID:lkoJusDV
65になってアカンとなんか覚えたんだけど
LV上げでどのように使えばいいんかな?
使わなくていいかw


11 名前:名も無き軍師 :08/04/16 16:57:47 ID:hu6Ft487
後衛がケアルガしたときとかに使えばいいと思う。

レベル上げだと前衛に使う機会はあんまり無いんじゃないかな。
一人が突出してヘイト稼いでたりする時ぐらいかと。


12 名前:名も無き軍師 :08/04/16 17:04:32 ID:qITq9R0H
セミの張り替えが下手で被弾しまくってる戦士や侍からすっとけばok。


13 名前:名も無き軍師 :08/04/16 17:20:58 ID:SZPqo6KU
アカンはいらないコラボを使え

緊急時は別ね


14 名前:名も無き軍師 :08/04/16 17:42:11 ID:EYktVNEu
そういやコラボやアカンには敵対心+効果のるのかいね


15 名前:名も無き軍師 :08/04/17 00:20:28 ID:1isqb7OQ
多分、アビ自身の敵対心には効果あり&盗むヘイトには効果なしだろ。


16 名前:名も無き軍師 :08/04/17 05:34:51 ID:86mhyeNk
ttp://www.legendes.jp/ffxi/Accomplice.ashx
> アカンプリスそのものには、アイテム使用などに相当するような小さな敵対心の上昇
> すらなく、相手の敵対心の半分を自分に移動するという敵対心調整のみが発生する
> ようです。
> 累積型の敵対心に関しては、対象および自身の敵対心±の装備品による影響がな
> いことが確認されています。装備やメリットポイントによって敵対心を変化させていて
(中略)
> アカンプリスで得た累積型の敵対心の減少速度に関しては、シーフ自身の敵対心±
> の影響を受けます。このため、敵対心を大きくマイナスにしている人から盗んだ揮発
(後略)



17 名前:名も無き軍師 :08/04/17 07:31:33 ID:QsQZrp11
コラボで抜くヘイト量って、他のもので例えるとどんなもんなんだろ?


18 名前:名も無き軍師 :08/04/17 07:49:19 ID:gZXuHhIs
自分がどれだけアホな事言ってるか分かるか


19 名前:名も無き軍師 :08/04/17 08:40:12 ID:efs5hpGF
100円ショップでこの品物いくらだろう、って言ってるような物だなw


20 名前:名も無き軍師 :08/04/17 13:16:06 ID:i3FydrTa
むしろ、来週の水曜日って何曜日だっけ?と聞くようなもの


21 名前:名も無き軍師 :08/04/17 13:23:59 ID:mQnJXfyR
いや、ここはひとつ他の物で例えてみようじゃないか?w


22 名前:名も無き軍師 :08/04/17 13:52:52 ID:NLwRWWQz
負け試合の9回裏にソロホームランでたときの巨人ファンのヘイト減少くらい


23 名前:名も無き軍師 :08/04/17 14:11:40 ID:MOWNEd4r
ようやくシフ73になったが
70過ぎからPT誘われなさ過ぎてリーダーするかカンパニエやるしかないのがつらい・・


24 名前:名も無き軍師 :08/04/17 15:07:27 ID:W3xi0bo3
>>23
逆に言うとカンパあるし雑魚の経験も増えたので昔に比べたらだいぶ楽にはなった
まあがんばれ


25 名前:名も無き軍師 :08/04/17 15:12:39 ID:IV1R4eSm
>>17
A「Cに貸したDVD戻ってきたんだけど割れてた、ひどくね?」
B「あースマン、Cん家行った時、俺が踏んだw」
このくらい


26 名前:名も無き軍師 :08/04/17 15:16:34 ID:qZJUGv3R
逆に70過ぎから、まだ誘われる盾以外の
前衛(シ戦狩暗侍モ竜か)はなんだろ。
戦侍モの順かな?
自分もシ上げのときは60中半くらいから、ほとんどリダだったな。
アトルガン前だけど。



27 名前:名も無き軍師 :08/04/17 15:48:05 ID:zwXAhf0i
忍戦だよ、てか73くらいになると前衛はどんなジョブでも誘われない。
メリポになるからな


28 名前:名も無き軍師 :08/04/17 16:45:21 ID:mQnJXfyR
>>25
ちょw それ共犯じゃなくて、だまし討ち(ヘイトなすり付け)


29 名前:名も無き軍師 :08/04/17 16:47:42 ID:qZJUGv3R
>>27
面白くない答えだな。
じゃあ言い方かえると
70〜73いずれかのレベルで構成は盾1後衛3
残り前衛2枠で(シ戦狩暗侍モ竜か)なら
どれを選ぶか?(ジョブかぶりなし)
盾1後衛3しだいにもよるけど、そのへんはアバウトで。
あとレベPTしないていうのもナシでw

とここまで考えて質問する意味もシフとも関係ないなw
ま、ネタふりってことで。



30 名前:名も無き軍師 :08/04/17 16:57:43 ID:5b6j3tq9
昨日の夜レベラゲ行ってみたが、>>16のような感じで
コラボメインで使ってみた。
せっかくのアビを緊急時用に使いたくないと思ったもので

しかぁし、使ってみたものの効果が実感できず
ただ、盾がナイトだったんだけどタゲが取り戻しやすくなった
気がすると言われてちょっと元気でた


31 名前:名も無き軍師 :08/04/17 17:44:49 ID:TR2kVxJe
ねんがんのデイライトダガーをてにいれたぞ


32 名前:名も無き軍師 :08/04/17 20:04:55 ID:JL/3rWK/
デイライトダガーの強化後の性能初めて見た気がするんだが、そこそこ良い短剣になってたんだな。
業者撤退した今ならヤグ王も放置だし、短剣マニアなら取っとくべきか


33 名前:名も無き軍師 :08/04/18 02:40:19 ID:CJsaXY9v
確かに放置だろうけど王って結構強くないか?w
旧HNMみたいに1PTや少人数で勝てるんだろうか?


34 名前:名も無き軍師 :08/04/18 07:59:56 ID:ihABvX0s
ヤグ神は、忍忍赤詩 あたりで行けると思うよ。フロウで即死したら知らん。


35 名前:名も無き軍師 :08/04/18 14:56:28 ID:RYYsOM0c
ダンシングってDEX補正でしたよね?
ヘカ頭・ボイジャー持ってないので換わりにいい頭WS装備ないか考えてたんですが
ぶっちゃけ皇帝でもOK?


36 名前:名も無き軍師 :08/04/18 15:12:38 ID:dPpDkAyY
>>35
シAF2頭で結構。


37 名前:名も無き軍師 :08/04/18 15:13:16 ID:doFVk+rG
ニートでいい


38 名前:名も無き軍師 :08/04/18 15:38:11 ID:KXcPW6rG
>>35
皇帝でいいかと。
あとダンスはCHR補正もあるので、パンサーマスク(+1)という手もあるね。


39 名前:名も無き軍師 :08/04/18 16:44:45 ID:JTm/MP88
デアグラチアのトゥルー
マンダウマーシーより出るんだがw


40 名前:名も無き軍師 :08/04/18 16:49:26 ID:doFVk+rG
売れるといいですね


41 名前:名も無き軍師 :08/04/18 17:16:21 ID:prIs0vQ4
>>29
2枠あってもシーフを選ぶ優先順位が下のほうなのは確定的に明らか


42 名前:名も無き軍師 :08/04/18 17:26:19 ID:CdCG+0/C
75まで沼でインプだしな
1分縛りとWS頼みなのはキツイ


43 名前:名も無き軍師 :08/04/18 18:31:55 ID:8om2fUid
>>39
仲間4人で空のロメ水取りに行ったときデラグラチア試したが
不意アサチャトゥルーで2500でたなw
あれはおもろいw 


44 名前:名も無き軍師 :08/04/18 19:16:04 ID:PD1OwJ0s
>>29
ぶっちゃけどれも大差ない73レベル優先でさそうよ。


45 名前:名も無き軍師 :08/04/18 19:25:58 ID:nMpMn9FN
タイタン→デアグラチアで増えてる分はアサチャ(TA)有りで最大175
無しだと最大58ダメ。これをどう取るかは人それぞれだけど、

俺は使い道がピンポイント過ぎてどうでも良く、デジョンカジェルでも良いw
HNMとかサルベボスとかに打弱点の個体でも居れば別だけど。

>>35
装備が揃ってないならオプチで命中稼いで、他の部位でステ稼ぐのも良いですよ


46 名前:名も無き軍師 :08/04/18 19:44:03 ID:YGwk1iGq
>>45
まあでも解る人間にはわかってるってことでいいんでない?
ブラオの二の舞にはしようとは思ってないから、デアグラチアは欲しい人間だけが使う趣味装備って事で。

過去ログみればわかる事だしナー


47 名前:名も無き軍師 :08/04/18 20:47:30 ID:YGwk1iGq
で、>>43が言ってる事、緑パンツだと1%も無いからね。出来る確立。
もちろんいくらRMTしてもこの確立は変わらない。

買い手がいない限り売れない=RMT死亡の図式だからな〜
解らなかったら過去ログ嫁って、シーフに愛情あるならそれぐらいできるだろ?


48 名前:名も無き軍師 :08/04/18 20:50:55 ID:D7tyglRy
お前はあれか。武器防具スレに前に沸いた変な人か?


49 名前:名も無き軍師 :08/04/18 20:57:57 ID:nMpMn9FN
極一部のシーフの一発芸専用装備がブラオの二の舞に成り得るわけないじゃん jk


50 名前:名も無き軍師 :08/04/18 23:56:23 ID:mD4S2Vpo
相方のシに疑問を持ってるんだがブラオ+リディルってどうなの?メリポで通用するもんなのかね?
雑魚狩りの遊びの時は確かに強いと思うんだが…。
片手剣当たるの?と聞いたら「そこそこ」
^^;


51 名前:名も無き軍師 :08/04/19 00:10:23 ID:u2sit9dn
メリポじゃまず無い、シロッコのが確実↑プークには良いスコア出るだろうがw


52 名前:名も無き軍師 :08/04/19 00:19:44 ID:lWeyWfG4
>>45
通常ダメージと補正の優秀さを加えるとさらに伸びるんじゃね?
使い道は変わらずピンポイントだがw


53 名前:名も無き軍師 :08/04/19 03:35:11 ID:/icn94yR
そういうなら数字にして出してみればいい。

だけど、忘れちゃいけないのは、これが売れたり出来る物&■は些細な事でも(からくりの件しかり)修正してくる2点だ。

まあ、どーでもいいって事だろうし、言った本人は逃げるのが当たり前とかだろーしなー


54 名前:名も無き軍師 :08/04/19 03:44:44 ID:+sf/pypr
いやもうホント勘弁してくれよ…次はネコモ語か?


55 名前:名も無き軍師 :08/04/19 03:55:43 ID:+DY7uIuo
>>53
お前マジモの騒動の経緯と問題点解ってないだろ


56 名前:名も無き軍師 :08/04/19 04:45:26 ID:qa0wn5bh
ちょっとだまし打ちについて質問なんだけど
これってだまし打ち時に発生したダメ+シフ自信の
敵対心をなすり付けるんだよね?
んで例えばアカンプリスで黒から1000ダメ分の敵対心取ってから
だましやったら
だましのダメ+シフの敵対心+アカンプリスの1000ダメ分の
ヘイトが乗るって事でいいの?
あとだまし後のシフ自信のヘイトって限りなく0になるのかな?


57 名前:名も無き軍師 :08/04/19 04:49:02 ID:2jocX6xJ
ヘイトさがったらだまし相互のシ盾とかできないじゃないか


58 名前:名も無き軍師 :08/04/19 05:00:09 ID:tkLMcKGN
>>56
次の一撃のダメージヘイトをなすり付けるだ


59 名前:名も無き軍師 :08/04/19 05:07:04 ID:WyrRJEpo
こりゃまた懐かしいバカネタがきたもんだ。

次は「挑発してから騙しうちやったら凄いんじゃね?」とくるわけですね。わかります。


60 名前:名も無き軍師 :08/04/19 05:14:12 ID:qa0wn5bh
だからその一撃のダメージヘイトにシフ自身が持つ
敵対心(アカンプリス吸収分)ものるってことよね?
レリックとかに敵対心ついてるのってだまし用のためじゃないの?


61 名前:名も無き軍師 :08/04/19 05:58:04 ID:EYjwUDLR
ネタじゃなく真性なん?


62 名前:名も無き軍師 :08/04/19 07:03:30 ID:yH4gbDQp
「敵対心」=ヘイト
「敵対心+」=行動毎のヘイトが数字分増える特性

アカンは敵対心を盗むんであって、敵対心+特性を盗むわけじゃない




63 名前:名も無き軍師 :08/04/19 07:04:18 ID:OCGoBjN2
分かりやすく言うと、シーフがだまし討ちをナイトに使って敵に500ダメージ与えたら、
ナイトが500ダメージの攻撃をしてきたと敵が勘違いする、って事だな。
つまり、だまし討ちで与えた500ダメージ分のヘイトしかナイトに乗らない。
そして装備の敵対心は、+された分だけダメージに上乗せされる。
アカンは全く関係ない。分かったかアカの手先のおフェラ豚め!


64 名前:名も無き軍師 :08/04/19 07:17:48 ID:rXtrfE6c
カンパニエによくシーフでいくのですが、(サル・裏なんかでのロスト分保険稼ぎ)
だいたい雑魚1匹釣って、ソロで削って倒すパターンになるときに、
イマイチ回避と攻撃の爽快感の両立がきびしく装備どうしたらいいか悩んでるのでます

オプチ  イベイジョン ミュージック 素破
ラッパリ ダスク    ラジャス   サンダー
ボクサー スウィフト  スカ     ダンス
現状こんな感じなのですが、いまいち回避率しょぼくて、
結局ブラッディ連射して凌ぐみたいなことになってしまいます・・・
カンパニエするとき俺はこうしてるよ、みたいなアドバイスあればおねがいします。




65 名前:名も無き軍師 :08/04/19 07:31:52 ID:WyrRJEpo
>>64
主戦場による

ヤグ侍やヤグ忍、ヤグ黒で避けきることは諦める。ぶっちゃけ相性が悪い。
豚全般はバトルダンスがあるから諦める。相性が(ry
亀はガ系持ちなら諦める。相(ry
ジュノ周辺はレベル高く回避厳しいから×

ようするに敵選ぶしかない。
グロウベルグカルゴナアルゴプンカールあたりなら範囲やガで剥がされても
攻撃系装備で余裕な場合が多いのでいいかもな。
あと節約するならスリボル使ってセミ回せ。そしたら選択の幅が拡がる。


66 名前:名も無き軍師 :08/04/19 07:48:24 ID:hjJIewfl
削りが弱いと長引いて苦戦することもあるな
着替えはちゃんとするんだぜ


67 名前:名も無き軍師 :08/04/19 08:33:29 ID:2jocX6xJ
サポ踊で持久力をつける、ブラボル不要
削りはヘモいしWS撃ちにくいが、黒だろうが範囲だろうが関係なしに生き残る
カウンタースタンスが厳しいなら射撃でTPためる
長期戦必須なので隠れてキープされると超やばいことになるので
それはやめとこうな、ガチは見えるところでな


68 名前:名も無き軍師 :08/04/19 10:10:26 ID:XVdJhuLS
サポ踊りで全身回避装備なら2匹くらいは持っとける
豚がカウンターしてたら無理だ


69 名前:名も無き軍師 :08/04/19 10:39:55 ID:UnyY1hem
シソロの爽快感て、避ける爽快感じゃね?俺はフル回避装備だな。
WSは着替えるから、残り蝉数と相談しながら安全な隙を狙うのがまたいい。


70 名前:名も無き軍師 :08/04/19 10:45:14 ID:V6Ko1xMS
フル回避装備はダサいんだよな・・・


71 名前:名も無き軍師 :08/04/19 11:32:50 ID:qa0wn5bh
>>62、63
アカンプリスの説明が標的のパーティメンバーに対する
敵対心を半分ぬすみ、自身の敵対心とする。
だから乗るのかなとおもってました、レスどうもです。





72 名前:名も無き軍師 :08/04/19 12:07:49 ID:ayOBxdZq
俺も当然フル回避装備だな。
シソロで誰が見てるんだか。
自キャラでオナニーっすかw


73 名前:名も無き軍師 :08/04/19 12:10:48 ID:SOinThX7
レベル補正かかってるのに避けまくられたら、つよい獣人に当てる爽快感がないな


74 名前:名も無き軍師 :08/04/19 14:18:42 ID:UnyY1hem
まぁフル回避はどうしてもオプチが…。


75 名前:名も無き軍師 :08/04/19 14:24:40 ID:LJ90z70J
>>74
そこで羽虫


76 名前:名も無き軍師 :08/04/19 14:28:34 ID:2vI/CMAg
最初はサポ忍で行っていたけど、次第にサポ白そして今はサポ踊。
通常装備に首だけクジャク・ゴルゲをしまって大蛇にしている。
あ、耳も素破しまってリレピ常備だw 使わないけどさ
あとは通常装備と時折回避装備を混ぜるだけで
1匹削りきるのは容易で、終わったら残っている雑魚に混ざっていると
大体終了する感じかな。

ワラ ラッパホマ スカホマ アクセ適当とかで被弾ポイントもウマー。
ジキルはリジェネもいれてたらドレサンを混ぜるだけで雑魚は余裕。
WSもほぼtp毎に打つ感じで問題ない。ケアサンをWS2回に1回程度かな。
サポ白で行く場合は脚もホマムでリフレジキルもつけて、
武器はマーシャルを予備で持っていくと更に安心。
NMも選べば二人で盾程度なら可能。ソロだと流石に3分程度の維持が限度。

フル回避だと被弾ポイント、回復ポイントがつかないし勿体なくないか?




77 名前:名も無き軍師 :08/04/19 14:30:18 ID:XVdJhuLS
そんなに回避できたらいいですね


78 名前:名も無き軍師 :08/04/19 14:42:39 ID:+sf/pypr
盾も結構大事だぞ
あるのとないのじゃ全然被ダメ違う


79 名前:名も無き軍師 :08/04/19 15:08:22 ID:fY/jrghZ
ここの住人は盾受け流し青が前提じゃなかったっけ(笑)

皆は盾は何使ってるんだろ?
自分はサルもしてるし汎用性で畳にしている
バイキング辺りが多いのかな?


80 名前:名も無き軍師 :08/04/19 16:46:29 ID:IlSkVFMa
盾受け流し青が前提なんて初めて聞いたよ。


81 名前:名も無き軍師 :08/04/19 17:18:08 ID:JVUVKwvj
ネ実と間違えてるんだろう。

盾は金庫にも倉庫にも置いてないぜ…。


82 名前:名も無き軍師 :08/04/19 17:19:01 ID:XVdJhuLS
盾スキルが青くないのは理解できるけど盾をもってないのは理解できない


83 名前:名も無き軍師 :08/04/19 18:44:20 ID:+DY7uIuo
普通に畳楯だな。STR+5も上がって、3%のオールラウンドなキラー効果と回避+3
しかもグラが木の盾や皮の盾じゃないのが良い。

ただ、盾スキルは普通、ナか赤でもやってなきゃ青くならないだろうよ。


84 名前:名も無き軍師 :08/04/19 20:49:13 ID:KAaM7h/+
スキル白いから発動率を取ってセルケト
カンパでもあがれば青めざせるかもしれんのにな


85 名前:名も無き軍師 :08/04/19 23:35:29 ID:pcyuXMMH
俺は攻撃+と発動率でバイキング使ってる


86 名前:名も無き軍師 :08/04/20 00:12:34 ID:glzPAJnF
確かにバイキングを持っているけど、白でヘキサ撃つのに使っている
シーフでは二刀流以外してないなぁ。サポ白自体しなくなった
大蛇のリジェネとブラボルで回復できる範囲しかソロで動かないのも
あるかも、OPテレポもあるしね


87 名前:名も無き軍師 :08/04/20 04:43:35 ID:JndLL1MH
サルでの出動が多いので畳にしてる
サポ遅れるからね。その間の火力を考えるとこれかなと。
フォモルとかのアンデッドがひるむのも嬉しい
ボスにヒットアンドアウェイするだけならバイキングとも悩むけど
その場合肉に再調整している事が多かったからこちらにした

ちなみにマーシャルナイフバランスバックラーサポ赤にして
スチールと殴り合って盾青にした漏れは少数派?
今はサポ踊あるからもっと楽だろうなぁ。
パーリングナイフにサポ踊で受け流し特訓しようか悩み中


88 名前:名も無き軍師 :08/04/20 05:29:14 ID:fGy6MBX1
畳、タリカー、バイキングで状況によって切り替えるのが通


89 名前:名も無き軍師 :08/04/20 13:54:21 ID:QJMHoZQ9
受け流しを効率よくあげるには回避がボトムになるような相手と戦わないと
いかんのだけれど、そういう相手だとパリーングナイフとか付けても受け流し
ボトム(5%)を抜け出せない。

というか受け流し240まできたけど丁度にも5%を抜け出せない。
しかも、回避出来なかったうちの5%だからどうでも良くなってくる。


90 名前:名も無き軍師 :08/04/20 15:20:11 ID:Z1h0RMTe
盾スキルを上げるならナイトのレベル上げながらが効率的って言われるんだが
ナイトやってたらキャップの何割くらいまで自然に上がるんだろうな?


91 名前:名も無き軍師 :08/04/20 15:21:41 ID:o5OJUPOH
>>50
そもそもリディル持ってて、シーフしか装備ジョブないってことはないとおもう。
オレもリディルあるが、メリポ呼ばれたときは戦士で行くよ。
戦士でも、スキル8段・アダホバ・命中7リング・ボムレットでスシHQくわないと
満足のいくスコアは出ないよ。


素材狩りとかカンパだと、ブラ+リでいくけどね




92 名前:名も無き軍師 :08/04/20 15:24:45 ID:kStaKp03
>>89
受け流しなんて、よく上げる気力あるな・・・
マジで尊敬する。


93 名前:名も無き軍師 :08/04/20 17:42:13 ID:Y+mozftf
>>90
ナイト75まで上げて俺は240ぐらいまで上がったから
ナイトの青なら苦労するけどシーフでの青は通りすぎる



94 名前:名も無き軍師 :08/04/20 18:00:59 ID:QJMHoZQ9
>>90
赤75あるなら、タコス+ファランクス+コクーン でチゴーとか修道チャンプを
3〜4体ならべて殴られまくればあっという間に189になる。


95 名前:名も無き軍師 :08/04/20 18:35:56 ID:6pbENRia
すぐ近くにパッシブの抜刀用モンスターがいて
STRと攻撃が異常に低いLv75のチゴーが沸く夢の国を実装しろ


96 名前:名も無き軍師 :08/04/20 19:33:50 ID:HS16x921
楽〜丁度ぐらいのソロとか、ビシージとかをサポ踊で過ごすようになってから
少しずつ自然に上がりはじめたなー。それまでほとんど上がらないで停滞してたけど。

でもまだようやく200超えた程度だけど。受け流し。


97 名前:名も無き軍師 :08/04/20 21:29:09 ID:UG1ZbGo4
メリポクラスの敵にメリポ装備でどれくらいの回避になるんだ?
忍者より回避+50くらいされてるからボトムじゃないのかな


98 名前:名も無き軍師 :08/04/20 22:44:20 ID:b1pIdO0G
>>90
今150以上あってナイトサポレベル以下からカンパニエ無しでPTのみ上げるなら
75になる頃には普通に青or-5以内になる位に上がりやすくなってる。


99 名前:名も無き軍師 :08/04/20 22:48:49 ID:b1pIdO0G
150って書いたのは最近では低レベルの上がり方速過ぎて、
スキル0から上げてたらAFレベルまでに既に-40とかになっちゃうのよね。

んで、Next増えてから戦闘回数多くなってもスキル低い=発動減少と
悪循環で巻き返しが追いつかない。


100 名前:名も無き軍師 :08/04/21 00:41:53 ID:i2JoSk5D
前衛ジョブ全部75まで上げたら青くなってた


101 名前:名も無き軍師 :08/04/21 01:36:50 ID:dSI2MnN8
>>97
沼の包帯に2時間ほどで6割くらいだった
装備は敵で変えまくりだが最大でもオプチスコハ程度


102 名前:名も無き軍師 :08/04/21 07:04:08 ID:DwQGP2I7
メリポ装備ってことは要するに回避装備まったくなしってことだろ
装備で回避+なしの回避メリポもなしで、20%ちょいってところか
すくなくともメリポレベルじゃボトムになることはありえないだろうな


103 名前:名も無き軍師 :08/04/21 09:28:34 ID:iUGc0076
こんにちは、現在67のシーフです。
今後の短剣に迷っているので質問します。
片方はブラオが買えそうなのですが、
もう片方はみなさんはどんな短剣つかってました?
ヘイスト装備がまったくないのでハルパーのように隔が大きいのは
まずいかなと思いまして。


104 名前:名も無き軍師 :08/04/21 09:38:02 ID:dSI2MnN8
>>103
こんにちわ^^
ヘイスト装備は命中が完全にキャップしてから使うものだからレベル上げには不要。
てか武器間隔とヘイストは関係ないから、単に良さそうな短剣を選べばいい
メインにするかサブにするかで少し違うとは思うけども。


105 名前:名も無き軍師 :08/04/21 09:39:12 ID:KvkJrlHp
とりあえずヘイストとか気にせんでよろし。
ヘイストブーストは、魔法ヘイスト前提、ヘイスト装備でも命中キャプるメリポ用。
まぁ75なったらとて2相手とかしなくなるから徐々にはそろえたほうがいいが。


106 名前:名も無き軍師 :08/04/21 10:17:49 ID:iUGc0076
アドバイスありがとうございました。
75目指してがんばります。


107 名前:名も無き軍師 :08/04/21 11:56:51 ID:/Q+paRWC
しっかし短剣てレリック以外はモンクの素手のD値35(格闘+8)より
弱い現状どうにかならんもんかね?
サルベで素手モンクに簡単にタゲ持ってかれる始末。
格闘武器開放(D値53×2)された時にはもうどーにもならん。


108 名前:名も無き軍師 :08/04/21 12:25:14 ID:ZRjzmVRq
安心しろ。
シどころか戦の両手斧とかでもまず持ってかれるから。
一応ダブルアタック5とか振ってる人。
バーサクは序盤で蝉無いからして無かったけど。

全員裸に近い状態では、モのポテンシャルはかなり高い。


109 名前:名も無き軍師 :08/04/21 12:40:32 ID:jgL2ZS48
サルべくらいモに華持たせてやれ


110 名前:名も無き軍師 :08/04/21 13:27:06 ID:dB4mJRxP
サルベは開放順とかの関係で他人との比較はまったく参考にならんよな。

完全に開放した上で、素手モンクに持ってかれてるんだったら、相当の雑魚シーフ。


111 名前:名も無き軍師 :08/04/21 15:15:21 ID:qGiO15zz
私は後衛サルベージャーだが…

サルでモンクからタゲとってどうするつもりだ?


112 名前:名も無き軍師 :08/04/21 15:56:30 ID:R+wUV4ta
サルベでタゲ取りたいって話じゃなくて、
裸(武器ナシ)のモンクよりはダメ出したい(サルベ関係なく)って話だな

おまえは次(>>113)に
「トレハンで席があるくせにシーフは最強厨のスクツだな」
と言う!


113 名前:名も無き軍師 :08/04/21 16:40:32 ID:8n/MEuyA
>>112
トレハンで席があるくせにシーフは最強厨のスクツだな


期待に応えないといけない気がしてやった。反省はしている。


114 名前:名も無き軍師 :08/04/21 18:44:47 ID:mD4Zxole
サルベでモとダメージを競おうって点でなんか激しく勘違いしてるよな

メリポ装備同士ならレリック無くても素手モンクに負けるなんてあり得ないのに。


115 名前:名も無き軍師 :08/04/21 18:45:44 ID:xzQUGYM+
>>112
寝言は寝て言え


116 名前:名も無き軍師 :08/04/21 18:55:58 ID:En/MnKa/
シ開放モ裸なんて有り得ないけどな


117 名前:名も無き軍師 :08/04/21 19:42:47 ID:jwTz/xLt
シなんてSTR、DEX、AGI、CTR、装備開放してようやくだからな
トレハン以外では完全なお荷物


118 名前:名も無き軍師 :08/04/21 19:43:41 ID:jwTz/xLt
CHRの間違い


119 名前:名も無き軍師 :08/04/22 01:36:49 ID:QTEOzg+s
俺キーボード操作だからCTR解放されてないとマクロ発動できねーわ


120 名前:名も無き軍師 :08/04/22 02:36:00 ID:z160SifW
特性って普通効果アップだと特に表記されないけどなんで
トレハンだけ1と2わかれてるんだろ。
公式で効果高い方だけ反映ってなってるからないけど
2段階判定だったらよかったのにね、レリックとナイフあったら4段階とか


121 名前:名も無き軍師 :08/04/22 05:17:52 ID:pFIqtsXQ
トレハンは表記が無いとわからんからだろう。
当時のシーフの評価を上げる意味もあったんだと思う。
確か実装時期は限界クエ1とかAF鍵とかで、そこらへんが重要視されてた時期でもあったはずだし。


122 名前:名も無き軍師 :08/04/22 23:54:47 ID:AhYWEHdi
【質問】
みなさんは騙し撃ち時や不意時、WS時に全部位着替えしてますか?
結構かばん大変だし、ころころと見た目もかわるしどうかなって
思い始めてます。最近ptくんでないので最近のシーフ事情が
よくわからないのですが、みなさんは着替えどうしてますか?
指だけとか胴だけとか着替えなのか、全部位着替えてますか?



123 名前:名も無き軍師 :08/04/23 00:04:16 ID:CRjcZixI
ブーストのデカイ部位を上位から6箇所着替えてる。
おらの腕だと、これ以上着替えるとヘカトンで通常攻撃が出ちゃうからロスになる。
ヘイストを積めば積むほど攻撃間に余裕がなくなっていく・・・w



124 名前:名も無き軍師 :08/04/23 02:45:35 ID:9KsG6piz
地上ヘカの無い準廃な自分のマクロ。
不意単発用のDEX着替えにスロウの無い頭腰胴脚指1
WS(例としてダンス)に手足首耳
を着替えている。
WSの最終行に戻しマクロに飛ぶ指示を仕込んでいる。
戻しは遠隔戻しと共用で2マクロ。
蛇足だけど遠隔は点滅有りの頭胴手脚、点滅無しの腰首指指
どちらも最終行に/raを入れていて、必要に応じて片方だけ使うことも。
更に蛇足で、通常戻しは必要命中に応じた装備に変更しない部位で1セット、
その最終行に2番に飛ばし、そこから410(これが2番)、430、回避など
目的に応じたマクロをぽちっと押す。

この辺りは趣味だし、格ゲー好きなら苦にならなくてもしんどい人も居ると思う。
6行のみの方が自分のベストパフォーマンスが出ると重茂は゛総すればイイかと。


125 名前:名も無き軍師 :08/04/23 02:57:25 ID:9KsG6piz
最後は
6行のみの方が自分のベストパフォーマンスが出ると思えばそうすればイイかと。
です。読みずらくすまん。
あと遠隔の非点滅には背中も入れていた。


126 名前:名も無き軍師 :08/04/23 13:29:32 ID:JJkC1Nqb
1ヘイスト装備mcr(ダスク含)
2普段着mcr(ダスクを脱ぐ、1と3の中間性能)
3ws装備mcr(完全にws用 ステと命中バランス)
で 1→2→3→ws(ここも若干装備変更入れてる)→1で殴り装備にもどして戦闘終わったら2
って押すマクロでやってるわ。 ホマム揃ってダスクいらなくなったらまた変わるけど。
ふのみ、だまのみだと通常攻撃の一環として着替えないでやってる。
ヘイスト装備全くない無いならふい だまでも着替えたほうがいいと思う。

かばんにやさしくするなら、agi装備あきらめろw


127 名前:名も無き軍師 :08/04/23 14:24:42 ID:ZcWlljPn
自分もマクロ2個ずつ実行するがつらい(億劫とも言う)ので、
全個所着替えじゃないちょい手抜き妥協案。
 1・通常(ヘイスト寄り)装備マクロ。
 2・遠隔装備マクロ。
 3・WS装備マクロ。
 4・通常(回避寄り)装備マクロ。
を用意して、それぞれに頭胴手脚足腰の6箇所着替えを書いています。
これなら遠隔→WS→回避装備とかする時もいちいち装備戻しマクロ経由しなくてよいし、
点滅も各1回で済むから自分的には便利。そして、
 ・WSマクロには首&片耳変更→WS→wait→首&片耳戻し。(点滅なし)
 ・遠隔マクロには両指変更→遠隔→wait→両指戻し。(点滅なし)
とすることで、上記と併せてWSも遠隔も8箇所着替えにしています。

ちなみに不意マクロやだまマクロは着替え行なしのアビだけ。
素の不意のみやだましのみとかはWS装備で撃っています。


128 名前:名も無き軍師 :08/04/23 17:17:13 ID:mlY9h8zj
1.ヘイスト装備
2.ヘイスト装備の一部命中よりにしたもの
3.点滅しない殴り装備(5,6で変えた分のもどし装備)
4.WS装備
5.不意打ち(ココに点滅しない部位の着替え)
6.WS(ココに点滅しない部位の着替え)

4と5の装備変更の内容は同じ、ラグでの漏れ防止のためにやってる
不意WS時は4→5→6
そこから戻すのは1or2→3
そんな感じでやってる。忘れたけど9か10箇所くらいの着替え


129 名前:名も無き軍師 :08/04/23 17:19:23 ID:mlY9h8zj
↑途中で番号かえたからミスた
誤「4と5の装備変更の内容は同じ」
正「5と6の装備変更の内容は同じ」


130 名前:名も無き軍師 :08/04/24 02:38:46 ID:9IOZ7ilu
ついにねんがんのマートキャップを手に入れたので記念カキコ!

>>122
不意だまし、ともにオートアタック中に単発で撃つ時はヘイストやSTP部位は着替えないようにしてる
といっても通常殴り装備追求していった結果には、ほとんどヘイスト+やらSTP+になってくるんで単発で使いたい時は両方とも着替えナシ
サルボスとかに不意騙しを単発で撃ちこむ時はさすがに着替えてるけどね

敵にもよるけど、基本的に通常殴り装備にWS装備、遠隔使うなら飛命装備で全部位着替えできたら充分だと思う


131 名前:名も無き軍師 :08/04/24 16:32:16 ID:JvRDCVnL
>>120
1と2は意味が違うって聞いたことあるな
1はドロップ数アップ
2は再抽選




レアアイテム

これがドロップだとしたら
1で角・皮・皮・レアのドロップ個数判定(レアは1個のみ)
2でもう一度角・皮・皮・レアのドロップ判定

ほんとかどうかは確かめようないけどねw


132 名前:名も無き軍師 :08/04/24 17:56:18 ID:0RLymZE7
それだとドロップアイテムが1種類だけの敵だと、
トレハン1あるとドロップ率上がらないことになっちゃうんだが、
まあそんなことは無いわけで。

あと、ホントかどうか確かめようが無い噂。
って、存在自体がなんかおかしいんだよな。


133 名前:名も無き軍師 :08/04/24 17:58:33 ID:DXIfUZTf
>>132
推測は出来ても確定は出来ない事って多いよ。
そんなおかしいことじゃないさ。


134 名前:名も無き軍師 :08/04/24 18:02:58 ID:4xNCYxUY
>>132
おまえは何でそんなに必死に否定しかしないの?
メンドクサイならはっきりそう言えばいいのに。


135 名前:名も無き軍師 :08/04/24 19:12:26 ID:FqWLO3oi
その煽りもよくわからんが、「1と2は別処理かもしれない」はともかく
「2は再抽選」ってのは推測ですらないな。


136 名前:名も無き軍師 :08/04/24 19:20:30 ID:DXIfUZTf
>>135
実データに基づいた仮定・推測かもしれないよ?
まぁ、いくら言おうと確定できることなんてdropが良くなる以外は無いんだし、
そんなムキになるなよ。


137 名前:名も無き軍師 :08/04/24 20:12:37 ID:Imhu8cIr
>実データに基づいた仮定・推測かもしれないよ?
えれぇ推測の固まりだな


138 名前:名も無き軍師 :08/04/24 20:24:42 ID:DXIfUZTf
>>137
まだ続けんのかよw


139 名前:名も無き軍師 :08/04/24 20:26:41 ID:7rI3D/SU
>1はドロップ数アップ

俺はこれ初めて聞いた。



140 名前:名も無き軍師 :08/04/24 21:10:06 ID:FqWLO3oi
元々は「〜だったりしないかな〜」てな話だったと思うけどねぇ。
いつの間にか1と2の違いを語る上で必ず出てくるようになった気がする。


141 名前:名も無き軍師 :08/04/24 22:10:46 ID:6wCWWZp2
>>139
1・2の違いはまぁ置いといて
2・30レベル位の弱いエレシバくとトレハン付けると3個ドロップ見るけど
無いと1or2がほとんどでなんとなーく増えるのかなーって思った事はある

まぁ確率UPがモノ自体の%UPなのかドロップ枠そのものに%あるのか
そもそも何種類かドロップ品のセットがあってそれの何も無し枠の%減らすっつーか
他のセット%上げて相対的に下げてるのかまーどれだかよくわからんが
どれでも結果 塊が普段より余分に出る可能性あるしブラックボックスだなー
まさかシグ系無しでも塊出るから無いとは思うが塊もクリ扱いとかなにか特殊扱いなら
全く意味が無いが


142 名前:名も無き軍師 :08/04/25 02:00:04 ID:oIJnkLQ4
>1と2は意味が違うって聞いたことあるな

つーか、どこで聞いたことがあるのかが非常に怪しいw

まさかシーフスレで聞いたことあるなんてオチじゃないだろうな・・・


143 名前:名も無き軍師 :08/04/25 02:27:12 ID:nmYWg6W/
昔推測されたとかじゃないのかw
公式ソースと95%信頼の検証以外は信用できないぜ?


144 名前:名も無き軍師 :08/04/25 02:29:02 ID:vAF8o7UX
トレハン効果ってそれぞれの固体に設定してるってどっかで言ってなかったっけか?
なのでトレハン利きやすいアイテムがあったり無かったりするとか


145 名前:名も無き軍師 :08/04/25 03:19:17 ID:LBPKn4lz
トレハンがどう効いてるのかは分からないけど
空のエレはトレハンなしだと最大2個で、ありだと3個まで落とすって聞いたことあるな


146 名前:名も無き軍師 :08/04/25 05:25:47 ID:mg/jmL3w
裏獣人が旧貨を4つ同時だすのはトレ2以上が乗ってるときだけだな。
過去の状況報告に過ぎないけどね。

あとクリスタルのドロップの挙動が気になるんだよな。
PTメンバーの人数多いと出る数の上限増えてるような気がしないでもない。


147 名前:名も無き軍師 :08/04/25 07:36:22 ID:24edxeqy
>>146
クリスタルは最大6でシグ(サンクションなど)がかかってる人数分まででるんだよ
PTで誰もかかってなければ何時間やっても0個
って初期からわかってること


148 名前:名も無き軍師 :08/04/25 09:37:28 ID:IGyyYy1Z
俺の聞いた話だとトレハン1で抽選1回
トレハン2で2回、+1で3回、+2で4回って聞いたことあるなー


149 名前:名も無き軍師 :08/04/25 10:01:51 ID:AWNeRvW7
シーフスレに1度でも書かれたトレハン妄想はどこまでも暴走する。
「完全否定されない限りは信じる!」って子が出てきて激しくループし続ける。

公式に発表された内容でも「バグがあるかもしれない(むしろW必ずある筈だ”に近い)」で信用しない。


150 名前:名も無き軍師 :08/04/25 10:05:55 ID:Zr1+B0se
しかしトレハンの仕様にバグあっても俺ら分からないよなw
実はトレハン+装備機能してませんでした><ってなったら
小手取れてからドロップ良いって言ってた俺恥ずかシーフ


151 名前:名も無き軍師 :08/04/25 10:06:34 ID:UYd+DQX/
まてまて。
それだとトレハン無しだと抽選無いのかよ!ってことになるぞw
まあ多分本来の説は一回ずつずれてるんだろうけどな。

>>132
いやいや、
「推測するためのデータが揃わない筈の説」ってのが結構あるんだよ。
内部的にはこれこれこういう処理をしている。なんてもっともらしく語ってるんだけど、
結果として出る「ドロップ結果」から、その内部処理が窺い知れる要素がゼロ。なんてことが割とある。
>>131なんかはこれに該当してる。

「こういう結果があるから、おそらくこうなってと推測出来る」なんてのならいいんだけど、
「なんの推定要素も無いけど、内部処理はこうなってる」って言っちゃってる説があるわけさ。


152 名前:名も無き軍師 :08/04/25 10:11:12 ID:93PpDTQe
書いてることは結局同じなのに主張が少し違うだけで
なぜか相手は公式の内容を信じてない間違えてるって決めつめてる人とかもいますしね
あげくのはてその勘違いを相手が書いてたみたいな書き込みしてカオス状態に



153 名前:名も無き軍師 :08/04/25 10:21:17 ID:YHgsFiC9
そろそろ「トレハン発動をログに出せ!」って奴がPOPするな。
そして「ログに出したらトレハン役に立ってないのバレるじゃんw」と論破される


154 名前:名も無き軍師 :08/04/25 10:31:27 ID:l4dHENmm
それ論破じゃないですし
まあ100%トレハンで出たからロットするって言い出す奴が出るって言い出す奴が出る


155 名前:名も無き軍師 :08/04/25 10:36:14 ID:Zr1+B0se
>>154
それ見るたびに思うんだが、盾役居なかったら倒せなかったんだからナイトがロットする
なんて言い出す奴俺は見たことない。


156 名前:名も無き軍師 :08/04/25 10:40:33 ID:FYaK3xC+
>>155
現実は棚上げして言葉遊びしたいだけだからほっとけ


157 名前:名も無き軍師 :08/04/25 10:42:55 ID:l4dHENmm
いつの間にか俺がトレハンで出たからロットするって言い出す奴って事になってるな
まあどーでもいいけど


158 名前:名も無き軍師 :08/04/25 13:59:33 ID:cEbkJT+d
今更トレハン効果について再度確認したいのですが
盗賊とAF2手あるとして例えばナイズルのHNMとかやる場合、
この2装備を着替えて1発殴り、通常装備に着替えなおしで
すでにトレハン効果が乗っているという事あってますか?


159 名前:名も無き軍師 :08/04/25 14:27:34 ID:nmYWg6W/
>>158
おそらく大丈夫としか言えん
一番いいのは相談すること。
ちなみに俺のとこは余裕あるからボスは常時トレハンだ
ハイドラ?盗賊ブラオで与TPマシーンですが何か?www


160 名前:名も無き軍師 :08/04/25 18:38:18 ID:WjUYPsvK
公式読んでこい
正解が全部書いてあるし解釈も自分でするんだし何が有っても納得できるだろ


161 名前:名も無き軍師 :08/04/26 10:03:24 ID:6QSmG/pR
新米シーフ75ですが、
みなさんはメリポ2段目はどのように振ってますか〜?


162 名前:名も無き軍師 :08/04/26 10:38:27 ID:CYpP8P6Q
普通に振ってます


163 名前:名も無き軍師 :08/04/26 11:03:04 ID:S9SaEui6
まあ勘違いしやすそうなオーラスティール仕様だけでも書いとくか。

説明どおり、盗むにディスペル効果が付くが盗むの判定はアイテム>強化。
つまり覚える前と同等+αの仕様になので、覚えたらアイテムが盗みにくくなるって事ではない。
そんなの知ってるよ!ならスマン。

覚える覚えないはお好みで。


164 名前:名も無き軍師 :08/04/26 11:44:27 ID:5Jz4JbY+
>>161
自分の活動範囲やプレイスタイルでいくらでも変わってくるので
他の人に聞いてもバラバラの答えしかかえってきません


165 名前:名も無き軍師 :08/04/26 11:48:34 ID:LsPASXo1
非抜刀状態で【ぬすむ】→【かくれる】だけなら高確率で成功する下位貨幣でさえ、
オラステを習得して盗もうとすると強化魔法が消える事が多いが…。

そこまで言うからには、検証のソース希望。


166 名前:名も無き軍師 :08/04/26 11:59:25 ID:CYpP8P6Q
非抜刀状態で【ぬすむ】→【かくれる】だけなら高確率で成功する

まずこっちの検証ソースよろしく


167 名前:名も無き軍師 :08/04/26 12:04:05 ID:UFDb/yQz
検証というほどでもないが、金策に銀貨盗みながら獣人を倒してる

確かにプロテスやらアクアベールがガンガン盗めてるようにみえるが、
終わってみると、盗めてる銀貨の総枚数はオラステ覚える前とかわらないよ


ところで、ttp://www.legendes.jp/ffxi/TrueStrike.aspx こんなものができてる
コレを見て初めてきがついたんだが、トゥルーとXナイフって相性いいな!


168 名前:名も無き軍師 :08/04/26 12:05:41 ID:hIbOWNAz
>>167
>トゥルーとXナイフ

( ゜Д゜)・・・その組み合わせおもいもよらなかったは・・・・・


まぁ使い場所が何処にもないから思いつかなくてもいいんだけど。


169 名前:名も無き軍師 :08/04/26 13:07:40 ID:5Jz4JbY+
結局オラステは体感でしかないってことですね
俺の体感だと強化かかってるやつからアイテム盗めてることもありますが
(例:マムのとこのワイバンから回避よりキキルンが)
スパイク系はアイテムより優先で盗んでる気がしますし
(例:スパイク使ってくる奴ほとんど?)
俺は盗めるアイテムや魔法にランクでもあってそれで優先度が変わってると勝手に解釈してますw


170 名前:名も無き軍師 :08/04/26 13:12:24 ID:exBgOh0/
俺は骨のアイスパは数えるほどしか盗んだことないな。
9割以上骨くず。


171 名前:名も無き軍師 :08/04/26 14:52:39 ID:UFDb/yQz
なるほど

ブレイズスパイク 80%
獣人銀貨 60%
プロテス 50%
シェル 50%
アクアベール 30%

みたいな所持品リストで、上から順番に抽選しているイメージ


172 名前:名も無き軍師 :08/04/26 15:02:39 ID:oQYohM+a
元々アイテム盗みやすかった敵からはアイテムしか盗めないな。
てことで俺は先にアイテム抽選だと俺は思ってたし、ファミ通wのハンターズバイブル2の検証でもアイテムが優先ってなってるな。
試行回数微妙だから、信用できないなら自分で検証するしかないが。


検証の転載(ハンターズバイブル2の309ページ上段)
敵はGoblin Leecher
オラステあり       オラステなし
プロテス    5     ミス     10
シェル     5     獣人銀貨  40
獣人銀貨  40


173 名前:名も無き軍師 :08/04/26 17:08:57 ID:BfKzXG0O
>>171
まあ普通に

アイテム盗み判定(今まで道理に敵ごとに異なる設定の確率)
↓失敗
ぬすペル(一定の確率で成功したら、完全にランダムで相手の強化のうちどれか1つ消去)
↓成功
20%or40%or60%で吸収抽選

て程度でしょ。上から順番に各個抽選てのは手順的にありえないとおもわれw


174 名前:名も無き軍師 :08/04/26 17:12:44 ID:CYpP8P6Q
ぬすペル3振りだからむしろアイテムが邪魔


175 名前:名も無き軍師 :08/04/26 17:44:01 ID:Jh/YpHxp
マジ分けて欲しいね


176 名前:名も無き軍師 :08/04/26 18:56:31 ID:S9SaEui6
オーラスティール自体が別アビで良かったんだよな。

今からでもそうしてお得意のリキャ共有とかにでもすればいいのに。


177 名前:名も無き軍師 :08/04/27 00:53:58 ID:x5M0ncnl
Xナイフについて詳しく教えてくださいよい使いかたとか


178 名前:名も無き軍師 :08/04/27 02:04:39 ID:kuzw7nn8
TP300不意だまアサチャエヴィのダメが跳ね上がる


179 名前:名も無き軍師 :08/04/27 02:28:32 ID:e7LWf0uo
不意WSだったらマンダウをも上回る。

不意WS前提のシーフにとって最強の短剣


180 名前:名も無き軍師 :08/04/27 02:30:14 ID:L/9ZPdyP
マンダウと二刀流すると倍撃とダメージアップが共存して最強に見える


181 名前:名も無き軍師 :08/04/27 04:32:04 ID:THfxp1xY
ID記念φ(´∀`へ)へ
シフ50だけど…


182 名前:名も無き軍師 :08/04/27 04:43:32 ID:HyYGxrsD
オラステのリキャ見直しと成功時アイテム+効果に変更望むわ
あと盗める効果も全種にしろよ〜裏デーモン系消しさえできない


183 名前:名も無き軍師 :08/04/27 10:06:38 ID:CkarDMSl
シーフに限らないが、コラボみたいにリキャスト共有形式なら
もっとガンガンアビ追加してもバランス崩れなさそうなんだが。


184 名前:名も無き軍師 :08/04/27 10:25:23 ID:2ah/RV4r
さすがシーフ、アビ欄が埋まれば埋まるほど興奮するのですね。わかります。


185 名前:名も無き軍師 :08/04/27 15:44:53 ID:HqJGcdVZ
かすめとるは削除で構いませんが


186 名前:名も無き軍師 :08/04/27 18:33:33 ID:eBfFhM0X
>>185
むしろかすめとるを3分アビとかにして、オラステはかすめとるの効果にする


187 名前:名も無き軍師 :08/04/27 22:29:39 ID:L/9ZPdyP
空LSでル・オンにきたついでにトゥルーで遊んでみている
>>167 で計算すると、

最小 820ダメージ
最大 4044ダメージ
平均 1129ダメージ

って出るんだが、900前後が多い
アサシンチャージつかって 1600 ぐらい出た

4044 ってどういう条件で出るんだ


188 名前:名も無き軍師 :08/04/28 00:40:58 ID:uFmSssNA
あれって棍打特性設定すると、メインサブ両方に効いてないか?


189 名前:名も無き軍師 :08/04/28 01:56:47 ID:EGxEUhzO
WSは、武器がなにであろうとサブを含めてWSの属性になるよ
だから、サブ短剣にも棍のダメージボーナスがつくのは正しい


190 名前:名も無き軍師 :08/04/28 03:45:03 ID:lFCaT9+g
>>187
それ、仮装敵を壷じゃなくてinhumer(SEの骨)にしてないか?


191 名前:名も無き軍師 :08/04/28 11:17:03 ID:ZIVsnH3F
TA2回乗って全部クリティカルが出た場合、最大ダメージになるんかな?


192 名前:名も無き軍師 :08/04/28 15:36:38 ID:SYRLymws
>>191がいい線だしてるけど、それでも4044って数値は出ないな。

ってか、>>187をいじって見ればなんでこんな数値が出るか解りそうなものなんだが・・・
ってか、トゥルーの特性みたいなもんだ。過去で「すげー」って話題になってたしなー。

デラグラチア売れるといいですね業者さん^^;;


193 名前:名も無き軍師 :08/04/28 20:02:53 ID:8qagViBR
またお前か。いい加減見えない敵と戦うのやめろ。


194 名前:名も無き軍師 :08/04/29 01:19:40 ID:8ILkWio6
いちいち業者認定するやつってうざいよね
まぁ4000オーバーはいいすぎだろうけど・・・
アサチャとかへカフルで3000くらいいくんじゃないの?うまくいけば



195 名前:名も無き軍師 :08/04/29 01:23:59 ID:PNZ0vy0t
何かを提供する側はたしか業者だけど
FF11で使われる業者とはまた違う意味だしな


196 名前:. :08/04/29 04:16:43 ID:p0K6rcxe
>>71
63がこれほどわかり易く説明してるのにまだわかってないのかw
こいつとはミッション一緒にいきたくねーwww


197 名前:名も無き軍師 :08/04/29 08:36:15 ID:C9FiWgqQ
ヴァナモンにシナトロイ侵入中。詳しくはネ実辺りで。


198 名前:名も無き軍師 :08/04/29 10:29:18 ID:4cxVo2cK
トロイ云々言われてる中で「見えない敵〜」って・・・自分で業者認定してるようなものだぞ?
違ってたとしても後に続いてしまってるから・・・まあ、タイミングが悪かったと思って当分書き込まないこったな。


199 名前:名も無き軍師 :08/04/29 10:32:04 ID:DZC+1C46
何この馬鹿


200 名前:名も無き軍師 :08/04/29 13:21:41 ID:C9FiWgqQ
>>198
日本語でおk


201 名前:名も無き軍師 :08/04/29 13:22:33 ID:C9FiWgqQ
>>198
安価付いてなかったから、俺に言われたのかと思ったじゃねーか


202 名前:名も無き軍師 :08/04/29 14:03:41 ID:QVSQS9x8
計算で出せるぞ。

デアグラチア:D35
Xナイフ:D34
SV差最大と仮定した場合の補正:35/9→4+8=D12
STR120とした場合のWS補正:120*0.5*0.83=60*0.83=49
デアグラチアトゥルー一発辺りのダメージ=35+12+49=96
Xナイフトゥルー一発辺りのダメージ=95

面倒なので両方95とする。

二刀流で単発WSを撃った場合の最大攻撃回数は6。
95*6=570

不意だまを乗せた場合のステータス補正をDEX90、AGI70程度で計算すると
570+90+70=730

Xナイフの補正で+10%。面倒なので730+73→800とする。

クリティカルの上限が基礎のD*2.4〜3.0でぶれるので、
打耐性や特攻が何もない敵に対してのダメージは
1920〜2400となる。

アポSEの骨や限界犬、ミイラは200%特攻なので
余裕で4000に届くな。


でもどちらの敵もHPアホみたいに多いから
爽快感求めるならやっぱ壷じゃないかね。




203 名前:名も無き軍師 :08/04/29 15:12:04 ID:4MZDoow6
誰も限界犬やアポの骨で4000いくとかそんな話はしてないと思うが・・


204 名前:名も無き軍師 :08/04/29 16:03:55 ID:xFUaDHln
>>203
トゥルーでどうやったら4000とかでるんだって上でレスでてるじゃん。


205 名前:名も無き軍師 :08/04/29 18:10:17 ID:4MZDoow6
ちゃうだろ?

ル・オンでどうやったら4000でるんだ?ってレスだろ。



206 名前:名も無き軍師 :08/04/29 19:17:37 ID:pY/kQ52v
>>198
いいから病院池


207 名前:名も無き軍師 :08/04/29 19:50:53 ID:cE3tvRjT
>>205
>>187はおそらく>>190の言うとおりだと思うよ。
ステをありえない数値にしてもスプリンクラーじゃ4000に届かないし。


208 名前:名も無き軍師 :08/04/29 23:00:04 ID:puya3mcw
たまにWSで白紫っぽい帽子かぶってるやつがいるからずっときになってたんだが
アサシン頭だったわw
ボイジャー取れないカスが使ってたワケだなw笑ったw


209 名前:名も無き軍師 :08/04/29 23:44:33 ID:8rTS6ofK
たまにWSでお面かぶってるやつがいるからずっときになってたんだが
ボイジャーだったわw
ヘカトン取れないカスが使ってたワケだなw笑ったw



210 名前:名も無き軍師 :08/04/30 00:22:41 ID:SAar+XMC
たまにWSで黒ぽい?紫?っぽいw帽子wかぶってるやつがいるからずっときになってたんだが
ヘカトンだったわw
マートキャップ取れないカスが使ってたワケだなw笑ったw



211 名前:名も無き軍師 :08/04/30 00:23:28 ID:anxTMHJX
たまにダンスで濃紺の帽子かぶってるやつがいるからずっときになってたんだが
ヘカトンだったわw
マート取れないカスが使ってたワケだなw笑ったw


212 名前:名も無き軍師 :08/04/30 00:32:17 ID:XF1lvPOt
改変したいのは判るが、性能みてからやろうな


213 名前:名も無き軍師 :08/04/30 00:37:05 ID:zVDfXS0O
俺はマンダウ持ってないからマートのが良いな
マンダウ持ってるならヘカのが良さそうだ


どっちもないけどな!


214 名前:名も無き軍師 :08/04/30 01:02:07 ID:RgxkXo88
ダンスでもマーシーでもヘカ頭だろ+1ならなおさらに


215 名前:名も無き軍師 :08/04/30 01:13:14 ID:bc49xS4/
はいはい

マーシー STR60% 要不意orだま
ダンス   DEX30% CHR40%

マートキャップ STR+7 DEX+7 VIT+7 AGI+7 INT+7 MND+7 CHR+7
ヘカトンキャップ STR+11 DEX+5
ヘカトンキャッ+1 STR+12 DEX+6


216 名前:名も無き軍師 :08/04/30 02:19:03 ID:jrUSYZzH
マンダウ持ってる奴はスゲーって思うが、
マート持ってる奴はなんか引く。

なんでかはしらん。


217 名前:名も無き軍師 :08/04/30 02:25:22 ID:kO2OVEXl
未だに昔の感覚で全ジョブオール75きめぇとか思ってるからだろ


218 名前:名も無き軍師 :08/04/30 02:28:55 ID:SAar+XMC
マートキャップ圧勝wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



219 名前:名も無き軍師 :08/04/30 02:33:58 ID:SAar+XMC
ちなみにマートキャップ取得のみと全ジョブ75は全然格が違いますので
マートキャップ欲しいから全ジョブ66まであげたけど75まであげる意味が正直わからん
あげた人はモチベーションどうやって維持したんだろうねえ


220 名前:名も無き軍師 :08/04/30 03:03:35 ID:eilUloVW
マートなんて今どき珍しいもんじゃないだろw サービス開始して何年たってるとおもってんだ?
張り込みに時間費やすか、金策に時間費やすか、アイテム取り系LSに時間費やすか、レベリングに時間費やすかの違いなだけじゃん


221 名前:名も無き軍師 :08/04/30 03:10:26 ID:zVDfXS0O
つまりかける時間で言うとリディル≒マートキャップかな?
2垢とかでやるとマートキャップ楽なんだっけか。


222 名前:名も無き軍師 :08/04/30 03:26:47 ID:ZdwiPekF
>>216
誰でもできるレベル上げをただ異常にやっただけだし
その対価もそんな大袈裟なものじゃないから、たいして凄いと思えないんじゃないか。
レベル上げで手一杯で、他の装備がしょぼかったりしたら尚更。



223 名前:名も無き軍師 :08/04/30 03:38:35 ID:VAS+mSfX
昔のネット環境だと、金掛かる上に手続き手間かかるわで、
その手の仕事してたりと、殆ど社会人ばっかだったんだよね。
皆限られた時間でネトゲーしてたから、その中でキャラが凄かったりすると
睡眠時間削ってるか効率良くやれてるかだから、廃人ってのは褒め言葉だったんだよな。

でも今の状況だと、マートキャップ取った人見ても、素直に羨ましいと思えないんだよなw
毎日こつこつやって取った人は素直に尊敬するよ


224 名前:名も無き軍師 :08/04/30 04:22:35 ID:TUSrmHxP
尊敬はするけど羨ましくなんかないんだからね!
こうですね。分かります


225 名前:名も無き軍師 :08/04/30 08:56:49 ID:W/X7XaWi
オートリーダ特性持ちのオレはマートキャップは楽々取れたがレリックとか
リディルは取れる気がしない


226 名前:名も無き軍師 :08/04/30 17:40:56 ID:JGEaL9HN
なんだかマンダウできない気がして来たけど
バターディアでも装備ヘイスト25%にすればそこそこ
軽快だし、はた目にはミセリあたりに見られるので
目立たなくていい

と、納得したいw


227 名前:名も無き軍師 :08/04/30 20:32:29 ID:7M6raSFT
それよりアサシン頭が白紫に見えるのが気になるぜ


228 名前:名も無き軍師 :08/05/01 09:55:29 ID:aWHAQC3i
>>220>>221
まあそうだがマートキャップのためだけに全てのジョブを満遍なく作業的に
あげるのは廃人だろ。そりゃレベル上げ好きな奴もいるだろうが。
ぶっちゃけ75を10ジョブのがらくだぞ。モチベーション的に。
総プレイ時間は意味がない。





229 名前:名も無き軍師 :08/05/01 10:08:58 ID:4sGgrC25
クジ当たればいまの相場でマンダウまでいけそうだw


230 名前:名も無き軍師 :08/05/01 18:51:51 ID:srh7to25
問題は金なんかよりも、貨幣集めるめんどくささ


231 名前:名も無き軍師 :08/05/02 01:08:14 ID:1cOiWrC7
4等ベヒ毛皮でダスク、ダスク+1の相場ガタガタになりそうだな


232 名前:名も無き軍師 :08/05/02 03:00:55 ID:1PzyCjtd
1億ギルはマンダウへのスタート地点にやっと立ったところ。

そこからが本番。


233 名前:名も無き軍師 :08/05/02 03:38:49 ID:ccBIfqJy
一等になったらナイズル武器最速で鍛えるためにギルとっとけ!


234 名前:名も無き軍師 :08/05/02 12:39:11 ID:gKfYWnzI
エインがあんまり人気無いから

■<エインでナイズル武器を鍛えるアイテムが低確率で手に入る事があります。
■<アイテムは各場所で1個ずつ出て、鍛えるには全箇所分のアイテムが必要です。

とか、平気でやりそうだなー。


235 名前:名も無き軍師 :08/05/02 13:26:32 ID:kxMuqsAa
レベル上げ65からサブにイフリートブレードってどうなんでしょ?
片手剣スキルは一応他ジョブであげてます


236 名前:名も無き軍師 :08/05/02 13:33:58 ID:w9MOauJi
カス


237 名前:名も無き軍師 :08/05/02 13:58:48 ID:k+y1JXHc
カスという理由は?
普通にいいと思うけど。


238 名前:名も無き軍師 :08/05/02 14:01:08 ID:0gKg6Ru1
フルメリポでも命中芳しくなくね?


239 名前:名も無き軍師 :08/05/02 14:12:29 ID:X0rHCaID
>>235
圧倒武器のリディルでさえ、れべらげで微妙と言われてるのに、
どうしてイフブレが振れると思うのか、まずその根拠が知りたい。


240 名前:名も無き軍師 :08/05/02 14:14:33 ID:w8bPHAk5
スキル差で15あるな。レベル上げで命中キャップになることなんて殆どないしきついんじゃないかな。


241 名前:235 :08/05/02 16:33:55 ID:kxMuqsAa
やっぱり命中がネックですかねえ・・・
おとなしく短剣つかっときます


242 名前:名も無き軍師 :08/05/02 16:55:13 ID:LIzKv/Dj
一度実際に試してみるのもいいんじゃないか。
PTでは迷惑かけないでね♪


243 名前:名も無き軍師 :08/05/02 17:04:53 ID:Y6LmG3FX
そんなこと言ったらレベル上げパーティにシーフがいること自体が迷惑なのだが…


244 名前:名も無き軍師 :08/05/02 18:28:52 ID:1BnxHBlh
>243
寂しいこと言うなよ。仲間だろ^^


245 名前:名も無き軍師 :08/05/02 18:32:19 ID:w9MOauJi
イフブレよりガルーダのほうがまだ有効だと思うぞ


246 名前:名も無き軍師 :08/05/02 18:54:14 ID:gxtJCyLn
69のシロッコまでは短剣もクソだし、そんなに片手剣悪くないと思うけどな
短剣メリポ無し片手剣フルくらいだったらサブイフでも良いんじゃない?
>>245
そこはガルーダイフブレでw


247 名前:名も無き軍師 :08/05/02 19:38:30 ID:X0rHCaID
65でメリポありだと15差だが、
70でメリポありだと27差
つまりどんどん開いてく。

シはどっちかってーとWSで総ダメ稼ぐんだから、
TP効率悪くなるのは致命的じゃね?

>>246
ガルーダは短剣の中じゃ弱い部類なんだが・・・。
その辺解ってないなら素直にサメクク+1二刀か、サブチキンで釣りいっとけ。


248 名前:名も無き軍師 :08/05/02 21:19:28 ID:uHWBTty9
ヴァジュラはソードブレイカー+何かで交換かな。
説明からすると、エンサンダーが付加されているっぽいが、
シロッコ同様発動率が100%ならいいな。


249 名前:名も無き軍師 :08/05/02 21:29:02 ID:0gKg6Ru1
公式にナイズル武器強化ぽいのktkr?


250 名前:名も無き軍師 :08/05/02 21:30:27 ID:0gKg6Ru1
個人的には詩人用っぽいほうがグラ好きだな・・w


251 名前:名も無き軍師 :08/05/02 23:28:56 ID:QD+LUlz0
詩人の方がカッコ良すぎて涙目w


252 名前:名も無き軍師 :08/05/02 23:49:36 ID:tgtsVqoP
詩人は楽器でいいだろうになw


253 名前:名も無き軍師 :08/05/03 00:00:38 ID:Y2B7ZimZ
俺も詩人のほうがシンプルで好きだなw
シーフで持つには、ごつすぎる気がしないでもない


254 名前:名も無き軍師 :08/05/03 00:26:13 ID:zzsERQnM
いや待て、踊り子のなんかすでに短剣とは言えない状態じゃないか


255 名前:名も無き軍師 :08/05/03 01:42:21 ID:oT7Ed58L
エンサンダーの予感!!1


256 名前:名も無き軍師 :08/05/03 04:23:58 ID:3vAA98gB
>>247
まあ、そうは言っても武器自体が65だと役にたたん。
D / 隔の短剣で一番いいサメククリ+1でも12.23
大してイフブレはD / 隔15.25の上にSTR+3攻+10までついてくる。
それにメリポじゃないんだから、不意だまwsの威力上げるのにもいいんじゃないか?って思うけど。


257 名前:名も無き軍師 :08/05/03 05:03:31 ID:nAzz2GGW
そのレベル帯でなぜトレーラーククリが候補に出ないのやら
多少自身のD隔殺しても二刀流にしてすら良いくらいなのに


258 名前:名も無き軍師 :08/05/03 06:40:26 ID:RkQfuiLu
Lv65の時点で(片手剣8振り短剣0振りとしても)スキル差15あるからな。

命中攻撃ともに片手のみとはいえ13.5のマイナス。
イフブレの攻撃+は両手にかかるからやや上がるとはいえるし、WSにも乗るからWS威力は
上がるのだろうが、肝心の命中が下がるのでオレなら候補には入れない。
レベリングなんてただでさえスシでも命中キャップしないしな。

例えばエンチャントでサブ武器のDを3上げて命中を13.5落とすアイテムがあったとして
お前はそれをレベリングで使うか?


259 名前:名も無き軍師 :08/05/03 09:16:24 ID:mzx3myvi
いい例えだ


260 名前:名も無き軍師 :08/05/03 10:02:08 ID:rklab6LO
攻撃はダイレクトに-15じゃね?w


261 名前:名も無き軍師 :08/05/03 10:03:57 ID:rklab6LO
と思ったけどSTR+3攻+10だから最終的には-3.5か!


262 名前:名も無き軍師 :08/05/03 17:05:17 ID:WbCo7/X6
そもそもエンチャント自体しんでるし;


263 名前:名も無き軍師 :08/05/04 04:27:40 ID:9JS7DAW3
ピジョンマイティらへんは有効活用させてもらったな



264 名前:名も無き軍師 :08/05/04 08:08:12 ID:221uAEsU
>>262

どんだけ見当違いなんだよw


265 名前:名も無き軍師 :08/05/04 16:46:52 ID:Blp28apU
さすがにエンチャントの話題には移行しないなw


266 名前:名も無き軍師 :08/05/04 17:51:45 ID:GW2PY3JM
片手剣にメリポ振ってサブに持つくらいなら短剣にメリポ振りなおせ。

>>257
最近あげてるカスシーフはボム魂やボムレ装備して釣りしない上に
アトルガン敵にはアシッド効きにくいし^^;を免罪に射撃しないから不要なんだろ


267 名前:名も無き軍師 :08/05/04 21:29:30 ID:mAVAgASZ
釣りをしないのは問題だが
釣りをしないでいいときでアシッドきかなければボム系装備はむしろ当たりだろ


268 名前:名も無き軍師 :08/05/04 22:57:32 ID:onB+h9tv
アシッド効かないが釣りするときはライトニングボウ+1マジおすすめ


269 名前:名も無き軍師 :08/05/04 23:44:06 ID:ByewTRuS
釣り&オートリーダースキルだけはMaxに保つべき >昔のシーフより


270 名前:名も無き軍師 :08/05/04 23:47:23 ID:gqXWY7py
シーフのみなさんに質問です(゚Д゚)ノ

アサシンチャージはトリプルアタック発動でWSに効果アリですよね
で、思ったんですがダンスにチャージのせる人を良く見かけるんですが
シャークとかバイパーにチャージのせたほうが威力あがるんじゃないですかね?

フレと組んで試してもらおうと思ったらリキャごとに忘れてダンスしてた(´・ω・`)



271 名前:名も無き軍師 :08/05/04 23:56:15 ID:wAGYb64D
ammoは装備変えてもTPへらねーんだから
ボム魂で釣りするときダートでも装備すりゃいいじゃん



272 名前:名も無き軍師 :08/05/04 23:59:05 ID:+k8z2WoD
>>270
WSの仕組みを思い切り勘違いしてますよ

シャークが強いのは初段の倍率が2〜3倍だから
バイパーが強いのは攻撃力2倍になるので不意ダマつき初撃が安定してキャップに届きやすいから
初撃以外はダンスの方がD値が高い

というわけで後はバイパーに乗せるのは論外でシャークに乗せるかはケースバイケース
だがダンスが普通に当たる相手なら、アサチャはダンスに入れたほうがよい


273 名前:名も無き軍師 :08/05/04 23:59:45 ID:+k8z2WoD
>>271
昔はそれ怖かったけど、いまは誤射なくなってよかったよなぁw


274 名前:名も無き軍師 :08/05/05 00:31:13 ID:ljYPsjE/
>>272
なるほど。シャークは初段のみ威力上昇だったんすね(・ω・)
じゃあ基本としてはダンスにチャージ組み込むのが安定なんですね

命中しっかり上げてれば、ダンスが普通に当たらない相手がいまいち想像出来ないし・・
シャークが全段それなりに威力上昇してあの威力だと思ってた、恥ずかしス


275 名前:名も無き軍師 :08/05/05 02:03:49 ID:HH56IHaQ
>>274
いや実際はそのアイデア悪いもんじゃないよ。
堅い敵だったりする場合は不意ダンス<不意シャークになりえるので
HNMやサルボスなんかだと普通にアリ。

連携も考慮してTPOで自己判断しる。X持ってたりするならなおさら。


276 名前:名も無き軍師 :08/05/05 08:41:51 ID:KI020FXG
>272
俺のステだとダンスよりもシャークの方がD値が高くなるよ。
ダンス::DEX30%+CHR40%
シャーク:DEX50%
ということでCHR40%<DEX20%になるなら、シャークの方が一発のD値は上だよね?
で、だいたいの人がDEXがCHRの倍はあるんじゃない?
人樽首のCHR52、猫岩のCHR46だったかな。


277 名前:名も無き軍師 :08/05/05 09:10:59 ID:LiSS2jD9
ポイントなのはD値じゃなくて、結果として出るダメージだから、
WSDが幾つとかにこだわっても意味無いぞ。


278 名前:名も無き軍師 :08/05/05 14:18:27 ID:KI020FXG
だから実際のダメージを決める計算が(WSD*攻防関数)になるんだから
月光やグラストなどの攻撃力ボーナスが高いわけじゃないダンスとシャークでは
WSDが高いシャークにアサチャを乗せた方が実際のダメージは高くなると思うよ。

ポイントはダンスの攻撃ボーナスとシャークの攻撃ボーナスがどのくらいの差があるかによるけど。
参考までに竜騎士の人の検証ではエヴィには攻撃ボーナスがなく1.0倍だった、とある。

ダンスとシャークの攻撃ボーナスがどのくらいあるか検証したわけじゃないので
どっちにアサチャを乗せた方がいいかは解らないが、体感ではどっちも1.0倍だと思うので
アサチャを使う時はいつもシャークを撃ってるな。



279 名前:名も無き軍師 :08/05/05 14:58:29 ID:HH56IHaQ
>>278
>体感ではどっちも1.0倍

いくらなんでも適当な嘘っぱち並べるなw

ダンスの攻撃力補正は全WSの中で見ても比較的高め、シャークは
段数が少ないもののそれ以上だろ。知らない奴が見たらどうすんだこのボケが。


280 名前:名も無き軍師 :08/05/05 15:19:45 ID:Z19RWh70
どうでもいいが、シャークは2回攻撃・ダンスは5回攻撃だ。攻撃力が足りているなら
わずかのWSDの違いでこの3回分が埋まるとは思えないけど、どうだろう。
攻撃力が足りてないならシャーク・バイパーのがいいのは前述の通りだが


281 名前:名も無き軍師 :08/05/05 15:31:53 ID:T8NyO6Ac
>>279
ねーよ


282 名前:名も無き軍師 :08/05/05 16:41:31 ID:k36Xr9wz
>>278>>280が惜しい


283 名前:名も無き軍師 :08/05/05 17:32:41 ID:oEL95YU3
ダンシングエッジは Steelshell での検証で
攻撃力ボーナスがない (1.0) ことが確認されているぞ


284 名前:名も無き軍師 :08/05/05 18:13:54 ID:LiSS2jD9
そもそもアサチャ+ダンスとアサチャ+シャークがどっちが強いか。
という問題であって、WSDは関係ないつうかね…。
細かく見れば関係はするけど、そこ「だけ」を見て
「WSDが高くなるから」って理由で判断出来るもんじゃないよ。
「アサチャで増えるダメージだけ」を比較するにはWSDだけ見てればいいけど、
TP使ってWS撃つ以上、総ダメージに関わるWS自身のダメージも比較せにゃいかんだろ。
難しく考え過ぎてその点見落としてるんじゃないか?


基本的には、ダンスとシャークの使い分けの判断が
アサチャ込みでも、ほぼそのまま適用されると思って差し支えないと思ってる。
判断に迷うレベルでは、段数少ない分シャークのが安定するんじゃないかな。


285 名前:名も無き軍師 :08/05/05 18:36:55 ID:aQqqSrvd
>>284
WSD考えないで良いなら、ダンスとシャークどっちが強いかって話だな。
メリポでメインwsがシャークと言う話は聞かないし、ダンス圧勝ですね。


286 名前:名も無き軍師 :08/05/05 18:44:52 ID:T8NyO6Ac
シャークは高倍率の1発目をクリティカルで当てる事だけが存在意義だから
全体で見たらダンスに勝てるわけが無い


287 名前:名も無き軍師 :08/05/05 19:32:36 ID:0Q2fMEWG
だから、何度も言ってるように、机上の計算の話をしてんじゃないのね。

実際、メリポで多く出てるのはどっちって話だべ?
机上の計算でWSDが高かろうが、低かろうが関係ないの。
数値だけを見て判断するのはとても危険。



288 名前:名も無き軍師 :08/05/05 19:36:32 ID:oEL95YU3
メリポでシャーク使う奴がいないだろ


289 名前:名も無き軍師 :08/05/05 20:21:30 ID:T8NyO6Ac
>>287
悪いが何が言いたいのか全くわからない


290 名前:名も無き軍師 :08/05/05 22:18:12 ID:aQqqSrvd
さすがに黄金厨でも、この頭のゆるさはやばくないか?
>>287はどうしたいのかもう少し判るように説明してくれ。


291 名前:名も無き軍師 :08/05/05 22:42:58 ID:9Xoo+VAt
自分は回避高い敵、固い敵、与tp抑えたいときにはシャーク。
それ以外はダンス。
アサチャ入れるにしてもwsは敵によって変えればいんじゃない?

どうして自分の装備で調べたければサポ侍にでもして、
その辺りのコリブリに両方試したらどうかね?
あとはタンジャナ上段のマムに同じ方法でws打って隠れるとか。


292 名前:名も無き軍師 :08/05/05 23:07:28 ID:aQqqSrvd
>>291
与TP抑えるって、ダンスもシャークも一緒だぞ?


293 名前:名も無き軍師 :08/05/05 23:38:47 ID:qBjZaZXL
未だにいるんだよねぇ、知らない人。たまにヴァナでも言われるわ。


294 名前:名も無き軍師 :08/05/05 23:46:22 ID:xVNX53hZ
朝茶だけど、不意を載せるならシャークに、素打ちならダンスに、
と言うような選択は無いのかな?
メリポクラスの戦闘を念頭においてだけど、自分はそう分けている。
尤も、タゲ取りも重要な役割になってくると、
朝茶素ダンスの割合が増えるのではないかな、とは思うけど。

マム詩人1環境で与ダメがざ゜っくりと言うと
不意ダンス1000、素ダンス700なんだけど、
TA乗れば(朝茶使えば)不意載せたときと遜色が無くなるのが利点。
また不意シャークも概ね1000だけど、不意朝茶だと1300とかかな。
主としてシーフマムや戦闘間隔があいて早く倒したいときに使う感じ。

NMクラスの戦闘では、不意シャークが安定なのは今更な訳で。


295 名前:名も無き軍師 :08/05/05 23:51:16 ID:fvJnyUfp
ダンスだシャークだって・・・
マーシーでいくね?wもう


296 名前:名も無き軍師 :08/05/06 00:16:17 ID:w4XLI5/L
>>295
そんな廃人基準で言われてもなぁw


297 名前:名も無き軍師 :08/05/06 00:20:14 ID:QVRTKbMl
メリポのアサシンチャージは、WSを撃たない不意打ちにのせる
どこぞのサイトの管理者が、そうやってるというので試したら
これがなかなかよかったので、そのスタイルに移行した



298 名前:名も無き軍師 :08/05/06 01:28:19 ID:fyxPsbVs
>>297
たすかにそれいいかも。
素不意打ち時のTAは全段命中が保証されるんだよね。

一方、この前の検証でWS併用の不意打ちの効果は朝茶のせようが最初の2段までだから
連携もしない昨今では別にWSに載せる意味ないし、命中保証が無い分損ってことか。


299 名前:名も無き軍師 :08/05/06 01:59:03 ID:S3BvcHCi
WSにTAを乗せた時のTA分のTPは3
通常でTAした時のTPは15だ!
その差、TP12(多少人によるけど)


300 名前:名も無き軍師 :08/05/06 10:49:00 ID:x7CfNOcK
てか、不意だけに乗せるメリットって、TP10分の命中保障だけじゃん・・・
しかもアビ発動後の硬直時間も考慮したら、ほとんどメリットないよな?


301 名前:名も無き軍師 :08/05/06 10:55:56 ID:XMO8b/Qz
「メリポで」「Repの数字を」比較的確実に上昇させる行為。
ってことかと。そういう意味ではまあ間違いでは無いと思う。


302 名前:名も無き軍師 :08/05/06 11:17:32 ID:2bATGQZh
通常だとアビ使って硬直してる間に
それぐらい貯まってるから損してる


303 名前:名も無き軍師 :08/05/06 11:22:04 ID:3xSoOB9V
Dの高いWSを2発増やした方がRepは伸びると思うけどね


304 名前:名も無き軍師 :08/05/06 11:46:44 ID:XMO8b/Qz
硬直は不意と同時に使ってるからほぼ影響出ないと思うが。
無理に不意使ってたらそりゃ硬直の影響あるけどさ、そりゃ既にアサチャ関係ないし。


305 名前:名も無き軍師 :08/05/06 14:26:38 ID:FHNRwEkc
アサチャにイチャモンつける奴らはどうせ、オラステ・アンブッシュ・フェイントに振ってる人間だから気にしない。
アサチャを好きで使ってる人だけ議論すればいい。


306 名前:名も無き軍師 :08/05/06 14:28:39 ID:8P1A1+n9
ところで誰がアサチャにイチャモンつけてる?


307 名前:名も無き軍師 :08/05/06 14:31:29 ID:VqOQeXJs
しーっ!あのひとは見えない敵と戦ってるのよ!


308 名前:名も無き軍師 :08/05/06 17:55:13 ID:Z7My3BJB
>>302
WSでも損するのは同じだけどね


309 名前:名も無き軍師 :08/05/06 18:31:33 ID:FHNRwEkc
アサチャ使って殴るより、アビ硬直を考えればアサチャを使わずに普通に殴ってる方がTPの貯まりも良い

と、言ってる人が居るわけだが、これはアサチャの存在価値を貶める発言=イチャモンとはならないか?

単なる煽りだからどっちでもいいけどwwwサーセンwwww


310 名前:名も無き軍師 :08/05/06 18:51:01 ID:1BrRkZTr
後釣り宣言乙 因みここは2chじゃないから煽りは禁止だ


311 名前:名も無き軍師 :08/05/06 20:01:44 ID:JcqTtMPS
WSは最高8発だからアサチャしたらダンスはそれ以上TA乗ることはないんだが
シャークはもしももう1回TAが乗ったら7発当たる可能性があるんだぜ。

運の要素強過ぎるがw


312 名前:名も無き軍師 :08/05/06 20:04:40 ID:Z7My3BJB
>>311
ダンスは5ヒットなんだから、TA1回のってもまだ7ヒットだぞ
3足すなよw


313 名前:名も無き軍師 :08/05/06 20:11:45 ID:3xSoOB9V
二刀流って知ってるか


314 名前:名も無き軍師 :08/05/06 21:25:46 ID:J9iBBuWa
>ダンスの攻撃力補正は全WSの中で見ても比較的高め、シャークは
>段数が少ないもののそれ以上だろ。知らない奴が見たらどうすんだこのボケが。

こんなことを言ってる人がいるけど、
ダンスやシャークに攻撃補正が高めについてるって思ってる人は他にもいる?
ついてないって思ってる人が多数だと思うけど、そうじゃないのかな?




315 名前:名も無き軍師 :08/05/06 21:55:02 ID:yK7MBWym
なんだろな・・・データーあるにもかかわらず妄想だけで済ませる業者多いな・・・


316 名前:名も無き軍師 :08/05/06 22:22:52 ID:AAI7ZYtd
ダンスのD値ボーナスは(DEX30%+CHR40%)×0.83
シャークはDEX50%×0.83

DEX120、CHR60でWS撃ったとすると
ダンス=武器D+49.8
シャーク=武器D+49.8

まあD値はほぼ一緒と考えると最大7ヒットまで届くシャークのほうが伸び率はいいだろうが
平均だとダンスの方が上なんじゃないかな


317 名前:名も無き軍師 :08/05/06 23:19:13 ID:OOwsYEK5
アカンプリスした瞬間にタゲ来ることってあるのかな
馬鹿な質問かな


318 名前:名も無き軍師 :08/05/06 23:44:57 ID:RhZG7sTp
かなり


319 名前:名も無き軍師 :08/05/07 00:20:43 ID:pCA1SoK3
>316で考えるけど、一般的でもDEX100CHR50前後になるんじゃない
順番は適当な

初段:ダンス<シャーク
サブ:ダンス=シャーク
初段アサチャ1:ダンス=シャーク
初段アサチャ2:ダンス=シャーク
2段目:ダンス=シャーク
3段目:ダンス
4段目:ダンス
5段目:ダンス

初段の補正がtp300として1.16倍と3倍だっけ
めんどいから初段以外のダンスを基準にするな
ダンス:7.16ダンス
シャーク:6ダンス
tp低いとさらにシャークがダウン

TA発生を考えても
ダンス:1ダンス増えるチャンスが4回
シャーク:2ダンス増えるチャンスが1回=1ダンス増えるチャンスが2回
ダンスの方がダメージ増えやすい

アサチャによる増加分にも初段補正のったりするの?
アサチャ使うとシャーク>ダンスなるかもになってるのがよくわからん


320 名前:名も無き軍師 :08/05/07 00:24:11 ID:pCA1SoK3
サブを入れた分が抜けまくってるな
上は忘れて


321 名前:名も無き軍師 :08/05/07 00:28:45 ID:05qD4Ivj
>>316
小数点処理が有るわけじゃないから ダンスD+48 シャークD+49だわね
ほんの僅かにシャークの方がチャージ追加分が有効になる

でも、やっぱケースバイケースだよね

とりあえず質問主みたいにダンスメインのステージなら、シャークは回避高い敵や
暗闇フラッシュ中に使うだろうから、それにチャージ乗せるのは本末転倒だろうな


322 名前:名も無き軍師 :08/05/07 01:30:48 ID:wDj86u26
>>314
シャークに攻撃ボーナス0.2もあればダンスと同等以上の計算なんだよな
なのでシャークに攻撃ボーナスは無いと思う。ダンスは俺もノックしてボーナスないの確認した
どっちも攻撃力同じなら、攻撃当たる敵にはほぼ全てのケースでダンス打ったほうが強い、と。


323 名前:名も無き軍師 :08/05/07 03:29:34 ID:OJ0/OqBW
ここまで連携属性の話が一個も出てないのは可笑しい


324 名前:名も無き軍師 :08/05/07 05:44:38 ID:PC2wpDpu
単純計算すると
仮にWSDが同じ且つサブのD値も同じ場合でそれぞれ最大ヒットすると
ダンス :1.1875D+7D=8.1875D
シャーク:2.0D+6D=8.00D (tp100)
3.0D+6D=9.00D (tp300)

てことは DEX*2>CHRorTPが多いorメインとサブのD値の差がでかいorXナイフ
の場合、ほぼシャークが7ヒットしたほうがダメはでかくなるよね。

ただしこれはシャークにアサチャ+素のTAが乗った場合でしかないので
平均的には当然ダンスの上になるはず。

言いたかったのはシャーク7ヒット>ダンス8ヒットにもなることは十分ありえると言う事でした。


325 名前:名も無き軍師 :08/05/07 05:55:11 ID:PC2wpDpu
↑訂正
平均的には当然ダンスの上になるはず。→×
平均的には当然ダンスの方が上になるはず。→○


326 名前:名も無き軍師 :08/05/07 06:21:38 ID:wDj86u26
>>324
大事な知識が一つ欠けている


327 名前:名も無き軍師 :08/05/07 07:37:06 ID:RoBWDjgC
>>323
連携属性は関係ないからだろ?


328 名前:名も無き軍師 :08/05/07 09:44:06 ID:fW/Kdsw7
>>317

忍暗シ白黒赤PTの野良でBCに行った
忍の蝉張替えにあわせてコラボしたら、黒へタゲが行って大変なことになったw
黒はたぶんうまくタゲこないように調整していたんだと思う
みんなも気をつけてくれ^^


329 名前:名も無き軍師 :08/05/07 10:47:58 ID:qIGa7uB9
>>328
黒か暗から抜けよw


330 名前:名も無き軍師 :08/05/07 11:18:38 ID:eh4ovyOc
俺は初期のメリポのころシャーク使ってたけど
ダメージの安定感はシャークで平均は高いけど最大ダメージはダンスに負ける
って感じだったな


331 名前:名も無き軍師 :08/05/07 11:22:47 ID:5fmdw9zD
TP300シャーク撃つならTP300エヴィの方が楽しいと思う。
てか、TP300でWS撃つ状況って、どんなのがある?


332 名前:名も無き軍師 :08/05/07 12:33:52 ID:FZOCS5J7
>>330
初期のメリポの頃は16振ってる奴もそういないだろうし、
装備だってステータスUP装備に命+も付いてる奴もまだ殆ど無かったから
ステブーストすると命中足りない、命中上げるとステブースト皆無になる
って時代じゃなかった?


333 名前:名も無き軍師 :08/05/07 12:57:39 ID:uIy3dfo0
70なりたてのシーフですがメイン武器はベヒ+1とハルパーってどっちがいいものなんでしょう?
ちなみに今はとりあえず買ったホプリテス二刀流にしてます。
値段はハルパーが2〜3倍ぐらいたかいんですが、70装備としてはどっちかなと…



334 名前:名も無き軍師 :08/05/07 12:59:22 ID:eAwdKa33
ホプリ2本持つくらいならベヒを2本持て


335 名前:名も無き軍師 :08/05/07 13:21:19 ID:1GiR8rvS
ハルパー系って斬属性じゃないっけ


336 名前:名も無き軍師 :08/05/07 13:44:54 ID:jKJHNSGq
それはデマ。


337 名前:名も無き軍師 :08/05/07 14:03:58 ID:hq/E2G0+
先日シロッコ見に行ったけど、カメの場が近い事もあってHNMLSのが居たから帰ってきた。
取れる気がしない。


338 名前:名も無き軍師 :08/05/07 14:35:49 ID:vWhCKlmm
豆にふらっと見に行くことが重要
アレの本当の敵は風まちのストレス
ふらっとてのが一番良い


339 名前:名も無き軍師 :08/05/07 17:22:25 ID:hq/E2G0+
行った時は、倒されて9時間経過から5時間待った挙句。
カメ終わったHNMLSが2組来て、鳥沸きと同時に取られた。
トリガー化して欲しいと思った。


340 名前:名も無き軍師 :08/05/07 17:36:37 ID:L10XASrX
亀と時間がかぶると大変なのは体験したからわかる。
めげずに頑張れ。


341 名前:名も無き軍師 :08/05/07 20:32:01 ID:OJ0/OqBW
逆の立場なら「亀の合間に見に行ったら丁度沸いてラッキー」だしな



342 名前:名も無き軍師 :08/05/07 22:37:20 ID:cWgecTsl
確かにシロッコNMは豆に行くのを勧めます

おいらの場合ログインできるのが不定期だったので、
1−2時間ぐらい適当にスキル上げやら、女帝消しや、
タテガミで忍術作ったりと適当にNM沸く所で狩りながら待ち。
お手伝いさんがいる場合は”風”になるまでと強制はせず、
あくまでもフレさんがストレスなく楽しめるように色々考えてました〜

ある日の事、フレ忍さんが短剣スキル上げとくねと先に行き
テリガンに着いたら30秒ぐらいで”風”になって、
シロッコ沸いてたって事もあったw
その時おいらは別の場所に居て8−10分遅れで到着(´・ω・`)
その間忍さんがキープしててくれたんだけど、
合流しサクッと倒してDropなし

またある時は、NM沸いた時に敵と戦闘中で
ライバルPTに釣られたんだけど、そのPTがまさかの全滅・・・
死んだPTに一応Sayで声かけて即釣り戦闘、
サクっと倒してGet(^-^)d

諦めない心が運を呼ぶ!! 諦めずに頑張って(^ー^)ノ


343 名前:名も無き軍師 :08/05/07 23:03:19 ID:YvuFgMDF
>>328
忍がフルボッコだったのならともかく、そのメンツで忍から抜くっていう判断からして間違ってるだろ。



344 名前:名も無き軍師 :08/05/08 00:29:51 ID:gvcEpoz9
うちの鯖だとレア亀が沸い後2日は見張り1〜2名しか慟哭に付いてないな
雑魚亀の方は数時間放置されてる事も


345 名前:名も無き軍師 :08/05/08 13:40:38 ID:KACx3Foy
うちの鯖だとHNMLSのシーフがずっと居るな。
ヒマだから話したら、亀沸いてもこっち取るのが優先なんだと。
ポイントあるから何か出てももらえるらしい。
大体そのシーフと赤・忍の3人が居る。


346 名前:名も無き軍師 :08/05/08 14:49:53 ID:bW8YhVkb
シロッコって追加ダメ考慮に入れると
実質、D値どのくらいの評価になるんだろ。
レジとかあるから大体くらいで・・・。


347 名前:名も無き軍師 :08/05/08 15:45:51 ID:Y9JDxzKz
ttp://www.legendes.jp/ffxi/KnifeDamage.ashx

平均3でバターディアより上、
Puk が相手で平均-2でもペルセウスハルパーより上


348 名前:名も無き軍師 :08/05/08 15:45:53 ID:c0pD3b0r
ヴァナディールの天気教えてくれるNPC
見てから行ってはどうです?
自分はそれで取った。


349 名前:名も無き軍師 :08/05/08 16:51:52 ID:KhbSBz9M
>>348
予報が晴れでも、風が吹くことがあるから困るというw


350 名前:名も無き軍師 :08/05/08 18:06:06 ID:UVEEfESG
予報があってても風が3時間くらい吹かないのは稀によくあること


351 名前:名も無き軍師 :08/05/08 18:36:35 ID:D15M0vHD
晴れときどき風だと運次第だけど
風ときどき晴れだとまず間違いなく吹くからその時行くんだ。


352 名前:名も無き軍師 :08/05/08 20:39:23 ID:DpJQ5P/F
pop時間確認するための張り込みで
リアル6時間風ふかなかったこともあったなあ。
あの苦労が懐かしい。


353 名前:名も無き軍師 :08/05/08 21:05:03 ID:bqsZC/up
ばるらーんの秘法の入手難度と性能によってはシロッコ2軍に落ちるな
Xやペルパもだけど


354 名前:名も無き軍師 :08/05/08 22:28:25 ID:DqytFeda
入手難度で楽観してる奴は見たことない。


355 名前:名も無き軍師 :08/05/08 23:38:45 ID:WO/Nmcpn
>>347
サル序盤とかだとアホみたいな追加ダメでるけど、
あのあたりだとマンダウもぶっちぎりなのかな?


356 名前:名も無き軍師 :08/05/09 00:47:13 ID:tKW6ALOF
バフラウの虫ゾーンだと追加平均15くらいでるね。
マンダウ比はどうかはしらないけど、サポ取れるまでシロッコ一刀流してるな。


357 名前:名も無き軍師 :08/05/09 04:12:41 ID:TXDjk7IS
バルラーンの秘宝と合わせれば風神雷神の使い手になれるというのにお前は


358 名前:名も無き軍師 :08/05/09 10:42:34 ID:wFlPOcNN
YAIBAネタ使う奴がポップ


359 名前:名も無き軍師 :08/05/09 11:42:40 ID:krWH9iyI
右手で炎、左手で氷がポップ


360 名前:名も無き軍師 :08/05/09 12:31:13 ID:xZVmZxcE
アサルトジャーキン取ってもうすぐ67になるんだけど
いざ考えるとやっぱスコハで命中あげてたほうがいいよねえ?

りゅーさん位しか使えないか・・・



361 名前:名も無き軍師 :08/05/09 12:36:33 ID:yQBHU/vP
不意シャークとか撃つ時には使えるんじゃね?


362 名前:名も無き軍師 :08/05/09 12:59:24 ID:+NeajGIc
竜やってて、オンゾゾでレベルあげしてた時OSEがわいた
即席アラつくって倒してもシーフとかナイトにロット負けしたなぁ
アスカルとかアレスない竜にとっては最終装備なので譲ってくだつぁい


363 名前:名も無き軍師 :08/05/09 13:13:34 ID:i8HdkrRT
ロット勝負しといてウダウダ言うなよw


364 名前:名も無き軍師 :08/05/09 13:19:49 ID:4sXuCd1A
アミールでいいじゃん。かっこいいし。


365 名前:名も無き軍師 :08/05/09 14:23:23 ID:joaT6eh1
>>362
実装当時詩人にとられたoreシーフ


366 名前:名も無き軍師 :08/05/09 14:33:04 ID:xZVmZxcE
>>361
ブラコタでDEXあげるより攻あげたほうがいいの?


367 名前:名も無き軍師 :08/05/09 15:38:21 ID:ZchrOwWe
>>366
CHR下がるから、コタルディ系はダンスには不向き。
それなら多段ヒット数を安定させるために、スコハネで命中補強したり、攻+強化したほうが良い。

というのは昔から言われてるね。


368 名前:名も無き軍師 :08/05/09 15:38:34 ID:J44WSJoT
>>362
白姫にロット負け、

白姫:「これって高いんですか?」
前衛:(うれねーよw


369 名前:名も無き軍師 :08/05/09 19:49:10 ID:i8HdkrRT
シロッコククリが欲しいんだけど、Pop時間が不定期でフレには頼みづらい
がんばってシーフソロで倒そうと思うんだけど、それにはどれぐらいの
装備で望めば良いんだろう? まだLvカンストしてないけど、
今のうちから装備を揃えてこうと思ってるので、ぜひ教えてください。

ミッション報酬や、専用LSが要る様な装備は、入手する目処が立たないので
出来れば金策で手に入る程度の装備でいけないかなぁ・・・


370 名前:名も無き軍師 :08/05/09 19:52:33 ID:UBirG4Ui
75にしてからルフェのあぶらくさすと戦って何が必要か考えろ


371 名前:名も無き軍師 :08/05/09 21:01:51 ID:CtzJZoFv
>>369
競売装備でいける
ただ薬品とボルトは絶対ケチらないこと
るふぇーぜで安定して勝てればNMもいけるかも


372 名前:名も無き軍師 :08/05/09 21:17:53 ID:CgdmAYAa
>>369 残念だけど誰でもソロで倒せる程、甘い敵じゃない


373 名前:名も無き軍師 :08/05/09 21:29:45 ID:Pt9C/+t6
>>369
まずフェローのLvをあげたまえ


374 名前:名も無き軍師 :08/05/09 23:19:24 ID:tKW6ALOF
萎えるような事言って悪いが、俺はソロシーフが負けるとこし見たことないわ。
全部で4人くらいだが、どれもフェロー付きで死んじゃって、
通りすがりに助けてもらうかライバルに取られるかしてるよ。

申し訳なかろうがフレに頼んだ方がいいと思うがね。


375 名前:名も無き軍師 :08/05/09 23:51:57 ID:6n7tBLsg
これか。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2350470

つーか本当にルフェの鳥ってシロッコ鳥の参考になるのかな。



376 名前:名も無き軍師 :08/05/10 00:11:28 ID:IpE81r0d
参考になるかならないかはともかくとして、ルフェ鳥さえも倒せないのに
シロッコNM倒せるとは到底思えないから、自分の腕前を計る意味合いでも
一度やってみるのは悪くないかもな。


377 名前:名も無き軍師 :08/05/10 00:19:02 ID:MaOiN0Bh
装備としては競売で手に入る回避装備で固めていけば十分なのかな?

個人のブログとか漁ってみたけど、タクティクスパール使ったり
3連続WSのしのぎ方とかで戦い方は載ってたけど、実際倒した時の
装備とかはよくわかんなかったんだよねー。殆どがソロで失敗して
フレに来てもらってGetみたいな記事ばっかだったし


378 名前:名も無き軍師 :08/05/10 00:21:51 ID:YTxDJf9G
wsの対処以外は参考になる。
まぁ、wsの対処が肝心な訳だが。

ソロで倒したい場合はシフスレでいうのもなんだが赤75にしてこい。
シフとは比べものにならないくらい楽。
シフなら運が絡むが赤だと負ける要素がない。
これはオレの腕がヘボイってのもあるが、赤は本当に楽だ。


379 名前:名も無き軍師 :08/05/10 00:34:59 ID:YTxDJf9G
>>378
競売の回避装備と麻痺矢とオレとハイポを鞄に目一杯。
それにレベル60のフェローでタクパ。
あとメリポアビのオーラスティールとフェイントがあれば楽になる。

大鳥の回避上がるwsを盗めると難易度かなり下がる。
麻痺矢の発動率もいいのでフェイントあるならお勧め。
ボルトは正直微妙。ブラボルでまかなえるような被ダメじゃない。
一発100〜200近く食らってたような。ハイポお勧め。

命中は寿司食えば回避装備でも短剣はガスガス当たる程度。
本番はHP半分以下になってws撃つスピード上がってきてからかな…
3回程ぬっころされたわ。


380 名前:名も無き軍師 :08/05/10 00:36:49 ID:i6ukF7j2
自分で考えた装備でチャレンジできない時点で
何度も張りこむ根性無いのが丸分かり
周りにネガ空気撒き散らすから最初から行くな


381 名前:名も無き軍師 :08/05/10 00:37:08 ID:W3hQbFgT
ソロでやるようなNMじゃないけど
フレに手伝い要請するようなNMでもないんだよな、シロッコは


382 名前:名も無き軍師 :08/05/10 00:58:36 ID:VuQcrzDC
シロッコで根性が足りんとか言われてもちょっと困るけどなw キツイw


383 名前:名も無き軍師 :08/05/10 01:16:27 ID:v5ZRrVVK
>>378
でももし短剣でなかった時
シフでトレハン3or4にしてればでてたかも・・・とかおもっちゃいそうw

戦うのがそもそも困難だから最小のチャンスを最大に活かしたいとこ


384 名前:名も無き軍師 :08/05/10 01:32:17 ID:+UmBbtuh
>>376
ルフェのとてとて大鳥に勝てれば、シロッコNMなんか雑魚に思えるぞ。
まあ、3連WSの対処がきちんと出来ればだけど。
ソロ+フェローで3回倒してゲットしたけど、2回は3連WS使ってこなかった。
フェローのヘイストあれば通常攻撃は被弾しない。WS時以外蝉1でまわる。
ギガWSも回避420くらいだったかな、ミスで被弾しなかった。
とにかく回避装備でかためる。着替えもしなくて言いくらい。
戦闘時間10分もかからない。
オラステ+フェイントは重要。麻痺矢あれば難易度下がる。
今はフェローの性能あがってるし、フレ呼べないならフェローで十分かも。
赤でやれば確かに負けない。けど時間かかるし、なにより勝った時の爽快感が
全然違う。
シロッコ欲しいならシでやるに限る。


385 名前:名も無き軍師 :08/05/10 01:36:31 ID:oZaF4GdA
練習台にしてるけどルフェの大鳥の方が強いよな。


386 名前:名も無き軍師 :08/05/10 02:45:24 ID:uB68dVgW
まず食らわない、避ける、蝉1でまわる
って情報を植え付けてしまうと
避けなくて食らったときにパニクってすぐ死ぬ気がするw


387 名前:名も無き軍師 :08/05/10 08:16:01 ID:TpE1kmPX
ソロ慣れしていれば絶対回避ハイポ連打蝉1詠唱の時間が十分あると分かると思う
けど一回きりねw


388 名前:名も無き軍師 :08/05/10 08:20:10 ID:s4ai7EWP
今はハイポだってタンクから自分で出せば捨て値みたいな物だしなぁ。
準備を怠らずに如何に万全にできるか、って事だよな。

最大の敵は○○は別にいいかな・・・っていう妥協。
〜もあった方が良いかな・・・な人だけが勝てる気ガス。


389 名前:名も無き軍師 :08/05/10 08:27:36 ID:76jUT9Z8
そうそう、ここで装備を聞いてしまうのも
準備を怠らないため
まあやさしく見守ろうぜ


390 名前:名も無き軍師 :08/05/10 10:56:56 ID:e65+jt3d
●シーフソロの心構え
おまえなんか避けてやるー!!  (シーフ王子 談)

●シーフソロの前提条件
1・Lv75、サポ忍
2・回避スキル青,射撃弓スキル青
3・回避装備の充実
4・フェローは友達
5・メリポ
6・各種アイテム
7・ガッツ
8・敵の情報


391 名前:名も無き軍師 :08/05/10 13:42:17 ID:7QBSDfg3
ペルシコスオレも忘れないようにな
10分で800回復するから、カバン1枠でハイポ8本分だ


392 名前:名も無き軍師 :08/05/10 18:09:41 ID:u/ybwMjN
普段通りのことがちゃんと落ち着いてできればどうってことない。

運の要素が必要とかっていうけど、
正確には運が悪ければ負けるってところだね。

あーそうそう、重要なのは一番最初。
最初の30秒が焦ってぐだぐだになって負けるってパターンだけは気をつけてな
そこさえ乗り越えたら、勝ったも同然。


393 名前:名も無き軍師 :08/05/10 18:54:22 ID:YnWUvtsM
結局、ゲームなんだから適正と腕前に依存だろw

スーパーマリオの1面で全滅するような人に「普段通り落ち着いてやればノーミスで全面クリアできる」
とかいっても「ハァ?」ってな話ですよ?

とりあえず、ルフェの大鳥に勝てない人とか、マーリド1時間無死亡で刈り続けられない人は
素直にヘルプを頼んだ方がいい。釣り勝って負けたらすんごい勿体ない相手なのだから。


394 名前:名も無き軍師 :08/05/11 00:26:42 ID:ym+ghxPx
>>393
ルフェの大鳥もマーリドも慣れだと思う
何回やっても勝てない人が


395 名前:名も無き軍師 :08/05/11 00:31:02 ID:ym+ghxPx
すまん、途中で書き込んだ・・・

何回やっても勝てない人が適正のない(腕の無い)人
うまい人だけが一発で勝てるという訳じゃない


396 名前:名も無き軍師 :08/05/11 02:40:23 ID:F2hG+7U4
シロッコなんだけど
赤上げてソロしろってのは無しなのか?
確実だと思うんだが


397 名前:名も無き軍師 :08/05/11 04:09:30 ID:V6S2SEPF
赤ソロでやれる腕があるなら
シでもやれるようになるだろ


398 名前:名も無き軍師 :08/05/11 04:09:39 ID:R9PmeyYz
トレ2無しでやんの?


399 名前:名も無き軍師 :08/05/11 04:22:31 ID:E4WvwxcA
>>398
通りすがりにトレU付けようかと言っても無視
「出ませんでした100%じゃないんですね;;」
とかな、知るかよww


400 名前:名も無き軍師 :08/05/11 10:14:50 ID:c70E5TVr
自分の立場で考えたら、通りすがりの知らないヤツが
トレ2つけようか?って言われても、正直断る。

そんなもんだろ。


401 名前:名も無き軍師 :08/05/11 10:50:55 ID:3Tl+aXbL
>>400
おまえPTリーダーしたことないだろ?w


402 名前:名も無き軍師 :08/05/11 11:15:35 ID:jsf333e0
一瞬でもPTに加えたら救援される可能性あるけどな。


403 名前:名も無き軍師 :08/05/11 11:24:46 ID:BBvyFUG3
身内がトレハンつけようか?なんて言ってくれたら
「うるさい気が散る早く来い」だけど、
見ず知らずのやつだと救援こえーもんなぁ。
普通に考えたらそんなことするクズなんかいないんだろうけど
でも想像を上回るようなクズって意外と見かけやすいからな。


404 名前:名も無き軍師 :08/05/11 11:27:14 ID:2jVEqNmz
無視というか忙しくて返事できなかったと思えばいい


405 名前:名も無き軍師 :08/05/11 12:01:10 ID:Cx871hPu
シロッコは出なかったときの精神的ダメージが異常だから大人しく2人くらいでいって勝率&ドロップ率を優先すべきだな


406 名前:名も無き軍師 :08/05/11 12:18:03 ID:6PHliZZS
ジュワタコと条件大してかわらねーのになんで100%じゃないのかね。



407 名前:名も無き軍師 :08/05/11 12:42:15 ID:/Gu9g3rX
人知れずわいて風天候消えて消滅したら倒した事になって
また数時間待ちからだから圧倒的にシロッコの方がしんどいと思う。


408 名前:名も無き軍師 :08/05/11 12:42:24 ID:Jk7cTwii
>>397
赤ソロとシソロじゃ難易度違いすぎるぞw いや、難易度というか安定度

大鳥氷弱点だから、バインドがフルレジされることがまず無い
パラスロウも余裕で入るからバインドがショートで切れてもファストキャストで蝉が余裕で回る

よっぽどヘタクソじゃないと死ぬ要素がない
ゆっくり料理しながらシロッコ持ちのシフレでも呼んでトレハン付けて貰えばよい


409 名前:407 :08/05/11 12:47:26 ID:/Gu9g3rX
ジュワは放置しておいたら時間が分かるorわいてそのままいる、となるが
シロッコは誰かが倒せば分かるが、人知れず消えた時に次回が見当付かない、
わいたのかすらも分からないって事ね。


410 名前:名も無き軍師 :08/05/11 13:11:54 ID:V6S2SEPF
>>397
そういう問題じゃない
そのへんの赤できる奴にシロッコソロやらせてみろよ
まず死ぬかエリアチェンジだ

もともとソロ慣れしてる奴ならシでやらせてもうまい
シでソロやったことなくても自分で調べたり、練習して倒せるようになるだろうよ



411 名前:名も無き軍師 :08/05/11 13:54:10 ID:15thUm1N
・シロッコククリがシーフ武器として極めて優れているから欲しい
・シロッコ大鳥がシーフソロだと割と良い感じの難易度だからソロ挑戦したい

たぶんこの二通りの欲求があって、人によってベクトルが違うんだよな、思うにw
前者からするとソロにこだわる奴のことが分からないだろうし、
後者からすると、シスレで赤とか言い出すなヴォケとなるんだろう。

というわけで、シーフソロで簡単すぎず、かといって全く無理でも無いようなのってシロッコ鳥の他にどんなのがいるかな。
マーリドやルフェ鳥は行けたのでもうちょっと上を狙ってみたいんだ。



412 名前:名も無き軍師 :08/05/11 14:03:57 ID:VfH9RP7m
シロッコと言えば青がソロで撃破してんの見たことあるな
嘘のようなホントの話


413 名前:名も無き軍師 :08/05/11 14:19:46 ID:Nafs6FCt
誰もが24時間インして確認できる訳も無いんだし、
時間取りした奴もリアル用事なりでテリガン行けないかったり。。。
ある意味、誰にでもチャンスは存在する

9−12時間で風にならず、その後7時間風にならないとか経験したが、
直接現地で確認してなくてサーチだけで済ませるとこういった理由から
POP時間見失いがち。
張り込みに見せかけて中身いない奴(時間取り目的)もいるし、
倒した後もテリガンで放置してたりする奴もいるから。

欲しい奴はまず1回でもシロッコNMをその目で見る事を目的にして、
次POPから勝負って心構えならNMと戦うチャンスもきっと巡ってくるはず

時間見失ったら、またPOP時間を把握すれば良いだけの話だよ
簡単に言えば、やるかやらないかは自分次第

週2(土日とか連続してない)、1日8時間プレイの俺でも取れたんだから、
頑張れば取れるはず(>_<;)


414 名前:名も無き軍師 :08/05/11 14:50:07 ID:ym+ghxPx
有名どころだとフェンリルとか古代ドーモNMとかアポSE3層到達とかかな


415 名前:名も無き軍師 :08/05/11 15:21:12 ID:Jk7cTwii
>>410
どんなに上手なプレーヤーでも結構な確率で事故死が有るのがシソロvsシロッコ
凡庸なプレーヤーでもまず負けないのが赤ソロvsシロッコ


416 名前:名も無き軍師 :08/05/11 17:05:52 ID:a5bWM5QG
>>411
Cemetery Cherry あたりがおすすめ?
シロッコよりは弱いぐらいだけど攻撃パターンが多彩なのでやりがいあるかも
運がよければ御神木をドロップするので、買ったときの小遣いとしても◎


417 名前:名も無き軍師 :08/05/11 17:53:53 ID:Jk7cTwii
>>416
あれはパライガ、スリプガ連発でリーフストリームは強化全消し+800ダメージ級だった
記憶があるので、シソロでシロッコより弱いと言えるのはちょと尊敬する


418 名前:名も無き軍師 :08/05/11 18:49:36 ID:lIkdANyy
シーフと白魔道士の2人でCemetery Cherryやったことあるけど(いまのとこ2勝1敗)、
とてもじゃないがシロッコよりも弱いなんて言えないわ。時間もかかるし大変だったよ。


419 名前:名も無き軍師 :08/05/11 19:00:19 ID:wtSr0PZf
>>415
凡庸なプレーヤーは赤ソロとかまずしない。
へたすりゃサポ忍すらつけたこともない。
なんたってケアルリフレしてりゃあがっちまうからな。
そりゃちっとでも赤ソロしようなんて奴なら楽勝だろうが。


420 名前:名も無き軍師 :08/05/11 20:42:54 ID:5ePyrWIe
>>419
そりゃ偏見だってw
シやってる奴はみんなソロ上手いのか?って事にもなるだろ
シロッコ赤ソロはソロ下手でも出来るNMの中ではかなりランク低いな
理由はユニクロ装備AFと氷風杖あればよい
サポ忍出来ればよい
状態異常wsがない
氷弱点でバインドが難なく入って耐性がつかない(グラは耐性あり)
フェロー呼べるエリアであって、洞窟内での往復マラソンなら周りの敵に絡まれる事がない

30〜40分でスリップで殺せるからその間にフレ呼んでトレハンだけ付けに来て貰える

何にせよシロッコ沸き待ちに何時間もフレ付き合わせなくて済むのが一番だな


421 名前:名も無き軍師 :08/05/11 20:46:47 ID:LjG1IND8
トレハン呼ぶならあんまりかわらんね
ドロップ率はしーふむけなんだろね


422 名前:名も無き軍師 :08/05/11 22:40:11 ID:Qx0yHtL+
■eによるトレハン過大評価の賜物だろ。


423 名前:名も無き軍師 :08/05/12 01:01:47 ID:biWv6f2r
突然なんですがシフ上げしてて、シフがPTに
いらない子な気がするのは仕様ですか?
アシッドもアトルガンの敵には効きにくく
なるようですし、鬼門ですね・・・


424 名前:名も無き軍師 :08/05/12 01:07:57 ID:HwUMAp1h
別にアトルガンエリアじゃなくても誘われないけどな。


425 名前:名も無き軍師 :08/05/12 01:32:19 ID:bAyH8pEp
アトルガンだと竜や狩相棒にコリブリや鳥相手に
サイド、スキュア→ふいだまダンス1000ダメ→湾曲600ダメ、(鳥だとさらにMB)で
ガッツリ減らしたときの爽快感とか味わえる
あとアトルガンエリアといえど50台で主食となるイモではアシッドは重宝するし
60超えるレベル帯は忍者のタゲ取り能力低いからアサダマシーフは重宝する
でも装備は揃えてないときついことは確か


426 名前:名も無き軍師 :08/05/12 01:52:31 ID:ZsJ0pQmG
>>423
性能事態は別に悪く無いのに
そういう書き込みをみんなで繰り返してるのが原因
うちの鯖では普通にPT入ってるとこを見る


427 名前:名も無き軍師 :08/05/12 02:05:02 ID:r1iaQ+8Q
性能が悪いからみんながそう言うのじゃないかしらね
アトルガンエリア以降、火力はあきらかに弱いしふいとだまの1分しばりがきつい。
あくまでパーティでの話。



428 名前:名も無き軍師 :08/05/12 03:03:43 ID:r72yjfEo
>>427
最近は立ち位置すら面倒とか思う人が増えてるのが一番の原因と思うがねw


429 名前:名も無き軍師 :08/05/12 08:41:09 ID:E7YMOQjh
性能悪いというか、装備は同条件位とした時に
不意orアサ騙1個では他アタッカーの素WSに負ける
不意&アサ騙2個でようやく並ぶ
って感じだしなぁ。

サイド、スキュア→ふいだまダンス1000ダメ→湾曲600ダメ
ってあるけど、シが1000出せる条件の時はサイドも1200とかでてるからなー。


430 名前:名も無き軍師 :08/05/12 11:11:33 ID:XRQ92/Po
今どきはとてとて連戦なのに1戦1分切ったりするしなあ
不意騙ないとろくにダメージ出ないのに開幕に不意騙入れて
次の敵の開幕にリキャスト15秒とか表示されてまじ涙目


431 名前:名も無き軍師 :08/05/12 11:22:25 ID:ZpA8AESk
オートリーダーを覚えればレベリングに苦労などしないだろう
赤と盾不足で組めないってなら話は別だが、今はカンパニエだってある


432 名前:名も無き軍師 :08/05/12 11:32:39 ID:vxmNA7T6
流れきってすいませんシーフを37から上げようかなと思ってるんですが
メインは短剣で、サブは片手剣で暫く戦う感じでしょうか?
それともずっとみなさん短剣であげました?短剣片手剣メリポ無しです


433 名前:名も無き軍師 :08/05/12 11:35:23 ID:esUl7Njo
好きにしろ


434 名前:名も無き軍師 :08/05/12 11:49:35 ID:ZJH2Dlqk
>>429
最近アトルガンのレベル帯上げてたけど
シーフのwsも不意だけでも両手ジョブなど他のジョブとほとんど変わらなかったし
トリプルがのったら上だった


435 名前:名も無き軍師 :08/05/12 11:55:41 ID:j8FkWeYf
スーパーシーフか、他前衛がアレだったかのどちらかだな…


436 名前:名も無き軍師 :08/05/12 12:02:27 ID:esUl7Njo
アトルガンのレベル帯は55〜75
75までその考え方が変わらないならスーパーシーフ


437 名前:名も無き軍師 :08/05/12 12:20:47 ID:E7YMOQjh
>>434
実際に同レベル帯同装備でWSDを計算してみると良く分かる。
初段は不意or騙だけで勝てるが、多段WSの2段目以降の値が段違いで逆転されていくから。


438 名前:名も無き軍師 :08/05/12 12:46:01 ID:fcbPO7bZ
時給上げる動き理解してるシーフと、シーフに理解あるメンバーが揃う前提で
やっとまともになるジョブだから敷居は高いよ。

不意にすら気を使ってくれずにフラフラ動く奴とかいた時点で
パフォーマンスがくんと落ちるし。TPゲージ見てるだけでパフォーマンス引き出せる
アタッカーとは訳がちがう。


439 名前:名も無き軍師 :08/05/12 13:02:11 ID:ZJH2Dlqk
>>435
俺自身装備に手を抜いてたとは思ってないし
外人シーフも混じってたから全員スーパーシーフってこともないはず


440 名前:名も無き軍師 :08/05/12 14:43:43 ID:hd2BGDUW
>>438
ちょっと上から目線過ぎない?
だからシーフを誘うのは面倒だという人が出てくるんだよ。


441 名前:名も無き軍師 :08/05/12 15:11:17 ID:G4+rQsgX
>>440
438じゃないが事実そのままだし。
下から3行目のことをいってるんだろうが
何もフイダマできるように動けまでは言ってないわけで
上から目線「過ぎる」っていうほどじゃない。
そんなに遠慮して腰低くしないといけないのかい?不意打ちで。
ダメージソースをわざわざ下げてだれが得するんだ。


442 名前:名も無き軍師 :08/05/12 15:31:21 ID:Cx+sUwiq
>>441
>そんなに遠慮して腰低くしないといけないのかい?不意打ちで。

440じゃないが、誰もそこまでは行ってないと思うぞ
たぶん>>438の一番下の行が蛇足なんだろう


443 名前:名も無き軍師 :08/05/12 15:44:10 ID:hd2BGDUW
>>441
最初から出来ないやつがむかつくみたいな物言いに聞こえたからさ。
フラフラしたら立ち居地はこう、このときは誰が挑発と、シーフ自身が教えるんだよ。
それで上手くいかなかったら説明が下手なんだよ。
いちばん需要なのは説明スキルだな。
出来て当たり前なんてね、傲慢だよ。



444 名前:名も無き軍師 :08/05/12 15:46:48 ID:hd2BGDUW
>不意にすら気を使ってくれずにフラフラ動く奴とかいた時点で

立ち回り教えないから時給落ちるんだよ
一戦二戦フラフラしたくらいでなんだw


445 名前:名も無き軍師 :08/05/12 16:09:20 ID:D7Pw7ZhX
格ゲーで全キャラの技知ってる奴が強いのと一緒
知らないまま改善の仕方も